作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-15 10:05:14https://i.imgur.com/HUzFxMP.jpeg
大家都知道
千禧年時代,各位的小時候流行的是高複雜度、高飽和顏色、高資訊量的設計風格
從動漫到建築都是
https://i.imgur.com/ilyGEXM.jpeg
https://i.imgur.com/ilyGEXM.jpeg
https://i.imgur.com/9BMZH59.jpeg
可是後來不知道是大家膩了還是省錢
設計越來越喜歡極簡風、抽象主義、性冷感
但最近AI興起
大家都知道,AI最喜歡加一大堆要素和細節,光影皺褶質感水痕……
畫個簡單色圖感覺資訊量都比一本死神多
https://i.imgur.com/5ghJ5WC.png
那麼到了未來,AI更廣泛用於各種場景的時候
會不會設計風潮反過來被AI影響,更複雜化?
26.05.14 | Rick #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/144778247
作者:
iam0718 (999)
2026-05-15 10:11:00簡約風格看了舒服
作者:
up45678 (子胤)
2026-05-15 10:12:00應該是不會
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-05-15 10:12:00其實會反過來讓人工往極簡方向發展,捲不過會自己找差異化
會吧 現在一堆簡報圖細節都超多的 人類根本做不出來
反了,因為AI極繁 人類藝術家為了有競爭力,就會去推極簡主義甚至你自己看了一堆AI產物,看久也會覺得廉價
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-15 10:22:00比方說AI設計UI的時候,會不會加上很多裝飾細節?或者喜歡擬物化界面個極繁設計的人,能夠比以前更簡單的作出需要的設計
作者:
A880507 (無月)
2026-05-15 10:23:00套一句小當家裡的話 “平淡的創意卻企圖以華麗的表演來掩飾你應該感到羞愧” 你能用簡單的方式來達到目的 你根本不會想去複雜他
作者:
linzero (【林】)
2026-05-15 10:23:00AI之前一些手游立繪就開始精細化複雜化了,因為$,甲方認為精緻複雜/價格的CP值很重要
作者:
A880507 (無月)
2026-05-15 10:25:00奧崁剃刀原則
作者:
linzero (【林】)
2026-05-15 10:26:00另外流行這東西是會變的,甚至復古輪迴
作者:
DendiQ (貔貅)
2026-05-15 10:29:00沒有,應該是心理學跟行銷學發展才變這樣的
作者:
DendiQ (貔貅)
2026-05-15 10:30:00太複雜的對人行銷效果不好,除非以後廣告是給 AI 看的
作者: InShine (音弦) 2026-05-15 10:34:00
不下提示詞而已 我做簡報網頁都喜歡讓她用極簡單色svg
作者:
zeolas (zeolas)
2026-05-15 10:37:00畫風你可以提要求阿
作者: Tsozuo 2026-05-15 10:42:00
設計的重點是傳達資訊
作者:
spfy (spfy)
2026-05-15 10:52:00科技業的設計風格改變大概都是META APPLE微軟帶頭的 通常都是一個改了 另外兩個會逐步改變風格 但也很難說誰抄誰 就是整個風潮轉變 早期越來越擬真 後來進化整個反轉成扁平化(微軟另外搞了METRO設計很多人不喜歡但我超愛) 現在又開始往流動 圓角 半透明設計了然後幹你微軟爛WIN11
作者: k798976869 (kk) 2026-05-15 11:01:00
設計師是必然要每季改UI的 不然就失業了 自己創造工作機會
作者:
iam0718 (999)
2026-05-15 11:03:00說的很像win跟wow的工程師
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-05-15 11:05:00流行是循環的ai不會帶動流行 他只會在流行什麼東西的時候產一大堆垃圾給你 加速流行循環而已
作者: Mikatuki (三日月) 2026-05-15 11:19:00
好的細節必須恰好能陪襯主題,太多細節反而是干擾
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2026-05-15 11:35:00
會 路上海報已經一堆AI拼好報了