Re: [閒聊] 異環其實是在害怕無限大吧??

作者: er2324 (er2324)   2026-05-23 20:44:18
同風格的先發優勢太重要了。
除非你能做出質的突破,
不然大家都在前一個遊戲投入成本了,誰會想放棄沉沒成本來玩你這款?
況且無限大連1測都沒有,這個時間差距太大了。
另外,無限大那種真實風格背後其實很吃設備效能,這又會刷掉一批人。
除非他們優化作的無敵霹靂好。
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-05-23 20:45:00
虛空索敵
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2026-05-23 20:57:00
結果被四輪開放世界搶風頭 都沒想到方向盤仔這麼多 能做好四輪開放世界的又剩沒幾家
作者: OcFai (OcF)   2026-05-23 20:59:00
這個虛空有模有樣 算虛空嗎? 2個同類型 同賽道 先發優勢要發揮到最大
作者: Valter (V)   2026-05-23 21:02:00
不過無限大好像是unity吧? 效能壓力可能比較沒那麼大

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