Re: [閒聊] SquareEnix前高管:最大錯誤是讓米做原神

作者: GTES (GTES)   2026-05-24 11:28:41
這言論有點像以前台灣某製作人說的:
給我200人三年 我也能做出巫師三
2020年,SQ出了ff7re
原神出了米哈遊
兩款遊戲都是大受歡迎
那如果當初SQ要做開放世界手遊
當然也做得出來
但做出來的就不會是「原神」
恐怕也不會像原神那麼成功
而且現在就算重頭開始做
在原神like遊戲已飽和的現在
做出來能賺大錢嗎?
也難怪SQ決策層不敢做了
作者: Beramode (Xeno)   2026-05-24 11:30:00
也不是不能賺啊 搭配FF的演出唯一拿得出手的東西
作者: hasroten (賦洛流)   2026-05-24 11:30:00
有飽和嗎 今年出的也是賺阿
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-05-24 11:31:00
主要是什麼殞落屎了虧了SE就不想再做了
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-24 11:32:00
開放世界的上限遠遠沒有到
作者: laladiladi (lalala)   2026-05-24 11:32:00
哪有那麼多藍海留給你 別人做跟自己做不做沒關係的啦
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-05-24 11:33:00
其實我覺得最強的還是這股風氣有帶起來
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2026-05-24 11:33:00
沒事 我們大索尼 concord like 的遊戲還一堆
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 11:33:00
沒飽合阿,現在新出的不是活的好好的
作者: Golbeza (Golbeza)   2026-05-24 11:33:00
改成200年看看
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-05-24 11:34:00
不然每個3D二遊成本都是肉眼可見的高就算不高肯定也比卡片撞/紙片人高但都還是肯投下去做(而且也有幾款死了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-05-24 11:35:00
大宇的流言很多人早就澄清過了吧= =
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 11:35:00
絕對沒到飽和吧,還很多題材可以碰
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:35:00
競爭才是好事,每款特色都不太一樣讓玩家自行挑選
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-05-24 11:36:00
每個都在說已經紅海,結果出新的都在大賺特賺,藍海?
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2026-05-24 11:37:00
SE連原本一手好牌的百萬亞瑟都自己玩到爆炸了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 11:37:00
說是紅海,鳴終異也還是賺啊,不會真以為人家會島吧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:38:00
SE經營手遊的方針玩家都知道了,所以才沒人看好XD
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 11:38:00
我覺得跟以前那個2d 出一個死一個還是有差距就是了
作者: dieorrun (Tide)   2026-05-24 11:39:00
那個投報率 體質正常的日廠不可能啦
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:39:00
兩邊高層的思維天差地遠
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 11:39:00
不過對岸其實死的也不少就是..一看你沒投成本玩家直接不玩本質還是競爭出來的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:40:00
正確來說不是有沒有投成本,而是有沒有特色,沒特色就下去==
作者: dieorrun (Tide)   2026-05-24 11:40:00
只有SE這種做啥都做不好的才會去羨慕這個
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 11:41:00
另外一個完美符合歐美胃口、又大成本的沒出,看誰能先吃到
作者: iam0718 (999)   2026-05-24 11:41:00
最近有一款一堆人說玩起來很像燕雲的GOT 感覺沒炒起來
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:41:00
就代表沒特色,就只是類似燕雲的複製品吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 11:41:00
實際上2026年了 SE也根本沒想走這塊 現在還馬後炮講幹話
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:42:00
SE現在手遊只打安全牌、單機決策又失敗所以兩頭燒吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:42:00
所以那人是前高管==
作者: wwwxwwwyoo (godlost)   2026-05-24 11:42:00
後續維運跟要持續開發的問題,SQ根本不想這樣做
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 11:42:00
日本高層這樣決策正常啦 別只看中國活下來的 死得太多了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-05-24 11:43:00
但對岸敢投資公司的也不少,白銀之城那家之前也只做
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:43:00
喊這類話的有兩個,都是前高管==就是打馬後炮刷刷存在感==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 11:43:00
可以去看有些整理 25年投資幾億但直接爆死的超級多款
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 11:44:00
中國敢這樣砸是因為不砸不行 沒其他出路就只能賭手遊
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:44:00
說實話連幾年前玩家喊打的K社都能站回來,SE到底在幹嘛
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-24 11:44:00
如果是日本真有人做出第一款日本類原神應該還是能吸人玩
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-24 11:44:00
通常只有成功的會停留在人們的記憶中啊,就算是暴死,能
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:45:00
K社是玩家人人喊打,但就沒弱過得==
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-24 11:45:00
停在人們記憶中變成知名失敗案例,某方面來說也是一種成
作者: pg2000 (暘)   2026-05-24 11:45:00
期待韓國搞不好比較好一點 風格跟中不一樣 還比較開放
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-05-24 11:45:00
SE最慘的是,連原本的東西都要站不住腳了吧,卡、任
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:45:00
遊戲公司有沒有眼光玩家都看得出來,SE現在沒什麼信譽
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-05-24 11:46:00
黃雞從航線下一款就是星原我也覺得很有勇氣,但至少到目前看起來都很好
作者: poeoe   2026-05-24 11:47:00
飽和還早吧 看不出哪裡飽和啊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:47:00
SE一開始就不夠強了==他能拿出來的東西就沒幾個,不像K、任能拿出來的強大IP有好幾款==然後就也只抓著一個不放
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 11:47:00
中國手遊標準被提高了,水準以下的看不上,往下是不吃設備的寒霜那些拼玩法,沒有中間層
作者: tiger870316 (Chien)   2026-05-24 11:48:00
只是比較難賺但是沒飽和吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-05-24 11:49:00
原來原神才是遊戲公司,遊戲名稱是米哈遊www
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 11:49:00
SE作品很多,當年FF跟DQ一枝獨秀不代表他們沒其他作品
作者: j55888819 (下露顆‧撫耳摸濕)   2026-05-24 11:50:00
問題就在有沒有那個膽量燒錢燒人力燒時間
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:50:00
要說飽和算啦,至少已經是你單純出沒自有特色的同類型作品賺不了的情況了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 11:52:00
以前那種大ip抄玩法的低成本策略不能用了而已
作者: strray (promise means nothing)   2026-05-24 11:53:00
整天說紅海 該不會是做不出來的藉口吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-24 11:54:00
藍色星原光出全女性就該嘉獎了 現在每個都想去舔女拳噁心的要死 某王國才剛爆炸 只能說打拳的下場
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 11:54:00
中間層活最好的是PC那邊
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-05-24 11:54:00
要敢砸大錢開發 要敢砸更多錢鋪天蓋地的行銷 日本主管哪有和董事那個guts敢這樣玩啦 別傻了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 11:55:00
說風俗民情還比較像一點,人家真要出大作就做單機了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-24 11:55:00
日本最弱的就PC端
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-05-24 11:56:00
SE連FF14都不敢砸錢了= =
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-24 11:56:00
中國遊戲公司玩遊戲的高管可能還比日本遊戲公司高管多呢 日廠已經究極流水線 但還在舊版本 產能比不上了
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-24 11:56:00
先不論敢不敢投入資源去搞,光是整體的行銷與宣傳策略,
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-05-24 11:56:00
那個女拳王國,還有什麼進度嗎?只看到有什麼鬼叔的,也是被官方打發掉
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-24 11:57:00
很明顯中國廠商跟日本廠商的思維已經不一樣了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-05-24 11:57:00
神主牌早砸了還在7
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-05-24 11:57:00
女權王國是哪個遊戲?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-24 11:57:00
進度就是官方發群聊awwbwg
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:57:00
就那個洛克王國
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-24 11:58:00
現在轉進音符平台 製作人相關黑料全部版權砲
作者: widec (☑30cm)   2026-05-24 11:58:00
SE這十幾年來唯一的創新只有HD-2D這個意外的產物
作者: dieorrun (Tide)   2026-05-24 11:58:00
不講手遊 現成的FF14擺在那邊 他們錢拿去砸FF7RE
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-24 11:59:00
洛克王國很像現在就要跪不跪的==然後你取暱稱,罵男的可以取,罵女的不可以取,然後又繼續燒
作者: widec (☑30cm)   2026-05-24 11:59:00
FF7re這一碗隔夜飯 竟然花十年還做不完 連拿去炒飯都不香
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-05-24 12:00:00
FF14也算老遊戲了,要吃年輕族群難度很高才對?各廠都有認知到目前市場方針就是要讓客群年輕化
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-24 12:04:00
洛克王國是遊戲沒問題 原本大賺特轉有打到隔壁的童年回憶 但是現在營運在表演自刎歸天
作者: kskg   2026-05-24 12:12:00
洛克是純抄襲遊戲阿,連數值都抄的那種
作者: kasumi999 (San)   2026-05-24 12:14:00
我是覺得日本公司做遊戲的速度太慢了,沒辦法跟上現在42天大改版的節奏
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-05-24 12:30:00
要不要看看乩身遊戲製作人之前對黑神話的評價,然後看預計要做出來的商品變成什麼樣子了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2026-05-24 12:31:00
樓上說的是什麼?
作者: MKIIjack (少則益)   2026-05-24 12:36:00
塵白都能活 看廠商願不願意為錢掙扎而已
作者: z635066 (洋蔥)   2026-05-24 12:55:00
一堆完成度比蔚藍色法則低的,輿論戰跟廣告戰才是手遊玩家「愛玩的」
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-05-24 13:03:00
看要不要做三次元開放世界手遊,然後歐美人會不會買單呢?雖然做偏寫實的可能弄個不好會有恐怖谷XD
作者: lucky0417 (L.W)   2026-05-24 13:18:00
龜籠巢:
作者: st856533 (Jimmy)   2026-05-24 13:21:00
還我FEZ
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2026-05-24 14:59:00
講的好像自己團隊做得出來一樣 笑死

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