Re: [閒聊] Free Dunk 找一群實況主和野獸都沒人玩?

作者: PopBer1 (海夢海夢我愛妳)   2026-05-20 17:33:17
其實這款如果玩明白了,我個人覺得是扣掉2K之外最好玩的一款籃球遊戲
會變成現在這樣營運方問題當然佔大宗
剛上線時伺服器瘋狂斷線、官方跟玩家溝通有隔閡、資源取得困難都是相當大的問題
但我認為還有不小的原因是因為,這款不少的機制跟其他款相當不同
又因為人口基數的問題,比較難遇到會一點一點整合起來教給新手的玩家
我打個比方好了
今天我如果不講,有人會知道其實干擾的程度由大到小
分別是跳>站在臉上>W盯防>S抄截嗎?
不會啊,因為這個說起來其實很反直覺
沒道理我按W有移速懲罰的盯防還比什麼都不按,純粹眼神防守還低吧
雖然聽說這部分有藏在教學影片裡(聽說的,懶得實際去看)
但我想說的是,要是沒有因為因緣際會下有機會跟玩過陸服的高端討教不只這個以外的幾招
不然大多人其實還有非常多建立在遊戲底層邏輯上的常識根本都不懂
而遊戲的上下抓機制又非常嚴重
在知道哪裡能進步的情況下輸可能還說得過去
但在底層邏輯都不明白的情況下,怎麼玩都是瞎玩,怎麼樣都進步不了
被高端虐了幾把基本上就是沒意思直接刪了
新手就是這樣被打跑
然後還留著的人都覺得怎麼排都是差不多的人
打著打著無聊也就直接刪了
只能說非常可惜,我相信有大致玩明白的人都很同意這款真的是非常有潛力
至少比起FS系列那個可悲的物理邏輯、動作模組舒服上太多了
希望有機會再給不同家廠商代理看能不能有多一點呼吸Q_Q
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-05-20 18:23:00
倒還好 從遊戲機制W就是撞停人用的 現實的話你在別人前面低身防守和站在面前對跳投哪個影響大 一目瞭然吧

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