Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

作者: gino0717 (gino0717)   2026-05-21 19:32:53
 我覺得每個時代有每個時代的問題
古早年代技術太複雜可能是個點
在紅色警戒3到星海的這段期間
RTS界有種把遊戲做得玩起來好累的風氣
不知道是甚麼kpi導致他們把遊戲做成這樣
大概是一種對電競的想像吧
不過放到這年頭又是另一種問題
現在大家玩遊戲都搞得像電子盆栽
技不技術反而是另一回事
反正遊戲再難在簡單都是上線後抽個人物
在主城跳一跳就下線
所以星海在這時代的問題應該是
沒出席倫蒂絲泳裝skin
= =
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
: 星海爭霸
: 描述吉姆雷諾穿越星海追馬子
: 不小心捲入蟲神兩種族的千古孽緣的故事
: https://i.meee.com.tw/zv9EVsJ.png
: 上述那些都不重要
: 遊戲模式就是1v1PK
: 大家一起從一棟房子幾個工人開始白手起家
: 在幾乎沒有變數的情況下幹爆對面
: https://i.meee.com.tw/Sr8a6RA.png
: 十五年前紅遍全球,還開了職業賽上電視
: 但短短五六年間熱度就消退
: 甚至撐不到虛空之遺完結
: 是因為這遊戲幾乎沒有運氣要素
: 外加難度極高
: 連工兵慢個五秒都可能成為勝敗關鍵
: 輸了也不能怪隊友的緣故嗎?
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-21 19:38:00
你看過星海職業選手第一視角 那個切畫面離譜的快
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-21 19:40:00
不用職業,我還沒鑽石就狂切
作者: backzerg (Blackzerg)   2026-05-21 19:42:00
識貨ㄛ 我也早就想看刺蛇穿泳裝了 一定很色
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-21 19:43:00
紅警3跟星海2會這麼像是因為基本是同一批人做的==還是總監是同一人 忘記了維京戰機這些
作者: kingion (買早餐順便而已)   2026-05-21 19:45:00
當電競運動出現某一國長期壟斷冠軍,就無可避免造成衰退
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2026-05-21 19:49:00
我覺得星海到最後比起電子遊戲更像在下棋很多決策都是腦中抽象化的 甚至還會嫌特效太花
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-05-21 19:52:00
RA3奶子那麼多還是被嫌啊還有JK呢
作者: dreackes (0.0/)   2026-05-21 19:56:00
刺蛇平常不都是裸體嗎 = ="
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-05-21 20:06:00
RA3硬要把單位加這麼多技能和形態切換讓原本爆兵無腦A的爽感都不見了
作者: joe0112joe (忠譽)   2026-05-21 21:01:00
眾所皆知 穿泳裝比裸體色
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-05-22 00:20:00
我以前還能醫療艇 現在玩不起來了
作者: viper9709 (阿達)   2026-05-22 02:51:00
刺蛇穿泳裝www

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