從Cover說要弄這顆狗屎爛球開始
外界就一直在等
究竟Holoearth可以有什麼技術性突破
打通現實與虛擬的界線
結果
從2021年把概念拋出來
一路燒錢燒到去年才正式推出
然後今年竟然決定 直接讓這顆球畢業
請問
Holoearth到底對整個業界
包含VTuber、VR、偶像經營等各個面向
有什麼實質貢獻…?
我實在是搞不懂
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥) 2026-05-14 23:49:00
提供了很多工作崗位
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-05-14 23:49:00
發大財
作者:
Ttei (T太)
2026-05-14 23:51:00告訴大家 搞meta的死路一條
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-05-14 23:51:00貢獻了一個夢,比泡沫還虛幻
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-05-14 23:54:00給出了"沒那個咖稱就別吃那個瀉藥"的教訓
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-05-14 23:54:00女主角人設很棒,還是長谷川育美配音
作者:
serding (累緊地們)
2026-05-14 23:54:00連警惕都沒有 meta就已經示範過了 結果Holo還這麼頭鐵
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-05-14 23:56:00至少兩部PV很棒
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-05-14 23:57:00沒有,純純閉門造車的賠錢貨
崇拜馬斯克和學馬斯克賣夢是兩回事 對就是說你yagoo
夢是要一步步來的阿要也是先做個VR箱 有人了才開始自己的宇宙阿
作者: JoyceCr0z 2026-05-15 00:02:00
現在才發現大家在意的是齁不是咖
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-15 00:02:00可能holo也很多錢需要消化一下吧
作者: adwn 2026-05-15 00:04:00
基本沒有吧,單純就失敗的技術投資
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 00:05:00
讓大家發現你齁錢很多
作者:
lover19 (アキラ)
2026-05-15 00:07:00笑話
作者: aaa159357 2026-05-15 00:08:00
純燒錢
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-05-15 00:09:00告訴大家元宇宙是多北七的東西 早聽g胖言
作者:
Ttei (T太)
2026-05-15 00:09:00還不如去買遊艇(X
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-05-15 00:09:00證明齁曾經有31億日幣的金流能花
作者:
aonaito (青夜)
2026-05-15 00:10:00在巔峰的時間內做出來還是很有搞頭,再結合VRCHAT做租貢平台,但夢想很豐滿,現實很骨感
貢獻就是漂亮的演唱會還有之後短時間不會再有人往這方向嘗試總是要試了才知道不可行 不然一開始VT也是被唱衰
忘了從什麼時候開始Holo就有專職的VRC團隊了(同時就
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-05-15 00:13:00
0
公司內專案角力這樣互相搶來搶去很常見啊沒說是對的 但就是會發生
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 00:15:00
話說虧的這32億應該是指這一年吧 前幾年的成本有加進今年財報嗎@@
錢哪來的就別提本業了吧 那老任本業做花牌跟玩具的阿現在我們老任股價上上下下的會說花牌的事嗎
作者:
rubric 2026-05-15 00:24:00很快讓球畢業,那麼那些玩家呢?
假設球要開一間數位遊戲商店,就不要說購物或是小吃外送。在球裡面下單,但刷卡機制怎麼辦?跳網頁再跳手機簡訊刷卡嗎?還是額外退出虛擬貨幣而不是點數,現代已經可以發行真的holo虛擬幣連動比特幣的話還有機會不會被監管。光是這件事情就需要多少跨國業務?還有所謂專家,D3的賣場有專家都跑不起來。而不能連動現實就只是mmorpg而已。只賣自家週邊的話,為何不使用網頁購物就好?上其他購物平台或是yt上也能打廣告賣,特別搞元宇宙讓人偶實體逛,效率太低了
作者:
holiybo (米羅)
2026-05-15 00:26:00記得一開始還有超美的影片介紹 還出現PekoMiko
作者: tim012345 (風) 2026-05-15 00:26:00
球就太複合式..而且近期也沒擴展VT的世界觀..球很尷尬.
作者: a1338 (妖) 2026-05-15 00:26:00
排除異己
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 00:26:00
板上就有受害者呀 凱文哥都在球裡面花錢了結果說倒就倒
有一期財報提到5億,另一期可能太難看和其他東西包在一起說是投資費用,所以爛球實際上賠超過40億
作者: tim012345 (風) 2026-05-15 00:28:00
沒有VT的要素的東西..很難吸引VT粉去玩..
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 00:28:00
原來幾年加一加超過40億 球真的厲害
元宇宙要做到像yt那樣燒錢養創作者跟賣家,連meta都燒不起。而且google一直哭yt還沒開始盈利,買圖奇的那家大老闆也是一直哭圖奇沒回本
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 00:29:00
連meta這種等級元宇宙都失敗了 你說holo能搞成功我還真不信 不過也有可能是看到meta認賠才趕快收手就是
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-05-15 00:30:00真實阿凡達世界與現世間隔了一片血污之海,蜥蜴人和亞苟為了到達彼岸,先成為了那片血海
作者: tim012345 (風) 2026-05-15 00:30:00
元宇宙的問題..虛擬產品很難有價值..未來有AI可能就產
所以元宇宙要嘛就是一個mmorpg或是你的硬體跟玩家的硬體都跑不起來的蝦皮
32億日幣真的不是小錢 能做的事太多了 真的很苦而且元宇宙也不是跟你在那裡嘻嘻哈哈開個LIVE 那個叫VRchat它是你連交易貨幣都在裡面那做一個不上不下只有開LIVE的燒32億真的很奇怪
作者: tim012345 (風) 2026-05-15 00:32:00
生價值..畢竟可以賣AI模型..
有夠白吃的 從一開始在講元宇宙就多少人說會失敗了 還聽不懂真的以為科技大廠都做失敗的 一做宅宅向youtuber紅起來的會成功喔那時候就說不要忘記自己本質就只是個Youtuber公司
作者: f536392 2026-05-15 00:40:00
發現粉絲錢真的很多 死忠也多
他們也該發現錢是丟給VT的不是丟給hololive的
作者:
pokeyok (XDX)
2026-05-15 00:49:00最直接的演唱會同步觀看 結果連伺服器人數都搞不定
作者:
h60414 (h60414)
2026-05-15 00:54:00一種Meta在搞元宇宙的既視感 結果就是整鍋蛋雕
作者: Erishcross 2026-05-15 01:04:00
60人 五年花30多億日幣 生沒點屁出來 不說我以為洗錢
失敗是結果論……如果成功,某些人就不會侃侃而談了,不過嘗試的成本是真的投入太多了,原本還期待紀念live可以做進去弄收費制,但最後想想,這樣不利成員推廣主收入的紀念日產品推廣……
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-05-15 01:13:00嘗試還是得評估一下可行性吧,無謀並不是可以被歌頌的美德
作者: cuzuto 2026-05-15 01:15:00
元宇宙大夢,笑死
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-05-15 01:19:00證明元宇宙的失敗,然後下個AI題材也無法跟著炒
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-05-15 01:24:00
從HOLO把VR演唱全關後 就知道他們根本沒有認真想繼續搞
作者:
rubric 2026-05-15 01:34:00元宇宙那個一開始感覺就很奇怪,影片看似說了什麼,但又
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-15 01:36:00
其實台灣那時候也被騙上車 跟風搞元宇宙 實際砸多少錢我就不知道了
例如某HTC不過人家當時真的是VR一哥 算是術業有專攻的
作者: syuan0808 2026-05-15 01:39:00
不想給人抽 好歹先弄個影音平台做起 結果自信過剩要幹就要幹一票大的做那三小爛球 沒那屁股被笑剛好而已
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-05-15 02:38:00就是在意咖的比想像的還多才會讓這顆爛球撐到現在 感謝營運粉的支持^^在意V的有這麼多還會讓V畢業這麼多嗎
作者: laytomalll (qqWqq) 2026-05-15 07:47:00
告訴大家不用搞了
作者: OrangePest 2026-05-15 08:11:00
那個時候就流行元宇宙啊 連阿祖都被騙上車了
作者: rumirumi 2026-05-15 08:12:00
VR洽特就在那裡了,你咖連抄作業都不會
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-05-15 11:46:00養活了多少家庭你想想才幾年就31億 一定有人賺的盆滿缽滿