[閒聊] 雙手共持這個系統是什麼遊戲先發明的?

作者: alen3822 (人)   2026-05-16 22:27:55
我每次力40雙持力量要求60的武器時
都覺得雙手共持真是偉大的發明
不但在維持簡單操作的情況下提供了不同動作模組的選擇
還讓我不用把所有的點數拿去點力量
但這就讓我好奇第一個有雙手共持系統的遊戲是哪款
應該不會是惡魔靈魂吧,我想
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-05-16 22:34:00
魂二:哈哈兩根巨棒
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-05-16 22:42:00
FF5 騎士 雙手持刀部分武器威力兩倍 力量+13
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-05-16 22:52:00
DND 有兩用武器,但好像沒有因此可以降低屬性需求
作者: gino0717 (gino0717)   2026-05-16 23:03:00
買房遊戲 雙薪家庭負擔減一半
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-05-16 23:11:00
DND吧?
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2026-05-16 23:29:00
前方需要雙手共持
作者: bladesinger   2026-05-17 00:29:00
因為DND的雙手共持不是降低需求是增加傷害反正元祖是dnd我不知道現在的DND跑到哪了 但以前3版時記得是雙手共持的話力量加成不是一倍是加副手一共1.5倍惡魂那種亂七八糟的屬性很明顯是從跑團衍生來的

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