作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2026-05-18 21:20:28推 KUSURI: 是說VSTAT 4月圓餅圖加上花生還比去年4月(不含花生)少10%05/18 20:58
→ KUSURI: 把花生拿掉 數據大概退回2年前 (2024) 水準 實質上2年05/18 20:58
→ KUSURI: 無成長 去年成長是bot灌出來的05/18 20:58
沒有特別確認去年4月 原來去年4月是沒有花生的
那確實2026四月跟2024四月業界整體幾乎沒成長
2024四月7853萬
https://i.urusai.cc/OHo5x.png
2026四月 扣除花生1100萬=7872萬
https://i.urusai.cc/7UnVs.png
2025四月 受BOT影響全體大漲
https://i.urusai.cc/7eHk3.jpg
2026四月 BOT影響幾乎消除
https://i.urusai.cc/JUbDo.png
日本市場
2025
https://i.urusai.cc/yMQi5.jpg
2026
https://i.urusai.cc/gLI7z.jpg
國外市場
2025 虹EN明顯BOT重災區
https://i.urusai.cc/a5rxy.jpg
2026 虹EN大砍BOT回歸正常
https://i.urusai.cc/QcAuV.png
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2025-05-18 20:58:00是說VSTAT 4月圓餅圖加上花生還比去年4月(不含花生)少10%把花生拿掉 數據大概退回2年前 (2024) 水準 實質上2年無成長 去年成長是bot灌出來的
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2026-05-18 21:40:00數據不知道 基本就是看波形跟是不是跟平均同接差很多
作者: blueshya 2026-05-18 21:41:00
2026整社四月那張貼成日本2026的了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-05-18 21:52:00bot網路大概3月中被抄了 可以比對一下
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-05-18 22:25:00所以我比較期待Q2的數據 是不是真進入(觀眾)衰退期 或衰退的只有Holo 還是是整體業界 都要再觀察一段時間 去年初就有V在講業界觀眾數成長已經小於2%(日本) 這串在討論的業界報告 活躍頻道數也每季在下降(3%左右) 整個業界看起來在觀眾源的開拓已經到瓶頸了 還不到顯著衰退 但就有成長停滯的跡象 真的要開始考慮出圈爭取新客源