[Vtub] Yagoo反省Holoearth敗因:塞入過多元素

作者: wsdykssj (arj)   2026-05-15 07:38:29
Cover 在 5 月 14 日針對媒體舉行的財報說明會上,提及了已決定於 6 月 28 日結束營
運的「Holoearth」。
「Holoearth」是活用 VTuber 團體「hololive」IP 的元宇宙專案。該公司代表取締役社
長兼 CEO 谷鄉元昭先生針對退出「Holoearth」一事說明,其反省點在於「加入了演唱會
活動與遊戲等過多不同的元素」。原本試圖活用「hololive」的 IP 力量來拓展元宇宙事
業,但由於元素過多導致各方面都半途而廢;加上對旗下藝人而言,同時存在一般直播軟
體與「Holoearth」兩個實況平臺,反而增加了他們的負擔。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2108811.html
記得有換裝、沙盒、建造、採集、打怪等各種元素,但是遊戲看起來很半成品又無聊
那時候看馬自立玩還很佩服這內容她能玩十幾小時
有段時間發一堆社內工商辦成員降臨祭,進遊戲看粉絲建造的東西還算有趣,不過連進去
才20人的小房間都會當掉讓人無言
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2026-05-15 07:45:00
不行的是齁 大家都膩了 很無料
作者: spfy (spfy)   2026-05-15 07:45:00
我通靈它們本來下一步計畫是賣NFT
作者: sakamata (鯨丈)   2026-05-15 07:45:00
玩起來就是零開發經驗、純靠錢砸出來的產物
作者: wvookevp (ushiromiya)   2026-05-15 07:49:00
很無料是代指什麼免費感謝祭嗎 我怎麼沒參加到
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-05-15 07:51:00
早說,怎麼不早說,非得等財報爆炸才說
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2026-05-15 07:51:00
拿那幾十億去新造一個實況平台脫離YT,還較實際一點
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-15 07:52:00
沒經驗就該外包啊 哪裡來的自信
作者: qsx889 (蝦米)   2026-05-15 07:54:00
拿一點來改善環境都好 偏偏就流水溝了
作者: spfy (spfy)   2026-05-15 07:54:00
沒廠商能接這種超級項目吧 META都死在前面了
作者: yovis000 (元)   2026-05-15 07:55:00
當初當成不同的live會場就好了,然後可以讓自己形象換裝做點小事肯定就不一樣,花一堆錢跟時間去弄成跟遊戲一樣結果大爆死,都忘了為什麼人家會想進earth
作者: lion01123   2026-05-15 08:00:00
earth根本就是弄很久的半成品 還有人敢花費真的佩服XDD
作者: keinsacer (凱因)   2026-05-15 08:00:00
事業投資就是這樣啊,只希望工程師有累積到經驗值
作者: jay233223 (biconchu)   2026-05-15 08:00:00
構想很好,只是技術力不夠,加上後面跑了很多人,yagoo盡力了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2026-05-15 08:00:00
不過我當初那個遊戲迷下去真的每天都玩到半夜XD
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-05-15 08:02:00
真的是只有破球增加他們的負擔嗎?
作者: alen3822 (人)   2026-05-15 08:02:00
晚改總比不改好
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-05-15 08:03:00
當成LIVE會場就好了+1 其他很多都多餘的 像打怪= =
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-05-15 08:03:00
那遊戲基本上我覺得跟craftopia一個模子刻出來的 連UI都很像==
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-05-15 08:03:00
因為只塞了元素沒塞東西
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-15 08:05:00
聽起來就是沒搞懂 粉絲要的是holo森友會 不是路人撿樹枝 你哪怕是多弄點成員主題式可遊玩內容都不會這麼慘 拔掉成員要素就是赤裸裸的展現技術短板給人看
作者: akles111   2026-05-15 08:05:00
只要就live就行,還要搞遊戲性
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-05-15 08:06:00
而且與其混那堆有的沒的 把這些資源專注在LIVE肯定能
作者: CCNK   2026-05-15 08:06:00
著重在粉絲互動就好了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-05-15 08:06:00
做得更好的 亂灑就是各種四不像 不島才奇怪
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-15 08:06:00
看看那些holo indie哪個技術力很高的 粉絲還不是玩的很開心 鎖定對客群那銷量就不會差
作者: CCNK   2026-05-15 08:07:00
3D的粉絲論壇這樣
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-05-15 08:07:00
好在沒繼續搞下去 早點壯士斷臂早點休息不痛
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-05-15 08:10:00
疫情時錢賺太快暈船了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2026-05-15 08:11:00
除了live外根本沒有吸引力的東西
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-15 08:13:00
Cover 不是擁有這方面頂尖技術的公司,卻想自己從無到有幹出一整套東西,正常來說不會做出這種決策,更何況你Cover 有能耐招來那些頂尖技術人才嗎?
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2026-05-15 08:14:00
最根本的原因是沒技術吧
作者: no321 (一生懸命)   2026-05-15 08:15:00
做成只看Live用的還比較好
作者: HatanoKokoro (......)   2026-05-15 08:17:00
趕快倒一倒不要歹戲拖棚好嗎
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-05-15 08:24:00
要素一堆但超無聊
作者: f536392   2026-05-15 08:24:00
其實就只是VT做了好幾年一樣的事情 新人也在做老人做過的觀眾早就看膩了
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-05-15 08:26:00
Vtuber就是玩家看他們打遊戲然後邊聊天就行了多開台跟觀眾互動而不是一直在搞其他事情
作者: jalsonice   2026-05-15 08:28:00
既要且要 還在走就想飛
作者: tn1983   2026-05-15 08:32:00
我看是養太多冗員開發這鬼東西吧
作者: weelchair (伊藍)   2026-05-15 08:35:00
要素過多
作者: kenshin2070   2026-05-15 08:37:00
演唱會就可以了
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-15 08:37:00
不知道他們什麼時候才發現該跳船 還要堅持非得看到島
作者: Shift2 (小老鼠)   2026-05-15 08:38:00
演場會活動才是重點吧
作者: smch (打哈哈)   2026-05-15 08:42:00
Vtuber 把cover帶到不該有的高度
作者: ZkNight (El Psy Congrooo)   2026-05-15 08:42:00
他想搞成元宇宙那樣 連臉書都跳車了早該撤資
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2026-05-15 08:47:00
從零開始太搞了 收購再改可能都實在點
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-05-15 08:47:00
他想做一個MMORPG 但是 一 點 也 不 好 玩
作者: storyo11413 (小便)   2026-05-15 08:49:00
常見大頭症 左打YT右打沙盒開放世界 還要VT幫捧
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-05-15 08:50:00
大家都覺得搞Live場就夠了,就他們一直想搞別的
作者: storyo11413 (小便)   2026-05-15 08:50:00
要人家花時間播這沒啥吸引力的東西 不怕觀眾跑掉?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-05-15 09:00:00
太多元素又沒什麼重點
作者: kskg   2026-05-15 09:05:00
技術是能靠時間開發的,但總要有優先順序,塞一堆又沒做好就看不出來到底想幹嘛
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-15 09:05:00
元宇宙連fb 都虧報了正常
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-15 09:06:00
他就想自己從0開始才這樣啊 手遊找人用看起來就好很多
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-15 09:06:00
更何況完全不熟跟風做
作者: s84760143 (櫂)   2026-05-15 09:06:00
沒那個技術啊
作者: coronach (...)   2026-05-15 09:06:00
首先想做沙盒開放世界MMO就是個笑話,類似的遊戲做得好的都不一定賺錢了
作者: nwkasim (卡西姆)   2026-05-15 09:07:00
大家都覺得把Live搞好,可以幾萬人連線沒問題,讓粉絲在虛擬台下看表演
作者: kskg   2026-05-15 09:08:00
而且搞演唱會的問題是演唱會也不是天天開,難道要開演唱會伺服器爆炸其他時間生灰嗎?
作者: coronach (...)   2026-05-15 09:09:00
雖然技術力不足是事實,但是他們的問題根本不在技術,一開始目標就錯了伺服器的問題買雲端的就好了……演唱會這種只有瞬間爆量的用on-prem是笨蛋吧
作者: tcancer (Vairocana)   2026-05-15 09:10:00
到現在沒有任何遊戲辦得到把大量自主3D單位集中在小範圍不出問題,就算WoW磨了20多年也得各種取巧搞鏡像分割加優化(偷)模組細節來處理,那齁開一個VR 3D演唱會想塞多少3D觀眾進去?仿出VR版WoW或麥塊要砸多少資源去打磨它?
作者: coronach (...)   2026-05-15 09:10:00
線上3D live不是都會切虛擬房間嗎他們當初如果只做一個類似世界計畫的live介面在手機app上,定期讓成員上去開,至少也可以打平吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2026-05-15 09:13:00
10億日圓級這種成本想做直播平台那不如直接把錢捐掉
作者: coronach (...)   2026-05-15 09:13:00
VT的強項就是手機打開就可以追直播,結果遊戲卻沒有mobile first
作者: chewie (北極熊)   2026-05-15 09:14:00
技術力不行
作者: rayarising (崛起)   2026-05-15 09:16:00
搞一堆白癡東西就是不出新人 笑死
作者: hiraoni (哥)   2026-05-15 09:21:00
砸幾十個億日圓就想從零做出賺錢mmo 真當索任和那些遊戲公司吃素的
作者: sporocyst (...)   2026-05-15 09:24:00
本來就只期待live會場,搞那些遊戲要素真的多餘
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-05-15 09:27:00
只能說真的想做什麼非本行的東西的話該給人賺的還是要給人賺 至於誤會什麼是自己的本行是另一個故事外包的手遊看起來就真的好很多 如果能把爛球的live功能塞進去那真的是有潛力
作者: mekiael (台灣加油)   2026-05-15 09:30:00
野心過度膨脹,既要又要,最後什麼都做不好,一堆開發項目同時進行又整合不好,內部光是除錯除到懷疑人生,甚至有些項目要推倒重來,人天天請,錢天天燒,我猜大概是這種地獄景象
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-05-15 09:34:00
走路都還沒走穩就想飛了
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-05-15 09:34:00
夢想太大 砸更多錢的元宇宙都死更早了 你公司是什麼千億企業嗎
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-05-15 09:35:00
樓上說的不就只是遊戲公司日常
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-05-15 09:36:00
不看元宇宙 死在圖奇前面的有少過嗎 砸更多勒
作者: adasin (ada)   2026-05-15 09:38:00
這些問題 當初絕對很多人都有提過 現在才講這些也太晚了
作者: mekiael (台灣加油)   2026-05-15 09:40:00
當初不少粉絲都說能辦好live和抽卡就好,但後來變成失速列車就是另一個故事了
作者: TPAsavelove (安大愛)   2026-05-15 09:42:00
真的除了live之外 剩下的我好像在異環玩就好了
作者: entaroadun (entaroadun)   2026-05-15 09:42:00
習慣成功太久了,對自己的實力就會失去判斷
作者: OrangePest   2026-05-15 09:44:00
不如搞VR life會場就好 hololive本質上還是偶像經紀公司 搞這些有的沒的真的意義不明
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-05-15 09:46:00
取代圖奇yt 或大型mmo 怎麼想都不是幾十億能搞定的事還是日幣
作者: xuebao818   2026-05-15 09:52:00
其實看這次發表的成長企劃 他們好像還是有打算搞自家平台...就不知道是單純伺服器回收利用還是怎樣==
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-05-15 09:56:00
要取代平台如果只要有錢就好 meta軟軟早就用鈔能力把yt圖奇打死了啦
作者: xuebao818   2026-05-15 09:58:00
就真的現在想取代YT或圖奇太難 除了錢 曝光度也是問題實況平台現在還是乖乖給YT和圖奇抽最合適
作者: f1731025   2026-05-15 10:05:00
就留城市跟live會場 就好野外打怪多餘的 那是另一個大坑
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-05-15 10:52:00
取代難,但是你要發展自己平台就不要一開始好高騖遠專心注重在直播的部分的話搞不好還可以弄點成效
作者: ghostxx (aka0978)   2026-05-15 11:04:00
專注開發成表演舞台就夠了,搞成拓荒遊戲真的自找麻煩
作者: lordofidiot (白痴之王)   2026-05-15 11:09:00
神奇的是明明市場上類似的東西多了去,cover偏偏喜歡閉門造車搞自己的,阿梅找人做的vrchat主題根本不輸那顆爛球
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2026-05-15 11:36:00
看來沒反省
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-05-15 11:40:00
嗯 很棒
作者: Depthsharky (默默的看)   2026-05-15 11:44:00
阿梅可以找到有愛的創作者,促成了一些二創轉正或進入各多人視野的曝光度。齁可以找到有礙的創作者,拼湊一個四不像優化爛賠到30億才肯止損的警世案例前者齁的要素多,甚至變成阿梅宇宙的meme,但版權因素卡到要申請。後者齁的要素少到哭
作者: yukimura0420 (涉)   2026-05-15 12:11:00
反而可以看演唱會那個才是亮點吧

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