作者:
kay00077 (DLine)
2026-05-18 15:18:15※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言:
: 身為鐵道從1.1版本入坑到白厄前一版退坑
: 絕區零開服當天入坑到2.1版本退坑
: 大小月卡全包,角色都0+1起的過來人
: 4. 戰鬥機制
: 跟絕區零各有千秋,雖然比較像鳴潮+原神
: 絕區的打擊感,爽度,畫面表現最頂的
: 一言以蔽之,帥跟潮就完事
: 而且願意給舊角整個重製招式(艾蓮 11號)
: 強度也有感提升這點必須讚賞
: 但玩起來戰鬥我總覺得很無聊
: 究竟是戰鬥機制使然,還是水溫太低不好說
: 異環打擊感沒得比,但戰鬥上我覺得相對有趣些,一方面大概敵人真的比較好動吧
: 絕區像在純玩節奏遊戲,異環多少有在思考怎麼打環合反應,啥時該切人是最佳解
看到這點滿有趣的,分享一些個人看法
在全角色0+1的前提下,在深淵拿滿獎勵確實是輕輕鬆鬆
其實也不用0+1,0+0平舖合理組隊就好了
基本上也是亮哪點哪,傷害更好打,低標分數更好出
久了自然就覺得啊不過就這樣好無聊
我一開始也是這樣的
而當我開始研究角色手法與出傷天花板時
就像是看到了新世界一樣
看各種低金打滿分的影片都覺得像是在玩不同遊戲
每次看完教學影片自己上場打時都手忙腳亂不聽使喚
完全驗證人菜癮大這句話
什麼開手動連攜追求輸出最大化
什麼伊芙琳失衡終結6連攜
什麼雅狼蒼雙冰卡失衡3蓄1大
什麼簡閃反格反極限雙反
問就是練習都能按出來
再問就是實戰卡得跟剛出生沒兩樣
其實不練手法打不出高分其實也無所謂
反正獎勵石頭能照樣拿滿
只是我從這個戰鬥系統找到了動力並覺得樂此不疲
絕這款遊戲有很多缺點,有一堆該噴該改進的地方
但唯獨戰鬥系統我給予高分好評
尤其是那套黃光格檔&部份角色的強制格檔,反饋感真的很爽
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至於異環
我認為現階段由於角色還太少,體系組不完整所以還言之過早
但像基礎面的閃避反擊切人還有打擊感這種手感類的東西
還是有要打磨改進的空間啦
其實異環我覺得最好玩的內容是都市恐怖類的異象事件
像那個醫院,很有親身進入怪談小說的感覺
真希望類似的內容多來點
異環你也可以去打打看深淵研究手法 雖然現在角色很少就是了
絕區是資源管理 其實你套路亂了就算了你能在正確的資源在重點打對了就OK了所以沒有那麼綁死感 我就是要先誰後誰也行阿
我是覺得絕太多要玩家花額外心力去解決玩家不想做的動作的狀況了,例如你如果用光照組合,照觸發彈反你不把那個負收益負到爆的彈反反擊打出去就不能開領域
例如光隊打到100%後的QTE完全是負收益,每次打王只要打到100%就要連按三次取消QTE
連攜變成負收是要改一下沒錯阿光我不想去說她了 除非分數不夠我不太想用她
儀玄第一段E就100%就打不出最高收益的第二段E還會有能量缺口
她就是完完全全的自打自的的角色 哪有人無敵那麼長雖然最近一大堆中間有條件式的基本上就是封殺阿光了能打但分數沒辦法頂
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-05-18 15:39:00小光就像崩3的角色,自顧自放技能就好
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-18 15:40:00小光就是敵人打自己的 她砍自己的現在危局拿不滿獎勵就算了 懶得去凹
改用其它角色我又找回打到熱血的感覺用阿光只有幹我開招到敵人要我QTE的時間
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-05-18 15:55:00小光的大其實可以強制中斷QTE 他雖然變身期間會被紫光鎖大但是沒鎖長壓後觸發的大 然後Boss紫光連段被小光強制中斷後 會再開一次紫光
就能打不互動還是行 分數就難看一點算是有剋一下還好我阿光只有0+1 師父至少還有彈反==
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-05-18 16:13:00
玩到頭暈後我就放棄自己找答案了那個醫院真的有人靠自己找出4種結局嗎?光是線索排列組合 找越多線索越複雜還有學校的木偶 也是玩的頭暈
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2026-05-18 16:27:00
絕區玩起來最難受的就是場上的人動作沒做完不能切回去
我覺得葉瞬光就是絕區零這個遊戲裡面,機制和劇情都做的最失敗的角色雖然我有抽,但是真的很無聊……
大概爽個1期我就換別人了 分數低點也OK看看比利在物理上能不能一戰
我們都知道輪椅角是必要的 但沒人跟你說要輪椅成這樣(
絕用搖桿玩會爽很多 彈刀的時候整個搖桿狂震成功用處閃+彈刀的回饋感也很足
作者: dodo29763 2026-05-18 16:54:00
你那些手法不行或休閒的玩家都是需要小光的極致輪椅,輪椅這優點能被說成失敗就實在是硬要黑了
都用石頭抽了0+1 評價一下不行嗎上面還有抽2+1的(
越聽越覺得小光超棒,看來我還是撐到小光復刻抽來爽一爽再退坑好了
雅最新的阿羽軸真的要控制2邊的異常條超級不輪椅危局我可以2場差個1.5萬分的之前青角的還簡單一點(
然後進BK要能3次強擊+1次大絕 按錯一鍵都不行阿羽進BK之前的能源異常條還要先準備到快滿我變態女歪掉沒出只好練阿雅了
作者: dodo29763 2026-05-18 17:05:00
同樣花的票你在那邊急頭白臉等資源進失衡,這樣小光花的票不就性價比最高
01雅01羽10柚,我記得我這次好像33000吧,上期清道夫27000
我00雅00羽00柚 危局大概3萬吧 守衛戰那裡35000左右
好吧,說最失敗也許不太對,但肯定是最簡單的,簡單到覺得枯燥
葉瞬光我覺得設計很好 每周零號空洞都上她隨便按按就好用其他人都不知道要打多久
反正就米最近開的幾支都不是輪椅大概那種王牌輪椅一把就夠吧
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-05-18 17:15:00目前虛狩裡儀玄最好玩 攢資源瞬大啥的 但環境越來越少了
最近零號空洞右邊那個BOSS應該是阿光有利沒時間或不想互動就走右邊吧我是那種活性至少勾到8的玩家 好久沒用阿光了
小光的好處是不用看軸,帶客服小照哪裡亮了按哪裡爆發軸自己開就是屌
用手把玩 小光開大可以解放左手好幾秒 說真的其他遊戲真的沒這麼輪椅的
如果要談互動體驗那還是儀玄師傅設計最好,不會太輪椅也不會太弱
我蠻愛用章魚的 但就適合的BOSS太少(還有就是零式虛空根本在搞她
小光因為常態很弱容易被肘硬直所以必須一直維持狀態,但師傅就沒這困擾
因為儀玄自己比較需要站場看敵人動作打閃反或反擊吧 她招式無敵幀沒其他虛狩長
對啊,而小光常態太弱就綁定隊友要幫開帷幕==常態有無敵幀嗎?我怎麼記得只有技能才有
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-05-18 17:23:00現在出的普羅玩法就很像儀玄 但強在E彈反後還能合軸
還有小光開狀態沒豆也是各種被肘,所以我認為小光這設計實在不太行
下拔下拔下拔解掉是完全無敵反過來說你一換人就從地上開始要普A3段才升起變成連QS都很難用==
變身的浮空連倒是沒甚麼好說沒事剛回家,試試看就知道,好久沒碰小光了
作者:
kay00077 (DLine)
2026-05-18 17:53:00常態就軟軟的 靠隊友幫她存豆起飛
作者: dodo29763 2026-05-18 17:54:00
切人回來後,白毛稍微長E一小段接AE可以回原來空中狀態
之前零式有按支援就幫你放連攜的那種也會幫你強制地上
輪椅角絕對是有必要存在的 小光就是手殘和想偷懶的玩家的救星 想挑戰自己的玩家就少用小光就好了
作者: cafe123451 (Potato) 2026-05-18 18:53:00
身為追放玩家,我十分同意輪椅的必要性雖然我小光滿畫跟她強毫無關係
作者:
yyykk (貓大叔)
2026-05-18 18:57:00結果這篇都在討論絕手法XD
這篇回文主要在講研究絕手法的心得,下面當然跟著討論啊
啊不就原串說絕戰鬥簡單簡單可以簡單 難也可以難 故意設計的吧 小光很好啊 造福電子盆栽玩家 澆個水而已 搞什麼花里胡俏的
作者:
SMAMM 2026-05-18 20:34:00絕的戰鬥對手殘來說不算簡單那邊啦,但是官方照顧手殘黨地方不少就是了,危局只要有去破機制就5000分起跳,拿完石頭難度不高就是,難的是要打高分,拼排名的