作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-05-20 12:51:36玩了幾天異環了說點個人體驗感受
我覺得這製作組根本不了解自己遊戲的特色跟長處
還反而一直暴露自己的短板
你這遊戲打架系統就很不好玩,反直覺又手感差打起來不爽
但怎麼還很愛秀這部分
一開始教學不先秀這遊戲的優勢,然後一直很想秀戰鬥系統,超無聊,不先端上好料,給
我看看這城市的氣氛啊風景啊什麼的,我一直在等什麼時候才能給我搶車嘎掐
養成感覺也好複雜,項目好多分類屬性也很多,連技能也有不同類型能選,以我對手遊的
需求來說這太過頭了,我希望手遊當然是越輕量越好
劇本沒什麼好說的就是爛大街失憶主角,比較吸引人的是背景設定是類似洛夫克拉夫特式
加scp基金會風格,這原本是我很有興趣的風格設定,但這遊戲也只做半套而已,沒有好
好發揮這些設定,出現異常了我們要去收容了,啊結果只是去打架就可以收容異常了??
??什麼意思啊,就這麼喜歡你們的戰鬥系統嗎,在這種部分都要秀打架,超無聊,那這
世界還分這麼多不同號碼的scp都糟蹋了
gta部分也做半套,我是要搶車飆車欸還去徵求車主同意喔笑死人,也沒有規劃好車道的
感覺,地圖太多高低差跟車子不好走的地方
模擬逃獄蠻好玩的,是需要花一點點時間推理一下才能得到解法的,下水道逃獄路線燈很
不明顯很北七
人設跟模組我沒很愛,個人審美問題,只有一開始鏡頭很少的局長比較合我胃口而已
如果是單機遊戲的話我會想玩,但這是手遊,我要跟上版本要農角色養成什麼的,太麻煩
花時間了,我是玩不下去棄坑了
更正說是玩幾天但一天也就玩2.3小時而已,總共玩大概12小時吧,所以只玩到路上碰到
的異象跟照相館而已,剛好都是要打架的,其實這遊戲是有很多很有氣氛有邏輯解法的異
常的
作者: Louta 2026-05-20 12:53:00
其實我一直不覺得跟gta有哪裡類似
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-20 12:55:00gta是別人貼給他的標籤
作者:
zeolas (zeolas)
2026-05-20 12:55:00沒錯,異常那套玩法本來可以很有趣的,到頭來跟其他手遊也沒啥分別,都是去哪裡殺幾隻
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-20 12:58:00因為要打架才能抽角色賺大錢
作者: cherss410 2026-05-20 12:58:00
參考地平線6開頭,覺得主角可以尬車到一半衝進異象空間
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-20 13:00:00GTA是他們自己在帶的風向,當那些UP都不收錢免費宣傳嗎
1.0版本據說充滿著早期開發卻又捨不得刪的內容 只能等後面內容是不是有提升品質了
作者: aboutak47 (登登) 2026-05-20 13:01:00
因為這是能盈利的部分。
因為不打架的話 玩家幹嘛抽卡 都市相關和異像表現只是打出差異化用
作者: TBSweeper 2026-05-20 13:03:00
打架就是最直觀大家也能接受的 你去問問有多少人不敢玩漏水跟醫院因為不是大家都能接受恐怖遊戲
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-05-20 13:04:00一堆人以為手遊當單機玩很容易,實際上廠商會一直逼你課金,體驗還不一定會比真正的單機好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-05-20 13:04:00打架應該是rpg課金手遊的底層邏輯 無解
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-20 13:05:00有都市有開車有通緝度,還有一堆有的沒的就夠人去連結gta了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-20 13:05:00
哪個二遊不用角色養成...看不太懂這篇在期望什麼
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-05-20 13:06:00手遊當單機玩我覺得暖暖不錯 你能克制自己不要整天抽衣服就是個高品質單機game
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-20 13:06:00本質上跟鑑抄差不多,反正看著像就是了
作者: cuzuto 2026-05-20 13:06:00
確實,一直秀戰鬥系統不知道在幹嘛,不如多點不一樣的
作者: cuzuto 2026-05-20 13:07:00
但是戰鬥相對來說迭代好做很多,手遊無解
1.有些異象不用戰鬥就可以收容2.養成就米遊那套,你不習慣代表你沒玩過任何二遊
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-20 13:08:00這禮拜前瞻感覺沒看到點啥就差不多了,打工賺方斯膩了
你的需求跟你的邏輯完全沒對上吧,玩玩主線跟異象事件,要農什麼很麻煩的東西嗎?那是缺石抽角色的人要擔心的,當單機玩哪要處理這些部份
作者: PandaCat5566 2026-05-20 13:08:00
不推戰鬥大家就不會想強度抽角了 沒辦法
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-05-20 13:09:00不戰鬥的異象狗幹多
作者: Merrill 2026-05-20 13:09:00
不能用打的收容客群會更少 孤獨玩家就沒幾個人喜歡
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-20 13:11:00學校跟醫院懶得解,解完公寓漏水跟那個放學後就膩了==
作者: Merrill 2026-05-20 13:11:00
有認真玩的都長草剩不想農的了 等1.1看會怎麼更新
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-20 13:12:00
你希望手游越輕量越好+不用養成 那能選擇就剩放置遊戲這種電子盆栽了吧
它就到處都縫一點 當然也有GTA的影子 整體是縫的不錯啦 但每項細看肯定是比不上原版
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-20 13:15:00
類原神的二遊 養成素材都這樣 就換個名詞而已沒那麼難懂 你去玩鳴潮 終末地一樣會遇到 終末地素材還更多更複雜
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2026-05-20 13:16:00直接人身攻擊,這可以桶了吧?
作者: syuan0808 2026-05-20 13:19:00
這遊戲致敬的跟對面狂吹的風向都是GTA啊 怎麼可能官方不知道
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-05-20 13:20:00直接人身攻擊了呢
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-05-20 13:21:00現在給大家檢視後發現根本不及GTA時候又改口官方從沒宣傳過類比GTA了哦== 那對岸公測前那大筆大筆的UP主宣傳又是怎回事呢,大家都自費做影片就是了
作者: sawalee0811 2026-05-20 13:22:00
這篇就正常講講而已 怎麼釣出一堆異衛兵
確實沒有把GTA這個名字拿來說但是宣傳的特色跟遊戲內一大堆特點"剛好"吃GTA的豆腐
作者: asdfg5435 2026-05-20 13:24:00
這種風格很快就膩了 戰鬥部分感覺要砍掉重做 太拉了
作者: zebra0115 (斑馬) 2026-05-20 13:24:00
我也覺得比較像人龍 不知為啥一堆GTA
作者: KaguraCat (神樂喵) 2026-05-20 13:24:00
中國限定版GTA沒毛病
作者: syuan0808 2026-05-20 13:25:00
人龍沒車開 人龍沒有犯罪星級
你第一張地圖有單獨表列的意象,不就好幾個不用戰鬥的…
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-05-20 13:26:00GTA算是碰瓷而已,後面的無限大也是,不過實際上連沾到GTA一根毛的就不清楚了
作者:
JT6666 (JT)
2026-05-20 13:28:00作者: zebra0115 (斑馬) 2026-05-20 13:29:00
中國限定版GTA應該是無限大吧 不過可能在正版GTA後了
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-20 13:30:00無限大實機出來前很多人放gta的風,然後實機放出來更像蜘蛛人
作者: zebra0115 (斑馬) 2026-05-20 13:31:00
無限大縫看起來進去的又更多了*看起來縫進去
基本上還是套都市皮二遊 問題是角色人設劇情不吸引人
什麼 NVIDIA也在騙人我只想說你拿這個當據頭 對 沒明說是GTA但都把人拐進來了發現只有做一層皮 就不認帳了哪有這種好事的 好的壞的都要承受阿
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-05-20 13:39:00老實講異環和無限大再縫什麼進來自由度也還是比不過GTA啦,劇情就被河蟹一波了,就只是另一種開放世界二遊而已
作者: Merrill 2026-05-20 13:41:00
對gta玩家也只是代餐 做多像都沒意義 6一出人就跑了
這倒不一定 畢竟GTA6是寫實黑幫生活有人就是想找二次元但又有這種要素的
只覺得有些人對這款標準放很低 換成別家都不知道馮飛幾個了==
方舟也有命座的東西不是 不就寶幾寶幾只是方舟幾乎第1個能力都是-1費
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-05-20 13:48:00大部分都還是要打架的異象沒錯 不過個人覺得美術風格差很多 打架異象也分要是不是要先解謎或者要觸發什麼條件才可以遇到
養成送禮明顯比其他二遊週期拉長。終末地可是狂送體力好感度無限送 只是沒服裝開服就放深淵副本 晚期步或手殘根本打不滿。第八層還很噁心
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-05-20 13:52:00照體感比例的話 最後要打架的異象佔90% 完全不打架的10%;90%要打架的之中 50%是來湊數的菜逼異象揍完就好 20%要先解完謎最後打個架 20%要努力找到觸發異象的條件然後打個架
在gta方面就只由皮 原本期待的搶銀行結果是搜打撤黑幫上面的劇情琢磨很有限 明明有那麼多的混混 不知道是劇情還沒出還是被國家限制題材
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-05-20 14:03:00後者機率比較大
可是異常方面還好吧 不用武力解的還是有 只是目前看起來都普通幾乎都是利用視角去調整 不像scp收容的那麼複雜
作者: tim111444 2026-05-20 14:29:00
這遊戲寫的最好的就是光輝那個支線 可以寫出一個這麼平庸的惡人以及一個爛故事真的很不容易
作者: Merrill 2026-05-20 14:39:00
其實有不能接受的就刪啊 還勉強就觀察期 連終末地劇情我都逐字看完了 異環如果塔吉多跟塔塔一樣爆了劇情就完勝了
搶車要徵求同意跟搶銀行不能動武應該是國家政治正確所以你再說異環是二次元某些人要生氣了
作者: bearkitten 2026-05-20 15:13:00
我懂你,但很多人就習慣手遊那套,所以沒法理解你說的,反而會覺得你擅自期待,只能說你我都不是這遊戲的TA
作者: u950027 (u950027) 2026-05-20 15:15:00
除了比較肝以外是覺得還可以 想要打架去玩格鬥天皇吧 手遊差不多就這樣 玩久只想玩輪椅隊就好 最好能開自動打完
作者:
adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)
2026-05-20 15:22:00方舟養成不複雜???你是都不開模組不練專精是嗎???
作者:
melzard (如理實見)
2026-05-20 15:48:00我也覺得不要被已經碰過的手遊綁定認知慣性
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2026-05-20 16:10:00漏水那章美術腦子給門夾了 其他強制跑FPS走路模擬的委託示意好歹有明確的象徵物件 就他擺一個電梯車廂來充數 不仔細看還以為是水泵還啥機電設備 除了回家裝修bug外根本沒幾個人會知道電梯外頭長啥樣子
作者:
sonety (?)
2026-05-20 16:16:00笑了 都一樣在升角色升武器升技能升裝備升命座 還要扯誰比較複雜來拉踩 不想玩就直說 硬找藉口很難看