Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

作者: viper9709 (阿達)   2026-05-21 16:45:43
只玩過星海一代,沒玩過二代
個人覺得星海沒有世紀長壽,正是因為他太過平衡
世紀你想怎麼打就怎麼打
弓兵海,騎兵海,步兵海,甚至投石車海都可以(只要你後勤跟得上XD)
星海的兵種功能太單一,沒辦法只出少少幾種就出門
像攻城坦克很猛,但一來他要架起來,二來遇到空軍就只能挨打
像機器巨人看起來可對空對地,但他的對地武器是機炮,打起來像搔癢一樣
搞到你要生各式兵種,帶出去還要分別操控
對地的對地,對空的對空,甚至還要放技能,太累了
而且星海的人口上限200,但他很多兵種都佔複數人口數
導致你沒辦法海太多兵,打起來就更講究操控
世紀你用被剋兵種硬衝,通常也很少會打到完全打不動
頂多就是換敵率不好看而已
老實說星海玩人類,後來發現還是陸戰隊最好用
曾經用一台大和艦去打一群陸戰隊(約10隻)
結果居然被擊沉了XD
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-21 16:47:00
因為大和強的是打單體大隻的,一發技能過去吼一系世紀帝國2流行隨便打的因素應該跟平衡爛無關跟對戰系統不回幫你配一樣強的有關而且主流其實是玩家圍毆虐ai
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2026-05-21 16:48:00
微操設計的極致最後就是魔獸 然後又簡化成了Dota類型...
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-21 16:48:00
一代TVZ出生化部隊+科學球 TVP出機械化等對面衝陣TVT則是要出隱形那個飛機 超級好笑
作者: bluejark (藍夾克)   2026-05-21 16:52:00
世紀還有人玩是因為休閒吧 星海那畫風太壓抑了
作者: k1222   2026-05-21 16:53:00
TVZ現在都打111了 戰術有在改
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-05-21 16:54:00
這兩款活的差不多 只是在台灣世紀活的比較好而已
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-21 16:57:00
很久沒看一代比賽了 原來SK戰術被破解了嗎
作者: richard586 (selervice)   2026-05-21 16:57:00
世紀2哪有太平衡,他活著是因為製作組沒放棄
作者: fenix220 (菲)   2026-05-21 16:59:00
陸戰隊打針邊走偏甩真的萬用
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-05-21 17:04:00
DLC前幾個月還繼續出 最近亞力山大編年史打單機也很好玩
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2026-05-21 17:14:00
陸戰隊這種體型小血又少的就怕AOE阿這遊戲所有兵種都有方法克制 但操作又能彌補很大一部分
作者: Retangle   2026-05-21 17:18:00
原本就很吃操作 然後神人暴雪還一直出更吃操作的單位
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-21 17:25:00
頂尖T選手玩到最後都是變斷手流大師兄
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-21 17:28:00
是二代故意改得更吃操作的 讓戰略成分減少
作者: rockheart (優しい風 )   2026-05-21 17:38:00
bz還在的話,星海應該會活的不錯
作者: ex990000 (Seymour)   2026-05-21 17:38:00
你講的這跟war3 兵種相剋剋死你 數量也無法彌補
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2026-05-21 17:41:00
2代還是有戰略阿 問題是固定打比賽的人會用什麼套路幾乎都猜的出來 所以後面都變成走奇招+拼速度不然正面互A組合不好會很難看要嗎打到大道磨滅不然就是一邊兵種品質碾壓
作者: rommel1990   2026-05-21 18:06:00
陸戰隊嗑藥再配醫護兵根本無敵
作者: elia0325 (ptt萬年潛水員)   2026-05-21 18:23:00
你說的這些恰恰就是星海比世紀好玩的地方吧
作者: SYD72   2026-05-21 18:29:00
陸戰隊:? AOE甩不開是因為在座的各位都是
作者: viper9709 (阿達)   2026-05-21 19:34:00
對吼~陸戰隊怕AOE XD

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