末日遊戲之前玩最後生還者1 有破關
往日不再大概打到2/3左右卡關之後看劇情影片
我遊戲通常都選簡單難度 畢竟是劇情派的
黑魂類的幾乎都不怎麼碰
跟朋友借了惡靈2/4/9, 一開始完惡靈2就覺得..
好難 而且覺得也花太多時間在小區域探索了...
前面的兩款已經破關一段時間了
但印象不會在一個範圍內探索還花這麼多時間
警察局不管哪個路線幾乎都佔了遊戲的一半時間吧
打起來幾乎都是純解謎遊戲的感覺了..
所以很煩躁就直接放棄 去看劇情攻略影片
看完覺得至少2放棄是對的= =
到後面下水道還要繞回來警察局拿東西是什麼意思..
警察局那邊繞來繞去就為了一堆花牌鑰匙覺得好蠢...
不過直接看劇情就輕鬆很多, 那個威廉怎樣都不死有夠煩XD
然後沒碰之前 看遊戲介紹以為里昂跟克蕾兒是CP
但怎麼里昂跑一跑就變成艾達線了?
之後的4/9不知道要不要繼續玩
如果跟2一樣都是這種幾乎時間都花在找道具上面
那感覺想直接去看劇情攻略跟介紹把1-9看完就好@@
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:31:001~3是恐怖解謎沒錯
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:32:00那年代很流行這類遊戲,像是狂氣古堡 玫瑰守則之類的
作者:
DivKai (DivKai)
2026-05-24 12:32:00跟你不同 超喜歡警局和療養院這種設計 純開門走直線有夠無聊
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-24 12:33:00恐怖解謎是惡靈古堡的醍醐味
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:33:00我覺得到現代這類遊戲反而很難看到了
4我記得是無雙的開始(X但老粉是有一派喜歡123大於後面
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-05-24 12:34:00就看你能不能接受不講道理的解謎而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-24 12:35:00這類遊戲就是這樣 你手上有超大管的槍可以直接轟爆木門但主角還是決定在地圖亂繞找道具開門
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2026-05-24 12:36:004是無雙遊戲 一路屠村 搜刮財寶搶錢搶糧搶總統女兒
1~3是恐怖解謎,4~6是動作遊戲7恐怖,8動作,9混合純粹打爽的就45
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:43:009的葛雷絲線倒是蠻有那個味道的啊比較近代的SONG OF HORROR 也算不過這款也2019年了可是原po說是劇情派的話,這系列劇情比重一直都不算大吧大多都蠻單純的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-24 12:47:00
解密恐怖的話日本主要是獨立製作者在做喔
作者: sniperex168 2026-05-24 12:50:00
老派跟新版惡靈古堡都愛,除了6代XD
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2026-05-24 12:53:00拿掉解謎就會刪掉很多東西,然後就跟重製3一樣被罵爆
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-05-24 12:53:00惡靈古堡最早就是在一座洋房內解謎,恐怖要素就高了
四次元倉庫在高難度會拿掉的那本來就是用來簡化難度的東西
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2026-05-24 12:57:00沒四次元倉庫就零啊 玩起來超崩潰
作者:
widec (☑30cm)
2026-05-24 12:58:00那年代硬體效能低落 3D動作就只能做這種箱底的箱庭
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-05-24 13:02:00四代跟二代差滿多的 一個你看到怪會笑 一個怪看到你會笑二代放棄不玩我覺得還好啦 但四代的話 反正都在手上了還是嘗試看看吧四代超好玩的喔 重製版還有懂事莉 香到不行
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2026-05-24 13:07:00那類的恐怖解謎我超愛,最早是鬼屋魔影系列啟蒙的~
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-05-24 13:14:00啊 是說 四代也要花時間跑圖、闖關、解謎就是了
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-05-24 13:14:00二代的精華就在警局耶 你跑s就發現設計得很棒
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-05-24 13:15:00但我想比較阻礙你玩二代的應該是壓迫感 四代這部分相對少
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-05-24 13:15:00然後劇情就 嗯
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-05-24 13:17:00礙事莉喔...大概只是要保護她別被抓走而已其他時間都滿懂事的 XD其實二代也很不錯 但跟四代的那種好玩感是有區別的
作者:
Cishang (辭..)
2026-05-24 13:22:00惡靈古堡本來就是驚嚇類的恐怖遊戲 是想像啥?
我破完關安魂曲一槍都沒開過更別說葛蕾絲了 只有一發是要幹嘛 資源都拿去搓別的了
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-05-24 13:23:00二代就是要享受那種壓迫感 然後闖關 才是醍醐味可能你還不習慣那種氛圍而已四代我就三個字形容 嘎嘎亂殺
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2026-05-24 13:28:00就單純討厭解謎ㄅ還有找東西
作者:
Dimitre (迪米崔)
2026-05-24 13:30:00不是本來就恐怖解謎?要爽爽殺殭屍不會去玩死亡復甦??
作者: whu930038 (Andy0813) 2026-05-24 13:35:00
四代玩重製版啊,都變懂事莉了,而且還很正
花錢買無限彈啊,不然惡靈古堡前幾代的傳統都是第二輪第三輪才能屠殺敵人
所以6才會兩極 有人喜歡無腦爽玩 有人喜歡傳統解謎恐怖
四代的解謎已經簡化到不行了,不太需要來回跑,一條道路走到底,謎題也是當下就能解開的小機關
作者:
SGBA (SGBA)
2026-05-24 15:03:00能繞回來才是好設計......
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2026-05-24 15:19:009格蕾絲的安魂曲可以做子彈,開鎖工具拿的特殊金屬就是。雖然沒多少,主要用在後面開燈吧
作者:
timke (小袁)
2026-05-24 15:24:00原始二代很硬派,前期生存壓力很大
喜歡繞來繞去的地圖 設計得好有柳暗花明又一村的驚喜感 不過這是解謎類型限定動作遊戲就不太適合