作者:
gino0717 (gino0717)
2026-05-17 19:03:44不像bg3人稱crpg的完美型態
正義之怒給人的感覺一般都是不錯到微妙之間
但是那個下棋模式普遍就差評了
下棋模式也不是自創的 也是從有名的遊戲抄來的
但玩家接受度實在很差
差到專門做一個mod來跳過他
要我說的話最大的問題大概是
下棋模式的每個分隊隊長
看起來很多技能可以用
但都比不上直接用火球轟下去更快
然後大地圖上有很多雜兵可以打
特定地圖要開通要先下棋把等級高的敵兵打掉
要能打高等級敵兵就要先練等級
地圖上低等級雜兵數量還是固定的
一開始沒把握好低等敵兵的練功路線
之後要打高等怪就很痛苦
= =
作者:
ackes 2026-05-17 19:05:00要玩他就不是來玩英雄無敵的 很奇怪 還強迫玩 超煩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-05-17 19:06:00他就學POE都想加點額外東西進去,問題是CRPG就不適合。
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-05-17 19:07:00我還蠻喜歡的,但機制就很爛,沒有傷害預測之類的常常棋子突然暴斃,補兵速度還有夠慢
作者:
a5355911 (Waiting)
2026-05-17 19:19:00硬要把兩種玩法縫在一起就很奇怪,一代的王國管理也是一坨大便,算是系列特色了。
確實是正義之怒最爛的設計 但是能理解他想表現出玩家不只是冒險者同時是軍隊指揮官的感覺其實可以把一部分艱難戰鬥設計成野戰場 讓玩家隊伍進去開無雙就好 剩下劇情帶過就好 畢竟是CRPG正義之怒是太難入門 規則沒有BG3淺顯易懂 但是他更貼近BG2 而且成神過程真的會讓人越玩越爽
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-17 19:48:00
因為沒啥內容
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-05-17 20:08:00UI爛,戰術無聊,就屯兵A過去或法師將領轟然後這東西綁劇情,他是希望你兩個同時跑,但就破壞節奏第三章實驗室要在那等半個月法案真的有夠白爛
作者:
gdrs (GDRS)
2026-05-17 20:51:00行商浪人的船艦戰和解密就好很多了(可玩)不過貓頭鷹下一作也是40K看來是不會有PE續作了
作者:
ackes 2026-05-17 20:52:00行商浪人問題也是一樣 那個 隨機遇敵 超級超級超級煩 打到快煩死了
作者:
dukemon (dukemon)
2026-05-17 23:21:00我真的覺得Pathfinder兩作都好玩