看到這篇突然想回文
但不是針對罵人那部分
而是Fortnite每次更新檔
實在都有夠大這部分
看完你就知道為什麼德國Boy會生氣…
簡單來說
這個遊戲的更新機制根本有病
只要是「稍微多一點點內容的常態改版」
不是Hotfix那種熱修
更新檔常常可以動輒4、50GB以上
這一點實在讓我覺得莫名其妙
所以之前好奇查了一下原因
根據國外網友給出的答案
其實 Epic 啟動器在遊戲每次更新時
都會把「完整遊戲」抓下來「重裝」
如果是小遊戲就算了
只看容量Fortnite 可算是大型遊戲了
這種更新方式真的是有夠扯
還虧Epic自己是遊戲引擎的開發商…
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-19 19:05:00所以虧爛了不是?
作者:
zyxx (321)
2026-05-19 19:09:00笑死
作者:
maoding (毛丁)
2026-05-19 19:10:00COD更新:
你沒看到有人抱怨就是因為會用epic的人就是要玩49而已
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-05-19 19:17:00一堆手遊都是改版全裝 雖然大小只有3,4GB但手機只能放給他跑 什麼都不能做
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-05-19 19:17:00之前鳴潮更新真的跑過一次 快瘋掉
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-05-19 20:05:00現在很多遊戲都是這樣吧 包更新patch太麻煩了 直接丟整包壓縮檔出去快又安定以開發來說上一個release版跟現在更新的搞不好根本不在同個branch上
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-05-19 20:33:00模組化看起來很理想 可是測試會累死人的
全境曙光可以挑戰一下每次改版更新全遊戲重新下載 遊戲內資源重抓連帳號都登出了
作者:
spfy (spfy)
2026-05-19 20:45:00理論上這個從設計初期就要規劃 不然後來沒救 但這麼大的遊戲也有這種情況真是不簡單...