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12月20日:再演・300時限狂想曲
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作為擊敗奧爾凱斯特拉的報酬——「冥響正典:候鳥[Your Canon:Migrant]」,大致上
擁有三種能力。
第一,在使用與眼部相關的技能時會累積「開眼計數器」,消耗此計數器即可強化下一招
眼部技能的效果。
第二,當 HP 降至 5% 以下時,會獲得一個「炭羽計數器」。此計數器的累積上限為五個
。
最後是第三——藉由消耗炭羽計數器,每一點計數器都能換取為期60秒、全能力值提升至
1.5 倍的特殊形態:「炭鴉[Sumigarasu]」。
若想累積炭羽計數器,就必須讓 HP 持續在 5% 的臨界線上下來回橫跳。而這正是使用「
豐饒與節制的圓環[Harvester Temperance]」的目的。
迦爾之瀨那傢伙,PvP的性能高得嚇人。畢竟頂著那身重裝甲,還能接二連三使出連我都
沒法完全閃避的攻擊……拿他來「傷害調整」簡直再合適不過了。畢竟就算把 HP 補滿,
也只會增加重新壓回 5% 以下時的風險。只要維持在 10% 到 15% 左右的血線,在三途川
的邊緣反覆橫跳,就能輕鬆達成積累「炭羽計數器」的條件。
喔呀,要是在三途川邊折返跑,那我不就已經死透了嗎?
話說回來,五分鐘啊……還真讓人懷念起以前那段時光。
雖然總覺得現在的我,反而比較像是站在那棵「邪惡盆栽』那一邊的……但真不湊巧,我
可不是那種弄丟手邊的武器就會哭著求饒的人。
「那麼……看在你的份上,如果有任何要求的話,我可以聽聽看喔?」
「……關於什麼的?」
「『死.因.』。」
凌空一躍,朝著「下方[前方]」俯衝。
手中的阿拉德瓦爾與皇金劍,對準迦爾之瀨猛力劈下。
「如果說好不准斬殺,會變成某種限制挑戰嗎……?!」
「那也只是最後一擊變成彈額頭而已啦!!」
是判斷正面硬接會很不妙嗎。迦爾之瀨並非擋下二連斬,而是藉由後撤步閃避,隨即以釘
頭錘瞄準我的腦門。
但是真遺憾啊,全能力值 1.5 倍………其實這招……
「可是連 HP 跟 MP 都包含在內的啊!」
二連結同調「排魔加速[Dynamite Boost]」!
效果很簡單,就是將 MP 作為燃料爆發推進的加速!!
僅僅是一步後撤步,光是這麼簡單的動作,便附帶了字面意義上的爆發性加速。強烈的爆
風狠狠衝擊迦爾之瀨的全身,儘管有著「主動墊步」與「被動吹飛」的差別,但雙方皆往
後退去,進而拉開了彼此的距離。
如果換作是魔法戰士那類職業,在 MP 全滿的狀態下施展這招,殺傷力應該會更上一層樓
吧。不過,憑我這「僅存的一點 MP」,能造成擊退效果恐怕就已經是極限了。
不過,只要拉開了這段距離就不成問題。我將阿拉德瓦爾輕輕向上一拋,隨即以一記「迴
旋踢[Distort Trigger]」將其如砲彈般射出,連攻擊後的「殘心(動作後搖)」都草草省
略,自己也緊跟在劍的後方朝前猛衝而去。
「接下來可是超急戰,帶著即使跌倒也要向前的衝勁全速衝刺吧!」
射出「回收者」,目標是那把甚至還沒擊中迦爾之瀨的阿拉德瓦爾!
既然 MP 已經因為排魔加速而揮霍一空,自然就無法施展【翔刃音[Mistral]】了。不過
,既然如此,只要改變發動的前提條件就行了。
在阿拉德瓦爾擊中迦爾之瀨「之.前.」・便將其拉回手中,再次化作二刀流之姿向迦爾之
瀨急速逼近。
「唔……!」
對著下意識架起盾牌防禦的迦爾之瀨,高高揮起了劍……「多重的圓周運動[Orbit
Movement]」。
原本直線突進的軌道,突然切換成了以加魯之瀨為中心的圓周軌道。
在這場對戰最初嘗試的時候,竟然被迫見識到了用手肘彈開攻擊這種超級特技嗎……這是
一場測試你能否確實做到的突擊測驗。
「一開始只是幸運一擊嗎!?」
以阿拉德瓦爾揮出一閃,伴隨著嘎哩嘎哩的摩擦聲,正因為「還.是.微.弱.火.力.的.狀.
態.」,宛如鈍劍劃過迦爾之瀨的鎧甲,其腕部像樂器般發出了令人不快的聲音。
但是這樣就好,阿拉德瓦爾的能力經過了整合與追加,已經達到了理想的順手度。
正因為在短期間內不斷疊加強化,原本還擔心易用性會因此惡化(特別是比菈克製作的武
器,往往重視極限數值,導致順手度像垃圾一樣,有著變成極端性能的「毛.病.」)……
但實際一試才發現,沒想到整體的均衡度竟然變得相當好。
不知道是因為這是與普通的強化或真化截然不同的「神化」,又或者是比起比菈克所設定
的性能,阿拉德瓦爾本身指定的性能被優先採用了呢。
原本與【翔刃音[Mistral]】一樣,必須消耗MP才能點火的【刃點火[Ignition]】效果,
如今因為與「焰爆[Nitro]」整合並變成了被動效果,所以光是揮劍斬擊,刀刃就會點燃
火焰!
因為「焰研[Torque]」與「輝槍實證第四:燒燬[Brionac:Charr]」整合在一起,那極度
麻煩的階段強化條件雖然被放寬了,但作為代價威力也變成了依照階段而定!
……總覺得難用的程度大概也沒什麼改變,不過算了。
即便如此,這回報也是拿成疊鈔票支付「還.能.找.回.零.錢.」(優點遠勝缺點))。
「越是斬擊就變得越好砍!變得熾熱!然後───」
費心照顧到了這種地步,這傢伙總算產生了自己是把「劍」的自覺。
「───『燒燬一閃[Dain・Charr]』!」
由於諸多隱情,從必殺技降級為量表技能的「輝槍實證第四:燒燬[Brionac:Charr]」,
如今卻獲得了能夠連續使用,以及作為伴隨火焰飛出的斬擊這種全新特性(自我定位)。
從本來應該構不到的距離飛來的斬擊,儘管迦爾之瀨確實擋下了,但他的動作卻宛如竄過
一陣雜訊般,產生了一絲遲滯。
連同【翔刃音】命中的部分也計算在內,刀刃上纏繞的火焰顏色是紅色的。雖然這是威力
最低的倍率,但相對地能夠立刻擊發,在速射方面十分優秀。
堅固的盾牌,換言之就是稍微揍個幾拳也不會壞的沙包。
「可別太輕易就給我死掉啊……這難得的五分鐘,不好好充分享受怎麼行吶!」