Re: [閒聊] 「獨立」的定義為什麼會一直變?

作者: justeat (小玉)   2026-05-21 15:33:41
獨立遊戲也不確定哪時候跑出來的講法,
以前這種東西,應該叫同人遊戲吧?
大概是有了steam等等線上平台,
讓以前沒辦法自己發售遊戲的人有管道營利
加了營利,就從同人變獨立了。
它沒有一個嚴謹的定義,也沒有人能定義,
所以「你的獨立不夠獨立」必然會發生。
比如小島秀夫的死亡擱淺。
小島秀夫燒過那麼多錢,出過那麼多遊戲,那麼有名,用索尼的協助,
搞個全3D開放世界,找影星做臉模跟動態捕捉,
這很主流,哪裡獨立,頂多是玩法不一樣。
潛水員戴夫是Nexon旗下工作室作的,當然不算獨立遊戲。
如果只是畫面差跟玩法獨特就叫獨立遊戲,那任天堂底下一堆獨立遊戲。
33我也不會把它當獨立遊戲。
核心團隊都是從UBI出來的,
經費也不是很少,還靠搞全球外包壓低,
其實跟死亡擱淺很像,只是沒有小島秀夫那麼有名。
打過MLB的人到CPBL拿新人王? 別鬧了。
作者: Vicceafe (VCF)   2026-05-21 15:35:00
同人遊戲?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-21 15:36:00
有沒有可能... 同人遊戲就是獨立遊戲的意思...
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-21 15:36:00
唉老話一句 33只有3個UBI前員工 只是團隊跟媒體想造個神就講得很像復仇者聯盟
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 15:38:00
獨立是製作方式 幾個A是資本規模 兩件事是分開的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-21 15:38:00
只是後來英文圈從Doujin game Fan game Indie game選了Indie game來傳播
作者: as3366700 (Evan)   2026-05-21 15:38:00
同人是日本傳的說法 獨立是英文圈的說法
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-21 15:40:00
最初還是認為是沒錢的啦,以前steam綠光要投票那種
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-05-21 15:42:00
沒錢沒人沒資源
作者: Vulpix (Sebastian)   2026-05-21 15:56:00
pokemon 是獨立遊戲!
作者: mike2004911   2026-05-21 16:00:00
神諭 原罪:
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-21 16:02:00
至少2010左右就在用了吧,同人有差別,比較像是相對於商業的業餘作品或是二創
作者: JOPE (JOPE)   2026-05-21 16:08:00
小島秀夫一開始就談好要做索尼獨佔遊戲怎麼會把他扯進來
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2026-05-21 16:08:00
同人比較像二創吧 日本也用インディ
作者: ClannadGood (修)   2026-05-21 16:16:00
同人哪是二創 東方月姬寒蟬一開始都是同人
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 16:20:00
同人畫二創流量比較多好賺錢 但同人一樣有原創別人從大廠跳出來自己做就是獨立 沒有那麼多奇怪定義
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-21 16:21:00
日本這幾年也在用インディ了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 16:22:00
不管他是從科拿米還是甲骨文跳出來的
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-21 16:22:00
獨立遊戲定義上就是獨立製作 但癥結是要怎樣才算獨立製作
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-21 16:24:00
真的欸 我以前以為同人就是二創 結果好像是同好會的感覺
作者: badruid (Gryphon)   2026-05-21 16:25:00
同意
作者: skyofme (天空人)   2026-05-21 18:01:00
只是很多同人做二創
作者: safy (Ty)   2026-05-21 19:05:00
同人原意是。一群同好。興趣相同的人

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