Re: [情報] 德國少年因下載速度太慢怒罵總理被起訴

作者: aa1477888 (Mika)   2026-05-19 19:03:51
看到這篇突然想回文
但不是針對罵人那部分
而是Fortnite每次更新檔
實在都有夠大這部分
看完你就知道為什麼德國Boy會生氣…
簡單來說
這個遊戲的更新機制根本有病
只要是「稍微多一點點內容的常態改版」
不是Hotfix那種熱修
更新檔常常可以動輒4、50GB以上
這一點實在讓我覺得莫名其妙
所以之前好奇查了一下原因
根據國外網友給出的答案
其實 Epic 啟動器在遊戲每次更新時
都會把「完整遊戲」抓下來「重裝」
如果是小遊戲就算了
只看容量Fortnite 可算是大型遊戲了
這種更新方式真的是有夠扯
還虧Epic自己是遊戲引擎的開發商…
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-05-19 19:05:00
所以虧爛了不是?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-05-19 19:08:00
EPIC玩鳴潮更新也是這樣嗎
作者: error405 (流河=L)   2026-05-19 19:08:00
這設計不良
作者: zyxx (321)   2026-05-19 19:09:00
笑死
作者: maoding (毛丁)   2026-05-19 19:10:00
COD更新:
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-05-19 19:15:00
我記得ea也差不多吧
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-05-19 19:16:00
你沒看到有人抱怨就是因為會用epic的人就是要玩49而已
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-05-19 19:17:00
一堆手遊都是改版全裝 雖然大小只有3,4GB但手機只能放給他跑 什麼都不能做
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-05-19 19:17:00
之前鳴潮更新真的跑過一次 快瘋掉
作者: reallurker (一個好人)   2026-05-19 19:39:00
DBD更新
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-05-19 20:05:00
現在很多遊戲都是這樣吧 包更新patch太麻煩了 直接丟整包壓縮檔出去快又安定以開發來說上一個release版跟現在更新的搞不好根本不在同個branch上
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-05-19 20:33:00
模組化看起來很理想 可是測試會累死人的
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-19 20:45:00
全境曙光可以挑戰一下每次改版更新全遊戲重新下載 遊戲內資源重抓連帳號都登出了
作者: spfy (spfy)   2026-05-19 20:45:00
理論上這個從設計初期就要規劃 不然後來沒救 但這麼大的遊戲也有這種情況真是不簡單...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com