新出來的訪問中其中一段
Q:
關於像「mekPark」這樣的培育機制,在其他公司其實已有先例,例如《偶像大師》的「v
α-liv」或是彩虹社的「VTA」,但這在 Cover 的歷史上似乎是第一次。請問在這個項目
上投入心力的堅持與考量是什麼呢?
Yagoo:
關於成立 mekPark 的背景,第一點在於目前的 VTuber 已經相當普及。僅靠藝人單打獨
鬥想要脫穎而出,在某種程度上變得越來越困難,因此我們近期也越來越重視"團體"的
發展,實際上,像是 hololive DEV_IS 旗下的「ReGLOSS」和「FLOW GLOW」目前都有
專門負責的總監來管理所屬團體的頻道
這樣子的做法,不僅可以讓不僅僅是讓藝人各自去經營、拉抬個人的頻道,公司也
能透過經營組合頻道來與藝人一同成長,讓這兩者成為可能
如果以用一般的偶像來舉例,這就像是從以前近藤真彥那個由個人單獨活躍的時代轉向
Snowman這種團體/組合的模式,在Vtuber中,也是從例如絆愛,或是從我們的時乃
空開始,也是慢慢轉向團體組合
因此對我們而言,在公司內部培養營運組合的能力是非常重要的
要作為一個團體與其他藝人互相合作、活動,對藝人本身來說也需要具備溝通能力等
,確實有那個難度。如果在出道之後,才發現難以進行團體體制下的營運,那在發展上
可能就會面就會面臨困境。因此,我們的方針是讓她們在出道前,就先以組合的形式與總
監一起成長,通過考核後再行晉升
這將是一種與他人不同,具備我們自己特色的培養方式
https://panora.tokyo/archives/142298
可以確定是要打團題方針了,原文的團體就是Unit,Yagoo現在想要出道的VT最初就以團體
組合方式來活動,這樣可以同時打個人+團體人氣
也是從R+F團開始這樣下去後 進一步把這個制度化
(所以他說團體出道後才發現難以進行組合體制 不會是在說....恩 啊 恩....?咳咳)
至於他自己說完培養方式跟其他公司不同
我...不知道
https://pbs.twimg.com/media/HIW8AJla0AARInu.jpg
話說真的覺得這好偶大配色 陽希 路加 羽那的顏色直接拼起來的感覺 草
反正嗎 至少確定要晉升也是團體升啦,就是讓這三個人成為命運共同體了
所以拉抬頻道人氣也是替未來的個人人氣做準備,因為官方就是想要以團體行動的
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 11:59:00真全退了被罵 沒退也被罵何必呢
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:00:00
青君遺毒
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:00:00
在說有人不合群
作者: ghostxx (aka0978) 2026-05-16 12:01:00
就怕遇到下一個青醬這種狀況的吧,她沒過錯但團隊感折損
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:01:00
原來DEV_IS每團都有自己的總監
作者:
gfabbh (David)
2026-05-16 12:01:00團體戰略從Holox就開始了吧?
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:01:00
她來齁之前都轉生10次了
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:02:00你齁是忘記怎麼正常出新人了嗎==? 搞這啥啊…
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 12:03:00就想搞點新鮮的結果去挖大便
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:03:00
然後上個月又轉生第11次 真的把齁當過水
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:03:00說個笑話:holo要靠藝人單打獨鬥
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:04:00團體策略是指齁的那些企劃嗎?...先不談能不能成功 有些人根本頂不住
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:05:00
不管彩虹或齁 最頂點幾位都跟團體出道無關 不知道怎麼得出團體比較強這結論的
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:05:00誰叫你齁HR面試不把轉生11次的篩掉呢==
作者:
asiakid (外冷內熱)
2026-05-16 12:05:00這我就要噓他在工三小了
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:06:00
團體策略就是要你營造小箱感吧 不要一直想蹭學姊大腿
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:06:00長期下來 觀眾還是會回歸基本面 還是會疲乏
作者: PROMAC (安) 2026-05-16 12:06:00
更多的250萬訂閱總監x
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:08:00照之前經驗 就 蹭 運氣 個人能力 不外乎這幾點
作者:
KNTS (彼方一生推)
2026-05-16 12:08:00殘念爹死
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:09:00dev 如果沒有蹭 開局就難搞 後面更難
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:10:00
雅狗每次話都講得很誠懇 但好像都沒成效欸
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:10:00
不要講蹭那麼難聽 箱推比較好聽ww
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:11:00那幾個練習生的外型也很像偶像大師會有的腳色就是了...
作者: ucha 2026-05-16 12:11:00
dev 開局還是一堆大學姐 同台一起看出道 這次...
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 12:11:00不是啊 都要比人氣了 還團體出道 是怎樣 打臉也不是這麼快吧 大家鬥來鬥去 我不相信這團體會好到那裡 還沒出道 每個都是敵人啊 出道後每個都變姐妹是嗎
作者: jalsonice 2026-05-16 12:12:00
我是認為箱推有極限 現在齁已經太多人了 齁麵要都認識甚至交好很困難 有辦法靠個人特色突圍才有可能走的遠
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 12:12:00閨蜜
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:13:00我只看到練習生綁團體就是讓新人不容易轉生而已啊
holo現在不就是一團一團的嗎?有什麼不同我很好奇
只能說你最好小心一點,這是成功收益很小但失敗會核爆的企劃
作者: ucha 2026-05-16 12:13:00
公司現在就是走 團體箱推 不是嗎?
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:14:00如果練習生是要營造小箱感 團體感 也不是不行
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 12:14:00他好笑的是成功跟別人沒啥差 失敗核爆 過程壓榨粉
爛球就算負責人不是他,但作為社長至少監督金流使用,或上去體驗成品好嗎,30多億可不是小錢欸
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2026-05-16 12:14:00不是就電視台老害的噱頭
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:14:00
專注小團體,不搞大箱推吧
要實況也是個人為主,又不是和fwmc一樣2人同一台
作者: aerysky 2026-05-16 12:15:00
小箱推破洞 Yagoo怕了
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:15:00感覺就真的噱頭 不太相信他們會真的鬥
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:15:00大箱推也是有大箱推的問題 新人會分走老人的老粉 讓老人的壓力很大 這個之前多少有表現出來
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:16:00
鬥也是在檯面下的 不會隨便讓你看到
GAMERS組的 後來又組了多葛本社 然後又來個黑黑組
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:16:00齁的粉絲圈包容度來看 後面情緒一下就反轉了比較可能
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-16 12:16:00
牙膏=老害 知道了
作者: GaoLinHua 2026-05-16 12:16:00
(′・ω・`) 團體很強不等於有總監的團體很強耶
作者:
asd641 (FYM)
2026-05-16 12:17:00所以250萬計劃是R團總監搞得?這樣很嗨欸 總監暴雷 全團倒楣
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:17:00
有硬性指標阿 官方都列出來了 怎麼不能鬥
作者:
funkD (放å¯)
2026-05-16 12:17:00哪怕你去組樂團都比這白癡練習生好
除非啦,他們要搞選秀評分又要搞箱推,這種既要又要那當然下場會不太好看
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:17:00不要說粉絲啦 就算粉絲大家和平理性 就是會有些精障在那邊反串來鬥 然後看別人吵架就在那邊笑呵呵 覺得大家都被我控制了 我好厲害唷~ 哈哈!這種大家都熟的吧
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:17:00看到訪談只會覺得他根本不了解holomem怎麼直播運作的…
作者:
catclan (...)
2026-05-16 12:17:00團體就是好壓榨而已
不然這團如果一開始就決定是團進團出的話,搞互助比搞互鬥還要有利
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:18:00從報導內容的回應來看,這個mekPark是想要從一個「預備」
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:18:00
沒吧 個人比較好壓榨,團結起來不容易各個擊破
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:19:00
確實 與其看他們競爭不如看他們一起達成某個目標
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:19:00階段、在更早期發現沒辦法順利配合同一期活動的VT
抱團是真的比較好推 但這東西的搞法是拚數字 責任轉
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 12:20:00整個企劃除了壓榨其他感覺不到甚麼
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-16 12:20:00我記得這是獨立企劃吧?以前的招募企劃還在啊
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:20:00團體就想要複製成功經驗而已 就三期的那種革命情感露醬...挖打吸諾露醬...打咩打咩 壓打壓打
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:20:00就算是希望早期找出沒辦法團進團出的成員,她們難道
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:21:00
連出道還不確定 只要有人不爽開搞就整團一起下去囉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:21:00想不出一些比較好的推廣形式嗎XD 這個練習生企劃看起來是真的很奇怪
所以DEV_IS和齁的差異就是在有沒有團體性嗎 大家感覺是這樣嗎
作者: xuebao818 2026-05-16 12:21:00
主打團體應該是6期 但一起磨合培訓更早就開始了吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:22:00應該說 官方主動大力團推的第一次應該是六期
這種團進團出最大的不安定要素是同儕壓力,就像同部門擔
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:23:00
出道前磨合我就得5期開始好像就有了 沒記錯的話
作者: aa091811004 (falaw) 2026-05-16 12:23:00
沒看懂,如果是打算團體經營的話,那為什麼評比要比數據
都已經知道vtuber 已經相當普及 不知道那些隨便同階破兩三萬的成員 站的時代已經跟現在不一樣了嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:23:00我總感覺YAGOO訪談裡面提到的那個"出道後卻無法順利以團
作者: xuebao818 2026-05-16 12:23:00
所以這樣講就有點微妙 HO本來就是這樣走過來的
怎麼會覺得出團就會重返農藥 這是時代趨勢講得很好聽 處處一看就在追求數據
作者: aa091811004 (falaw) 2026-05-16 12:24:00
看起來很矛盾
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 12:24:00先不管團體出道 光把出道條件都綁死個人人氣了 我不相信他們會互助 沒私下捅刀就很好了
覺得cover搞這種模式就是把人員管理甩鍋到這團的所有人身上,讓他們互相監督的感覺
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:25:00可能是六期雖然是包裝成團體 可是卻沒有團體目標 搞的這個團體不知道是來幹嘛的 但問題是 導入數字這麼明確的目標就很容易變成鬥蟲
作者: aerysky 2026-05-16 12:25:00
6期的團體性在設定居多 賣周邊好用 從出道到現在都偏單打獨鬥
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:26:00想到holoX剛出道山田也是搞自己的 後來還常常長休==
作者: aerysky 2026-05-16 12:26:00
團體主題的實驗性質比較重
作者: aa091811004 (falaw) 2026-05-16 12:26:00
團體不需要目標啊,只是一種同伴的感覺而已
不過講這麼多還是要看上線後怎麼運作的,也許和我想的一
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:26:00對 我反而覺得三期五期都要比六期團結...
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:26:00
不是暗指呀 就是青吧 不然還有誰
作者: xuebao818 2026-05-16 12:26:00
DEVIS是比較明顯有再推團 連3D發表都是團進團出
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2026-05-16 12:26:00官方鬥蟲
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-05-16 12:27:00整段看完不知道到底特色在哪裡
作者: kskg 2026-05-16 12:27:00
HoloX的警察抓小偷不是全員出擊嗎?
說真的你不會抽卡導致抽爛就自己承擔好嗎一副就因為我不想虧阿的樣子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:28:00畢竟Holo雖然有幾期向心力特強 但更多的是縱向連結
作者: xuebao818 2026-05-16 12:28:00
青君我覺得當初審查多少也要負責 她前科實在不少
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:28:00
說到底現在不就齁不敢賭抽卡了 所以才搞這個練習生制
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-05-16 12:28:00團體目前不就穩定打造中堅 要脫穎而出嗎
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:29:00懶得想太多 就當成風險控管好了 不然根本多此一舉
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-05-16 12:29:00從來也沒在單打獨鬥啊 頂多出道第一個月禁止跟前輩合作後面都有讓老鳥帶菜鳥飛啊 不然箱推推假的
作者: aerysky 2026-05-16 12:29:00
警察抓小偷就少數holoX自發的集體活動 還是風真想辦才弄出來的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:29:00從這段對話看起來 唯一看得出來的就是他們想透過這個方式
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 12:29:00這種制度 沒弄好 會變成粉絲大戰 這樣有比較好嗎 練蠱就直接講就好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:30:00盡早篩出不大方面的那種
作者:
dydark (Trance)
2026-05-16 12:31:00這麼說是不是沒有7期生了?
作者:
kevindd (gg)
2026-05-16 12:31:00以前就像486說的像鋼彈W5人都不認識 湊一組團體感不高
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:31:00
白話講就是齁有一批感覺不錯的練習生 但因為各種原因
作者: xuebao818 2026-05-16 12:32:00
我已經放棄期待JP 7期生了..
簡單說雖然從5期開始就是團體培訓 但1+1>2的成效在出道
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:32:00
讓齁不敢賭讓他們直接出道 所以搞一個練習生制度給觀
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:33:00不會買單這種玩法就是 看個人有沒有料跟企劃能力
作者: kskg 2026-05-16 12:33:00
但強求這個也很謎,尤其是官方湊的團體也常常沒什麼下文,為什麼不在齁自由發展組合就好
作者: PROMAC (安) 2026-05-16 12:33:00
想要系統化打造可控團體 但是目前看來沒那能力
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:33:00
眾來決定這些人能不能出道喔 反正到時候沒出道的人的
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:34:003期其實就是團體了 雖然是自發的4期就天龍貼貼 剩下就各玩各的
抽什麼卡都一樣== 那些真女偶團如果是三期四期 也可以同階一兩萬
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:34:00
粉絲也不能怪齁喔 因為你的推人氣不夠啊 齁就是要這樣
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:35:00
雖然 但是 三四期現在也沒有人人同接1.2萬
而且到底有什麼好因為一個成員得PTSD 到要特別去提
作者: lion01123 2026-05-16 12:35:00
會出練習生就是不想承擔風險啦 績效不到就是請你離開
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:36:00
很多時候也是時勢造英雄 不一定事後人真的比不過前人
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-05-16 12:37:00他們說不對自己公司怎麼上來的真沒概念
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2026-05-16 12:37:00當這兩團粉絲也太辛苦 我直接選擇不看 謝謝喔==
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:38:00那個績效標準也是蠻值得討論就是
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 12:38:00而且試用要二年 說會有總監 但我不相信 總監會顧每個人 最後還不是鬥蟲 還不如像之前那樣直接出道 大家各憑本事 還不會搞爛同期的氣氛
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:38:00但實際上 HO一直都是靠抽卡解決這些問題那還不如一直抽下去...
作者: kskg 2026-05-16 12:39:00
但是氛圍是前人營造出來的,我覺得齁能成長到這裡就不是因為誰很強而是大家喜歡這種箱推氣氛吧
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:40:00不過 換個角度想 個人能力先不提 被操壞或者干涉過多也是可能
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:41:00感覺彩虹社跟HOLO最大的差別就在這邊吧
作者: kskg 2026-05-16 12:41:00
虎鯨也是被操爆的代表之一
你說要從試用期開始團體培養+能夠早期發現問題 我覺得不能說錯 但這培養制度有需要讓觀眾來評分?? 不就想順便pua觀眾和撈錢嗎
2020年我在看v的時候很流行一個詞叫DD不知還有沒有人有印象
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-16 12:42:00只能說是資本要累積就一定要有被壓榨的對象
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:42:00
人太多DD不起來了
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:42:00如果只有虎鯨也就算了 但阿跨 PP 一大票都直接畢業 我是不覺得是虎鯨的問題 至少問題不會只在他身上
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:42:00HOLO想重視箱推就是每次有人畢業都會元氣大傷
作者: kskg 2026-05-16 12:42:00
DD現在也是很常用不要這樣子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-16 12:43:00本身太過紅海 然後又要以vtuber只會待3~5年來考量
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:43:00
說的好像只有虎鯨畢業而已 不好意思喔 近年來至少有8
作者: Scarlett888 2026-05-16 12:43:00
虎鯨待了三年欸
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2026-05-16 12:43:00想搞電視圈那套就別了吧
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:44:00不知道他們怎麼做個人適性調整 有些人明顯就有擅長跟不擅長的路線
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:44:00阿跨那種待更久的都受不了了 而且跨那種宅志願的個性沒啥事我是覺得他不會輕易離開的
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-05-16 12:45:00所以就很明顯是有事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-16 12:45:00就沒招了啊 原本的模式就維持不下去了
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:45:00
而且每個人對工作量的忍耐度本來就不一樣 講這個很沒意義啦
它們是有推正期生失敗逆阿就不想乖乖幹原本的路一天到晚想證明不用靠老成員也能賺的感覺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-16 12:46:00這樣回想從holox後突然停擺一定是有啥原因然後路線就變了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-16 12:47:00嘛 阿瓜記得是最早跟齁有合約談不攏的紀錄
作者: kskg 2026-05-16 12:47:00
叫沒聲的收錄也是忍耐度差異問題嗎?
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:47:00
holox鋪天蓋地的造勢也沒重現前人的輝煌
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2026-05-16 12:48:00
”公司經營團體頻道”
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:48:00我有時候在想,是不是不適當的強推才造成這種問題畢竟現在 HoloEN 的情況其實就是滿理想的箱推環境
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:49:00而且彩虹社近期畢業人數好像跟holo是差不多的(不算en的話)
作者:
doS16 (賣萌可恥)
2026-05-16 12:49:00具備自己特色的培養方式(鬥蟲)
EN有自己的文化加上公司相對干涉少(早期還是放養到快滅團)
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:51:00
說到齁EN 一開始基本上一期幾乎都是靠自己 營運給的
作者: kskg 2026-05-16 12:51:00
山田也是工商接到爆開過,營運真的腦子沒長過
一二期都是自己拚的,尤其一期沒有阿梅這個技術員會直
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:52:00
幫助有但不多 也是等到3期加營運改組才變成現在這樣的
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:52:00
彩虹進入VTA時代以後正式出道的人還沒有畢業的(不直播的有)而且社會化程度有明顯提升
作者: furret (大尾立) 2026-05-16 12:52:00
只有不再作V的天音彼方說我被V以外的工作量壓垮了
因為那個時空背景和環境已經沒了 如果雅狗和高層一直用再現當年勇當標 那所有企劃都注定失敗 醒
作者: kskg 2026-05-16 12:53:00
控管V的工作量是經紀人的本分吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-16 12:53:00gura那個像是有革命情感嗎..
當初EN就天胡開局然後公司決定什麼都不做你覺得不像喔
老話題了 工商自己接 但接的時候不會知道之後有什麼不能推的重要活動撞期。
作者: furret (大尾立) 2026-05-16 12:53:00
聽說神話組一開始沒啥資源
作者:
s921619 (麻糬)
2026-05-16 12:53:00這真的是官方鬥蟲
作者: kskg 2026-05-16 12:54:00
對啊自己決定接,但是沒說不會情勒
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:54:00
我都覺得一二期畢業那幾個一部份就是被營運搞到不爽的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:54:00我覺得ina cali他們沒走的最主要原因是因為他們本來就有自己的事業,心態比較不一樣
比如鯨寶爆炸的麥塊夏祭+Holo夏拜拜+Overowatch工商+BJ演唱會撞檔
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:55:00看下來 就算真的找到人才 也會被玩成庸才吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:55:00gura跟ame是本來就在這行的
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:55:00
工作就是這麼多 在怎麼分配 總有人要吃下去
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-05-16 12:55:00日本一直都很喜歡推團體 他們的習性就這樣
啊鯨寶決定接Overwatch工商 可是夏拜拜來了她可以說我接工商好忙然後不去夏拜拜嗎?麥塊夏祭適合說我累累然後缺席嗎
作者: kskg 2026-05-16 12:55:00
還是期程又要V自己開會自己喬?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:56:00我覺得上面提的問題比較像是經紀人沒有提早發現工作太多
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:56:00還真的不如放牛吃草 看個人擅長什麼就支援那方面
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:56:00
與其改善工作分配機制 多找點人來吃比較實在
作者: furret (大尾立) 2026-05-16 12:56:00
經紀人:不是上頭派下來的工作太多?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:57:00超負荷
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:57:00Holomem想盡可能多接些工作這個我覺得是可以理解的
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 12:57:00
盧到你自願也是自願
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:57:00
自願(這次沒皆可能不會有下次唷) ㄎ
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 12:58:00可以推掉 but
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 12:58:00但超過負荷這個如果沒發現就會變成麻煩
更不用說如果鯨寶不接OW 那咖還是得找個人湊10個人嘛。啊那個被找的不就一樣會撞夏拜拜跟夏祭
作者: furret (大尾立) 2026-05-16 12:59:00
營運:接啦接啦接啦接啦接啦 喔你就範了那就是你自願了讚
還是有可能9個人接了 1個人不接 咖就跟暴雪說我們不做了。不會吧
作者:
Annulene (tokser)
2026-05-16 12:59:00那 這次的新團只有更慘吧 那結構 不就最底邊了....
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 12:59:00
反正這些溝通協商都是營運要處理的 推給藝人自己處理絕對是有問題的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:00:00這類工作通常可以找期她做吧
公司要你加班也都是自願的吧,絕對沒有強迫哦,考績怎麼樣另外說
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:01:00
我記得NENE還是誰就有說過一直被盧去接受某個活動阿
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 13:01:00
OW那個是holo女團會打的人太少了 另外兩大箱臨時缺人都找的到人來頂
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 13:01:00就是拒絕這件事通常都會有後續效應
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 13:01:00新團最好不要搞出抓馬 一搞出來 說不定整團自爆
作者: AirO0264400 (AirO) 2026-05-16 13:01:00
我是不知道偶像那部分是怎樣 但最初會看holo單純就是想看一群人開心玩遊戲唱歌跳舞 就這樣而已 那些高層想要人造箱單純想多了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 13:02:00彩虹那邊很多都是V自己組的小箱
該給的資源給齊 然後在幕後協助就好 不要整天想揠苗
OW不是找人問題 是它跟夏祭還有夏拜拜還有BJ演唱會離太近了。而且夏拜拜跟夏祭都是今年第一次出現的東西,沒有V能在接工商時就納進考量評估負荷*夏拜拜跟BJ
作者: kskg 2026-05-16 13:04:00
而且期程問題看虎鯨和PP的遭遇就覺得V完全沒辦法提出調整期程的需求
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 13:04:00
OW那個實際打也才一天吧 你找的到平時就有在打的就不用特別練整個救不影響排程阿
他們就是學不乖 讓身處最前線最敏銳的V自己搞企劃 比他們花大錢請"專家"來搞更有效 說穿了就是想掌控
照之前大部分的說法就是 工商可以不接 接了就不能說不去 哪怕確診發不出聲音也得去收錄給人看 「因為妳自己要接的」OW在打之前就安排了兩次練習賽 直播給大家看吧應該說 練習就是整個工商的一部分然後說到找平常就有在打的玩那個電競企劃的主旨叫做「新手也能享受的電競」
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 13:07:00
那也就總共三次直播 有到負擔那麼大嗎?
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:07:00
虎鯨那次真的超慘 沒聲音到底是能錄三小啦
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 13:08:00
你對面也擺新手就不會被血洗了不就是找不到人 所以拉了男團
作者: xuebao818 2026-05-16 13:09:00
就是因為放了"電競"名稱上去啊 單純工商就兩邊放新手
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-16 13:09:00OW那實際上是工商吧?
作者: xuebao818 2026-05-16 13:10:00
玩玩就好 大家也知道他們不是專攻這個的
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-16 13:10:00
那個就是工商阿 電競只是Cover自己在說的
作者: xuebao818 2026-05-16 13:11:00
都一樣 你就算打了預防針說啥新手 拿了電競企劃當名稱
作者: aerysky 2026-05-16 13:11:00
電競那個第一次打瓦就挺好 兩邊差距不大 第二次OW就不知道營運是怎麼靈機一動設計成那樣
HZTL品牌目標: 讓新人玩家也能輕鬆感受電競遊戲的樂趣工商畫面: 女團被男團爆打一頓
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:12:00
而且鯨寶自己有說過他需要的睡覺時間比一般人長很多
仔細一看鯨寶還要打電競企劃的tag上去== 這個是工商沒錯啦 但是也是在幫咖打電競企劃的知名度 跟其他遊戲商說我們現在有提供電競廣告喔
作者: kskg 2026-05-16 13:12:00
你要工商怎麼可能不做好功課
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:13:00
工作量太大造成睡眠不足然後惡性循環 超級慘
箱推效應加上miComet startend 不知火建設這些組合
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:15:00我覺得那個原po只是想隨便嚼一下舌根XD
多少都有幫忙拉抬到人氣 才有後面BBDB爆紅開始狂推
作者: kskg 2026-05-16 13:16:00
接了就不能不去在我看來就是經紀人怠惰啦,最好不能喬
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:16:00
確實 星街這點我也很想吐槽 如果沒齁的箱推也不可能像
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:16:00但我覺得Hololive裡面長得很大的 確實並不是大多都是由
作者:
znck (風月)
2026-05-16 13:16:00愛打OW都在EN那邊 JP就沒幾個有在摸
作者:
znck (風月)
2026-05-16 13:17:00一堆愛打瓦 就隨便拉出兩團內戰
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:17:00大多是 自己有個自己的小團 有時候還不見得是同期的
作者: kskg 2026-05-16 13:17:00
放棄嘗試喬出好結果放任V爆炸我覺得就是欠噴
沒錯 甚至連官方可能以為他們團推策略奏效的F團R團在我看來也是更大整體箱推環境造就的 占比至少有個7成吧
F團R團就...阿還是要抱正期生大腿是在分割個什麼鬼的跟團推沒啥關係
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:19:00
說7成可能還太少 你只要在齁出道一定會吃到箱推阿
所以換句話說 現在是找沒有SSR角只好用一團SR角試試
而且這數據要分析還不難 去爬蟲各成員YT聊天室統計ID做關聯圖 拉線出來就知道有沒有分群了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 13:20:00我覺得cover就是因為箱推帶來的效益飄了
作者:
teren (blank)
2026-05-16 13:21:00我想到棒球的一句名言:是他自己要投的
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2026-05-16 13:21:00不是說過想做成AKB那樣 那就對了
作者:
znck (風月)
2026-05-16 13:21:00作者: haoyah712 (阿泰) 2026-05-16 13:21:00
統計出來只會顯示拉電特別不同而已
重要的就這句 出道之後 才發現難以進行團體體制下的營運
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:22:00我不否認同期如果向心力很強是最理想的形式但有迫切到需要這麼特殊的專案嗎XD
大概是 同期之間向心力強(X) 對營運的向心力強(O)
作者: kskg 2026-05-16 13:26:00
搞強制就很奇怪而且不知道
作者: kskg 2026-05-16 13:29:00
而且不知道他們怎麼挑組合的每團每個人想搞得東西都不一樣
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 13:29:00
鬥兩年 升上來看到你齁伊甸園那個心理會很不平衡吧?到時候黑化怎麼辦?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:29:00伊甸園 是啥啊?
作者: Tsairys 2026-05-16 13:30:00
當初ssr隨便抽隨便有 過太爽了
作者: kskg 2026-05-16 13:30:00
等到他們想發展自己事業的時候還是得自己去找人湊團幹嘛的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:31:00這兩年面臨的問題我覺得不是SSR抽不到 而是整體方向看起來失衡 讓一些Hololive本來既有的優勢被壓縮
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:32:00要說SSR 虎鯨在我看起來就像個SSR
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:33:00
不是看起來 虎鯨就是SSR沒錯 六期第一個百萬訂閱的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:33:00至少我是希望Cover近期的舉措也是有認知到這點啦
作者:
znck (風月)
2026-05-16 13:33:00版主 這兩年出完F團後就沒再抽卡 要怎麼抽SSR啊w
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:34:00
就很怪阿 自己當初成功的路現在要放棄了 是嫌錢太多?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:35:00HoloX 一開始那官方助推的氣勢,我印象深刻。所以雖然
作者: xuebao818 2026-05-16 13:35:00
營運這幾年就老是甚麼都碰一點 然後搞出一堆亂七八糟的
作者: Scarlett888 2026-05-16 13:35:00
如果確定以團體形式出道 那練習生時期應該不會鬥吧起碼內部不會
作者: xuebao818 2026-05-16 13:36:00
認不清VT才是這產業的根本 一直想不靠這些V來賺
如果你該做的都有做那至少去搞那些有的沒的是在多角化嘗試,反之就是嫌錢太多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:37:00我覺得問題比較像是Cover太強調讓所有Holomem都去做一些他們覺得比較容易變現的事情
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 13:37:00
伊甸園就類似天堂的樂園 對比本來環境像地獄才拿來比喻 這詞聖經來的 有那麼不常見嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:38:00而現在我覺得這個負面效應已經非常明顯了
內容產出和商品/企劃變現失衡阿 而且官方還越來越想插手內容產出的部分
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:40:00希望這個平衡能往好的方向變化就是了 :)
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-05-16 13:40:00單打偶像那單純就是時代問題啊,J家比較早的也有少年隊,光
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-05-16 13:41:00GENJI,澀柿隊耶?
還有一個不知道是不是我錯覺 以前的小劇場真的都在瞎搞
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 13:41:00
我是說你齁環境像伊甸園 unitb準備拼殺兩年的地方像地獄等兩年後可以到齁的時候看到一片祥和再看看自己來路走過心理一不平衡好黑化炸開
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-05-16 13:42:00@aegius1r 我覺得現在無俚頭的小劇場比較多是短片滿多都滿好笑的XD
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-05-16 13:43:00應該說F團都找前偶像了,但這些前偶像要匯聚人氣的方式還是齁的那些按部就班的老路子啊
前偶像在齁的加分點不多啊 顏值身材看不到 要看跳舞3D先給啊
作者: xuebao818 2026-05-16 13:44:00
就營運搞錯重點 HO起飛絕對不是因為偶像 一直以來就是直播 偶像唱跳那是後面附帶
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-05-16 13:46:00
沒錯 我當初入坑也因為直播有趣 唱跳算是加分項目而已
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-05-16 13:46:00VV還是有聽學姊的話先攢人氣,隊長還真的就是3D一出驚豔全場為之動容.
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-16 13:47:00
前偶像不知道有啥好提當特點的,優勢都被v皮抹去
作者:
afg12 (afg12)
2026-05-16 13:48:00我會當隻野兔 也是看屑兔搞人之後會自爆很好笑才開始看VT後面的唱跳真的就還好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 13:48:00不能掌控的商品不是好商品啊所以現在yagoo親自下來了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-05-16 13:50:00簡單的說要養出聽話服從公司的狗了,不要大小姐脾氣指揮不動的老V,要肯配合高層拍腦想出的活動耍猴戲,然後要接受領廉價底薪跟激勵獎金模式,而不是拿太多收益的合伙式合約。
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-05-16 13:52:00現實女偶像也辦不到的事情,齁有辦法嗎...那個曾經把旗下偶像拿捏得跟啥一樣的J家也滅亡了秋元康模式也是這些偶像有自己的事務所約跟團約啊.
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2026-05-16 13:58:00所以什麼時候要出本家7期 後面這些「專業」團體也沒幾個真的有本家的魅力==
作者: HYH93743 2026-05-16 13:59:00
這企劃看到目前都還是個低能企劃,就看實施後會怎樣。我是不覺得一堆白癡管理層能人造皇級出來,最後還是靠學姊帶比較實在
作者: fish7333 (魚條) 2026-05-16 14:05:00
談如何引導藝人去包貨
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 14:09:00
以後只有聽話的狗了 沒有自由的V了
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-05-16 14:18:001.青你們沒篩出來是你們無能,尿不準改拆馬桶?2.這樣養之後養得出拉電嗎?
作者: pal1231 (御龜神) 2026-05-16 14:19:00
比鬥蟲還要組團體 所以最後是團為單位還是個人為單位?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-16 14:21:00就有青這種觀眾就翻得出來前世的那現在COVER是哪來的信心這種制度就沒問題啊
誰不提 提近藤真彥 Yagoo你真的想搞傑尼斯是吧?
作者: kskg 2026-05-16 14:29:00
老實說招了一堆擅長跳舞的V進來結果不直接給3D根本暴殄天物
真是頭一次聽YAGOO說話我覺得他在放屁,搞團體要搞就搞,為什麼會搞到以前的250萬的臭味飄出來?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-05-16 14:40:00感覺就只是想抄襲學偶在幫自己找理由 XDVT從誕生開始到現在紅的就都是有特質的個人 硬要扯團體其實就只是個人太容易跑 表示這個商業模式就是失敗的啦
作者:
usoko (time to face reality)
2026-05-16 14:45:00看你這篇不如請AI翻譯
作者:
chatoff (謎)
2026-05-16 14:51:00團進團出 以團體為單位 所以同團三人間沒什麼競爭的問題鬥重是在觀眾支持度量化(問卷、二創數量) 不是成員間競爭
作者: blew17 (blew17) 2026-05-16 15:14:00
看到固定薪就知道yagoo只想要聽話的廉勞了
就一直想要能不靠老成員賺,但你也要有那個能力這樣搞事實證明看起來並沒有
看了就很讓人反感的機制,要玩你就玩吧,看到時候怎麼倒
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-05-16 15:33:00
一堆有潛力的年輕成員走光了啊
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 15:41:00
AB團互鬥啊 同團能力有差也會有權力壓迫或等級制度吧
250萬企畫就已經證明 就算官方沒意圖團內競爭 粉絲不陰陽pua 成員還是會產生競爭意識然後壓力爆炸 官方沒意圖都搞成這樣了 現在這企劃現在這企劃我完全看不出來成員要怎麼保持初心
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-05-16 16:11:00
你就想到時候開播其中一位大腿一開始就一鳴驚人訂閱多十萬同接多五倍另外兩個光是要爭取跟她連動小女生領域就準備展開了
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2026-05-16 18:14:00
今年工商體驗差勁的是Doomsday 還是由菈米 AZki兩大紅牌接的 明明很簡單就能工商玩家三贏要不是Doomsday 沒什麼名氣 加上粉絲人太好 早就被罵爛