Re: [Vtub] COVER 財報

作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:08:26
看了六年Holo一直都有的感覺
Cover的調性一向都是該好好賺的不賺跑去搞些有的沒的
常常順風場都只打一半不懂得趁勢繼續壓注,好像嫌賺太多一樣...
養公主就好好養 該補的後勤跟經紀人補上 正期生繼續出,專注在自己主要賺錢的來源上
然後提早幾年規劃卡片遊戲跟手遊,這個在整箱全盛期的時候出根本躺著飛
怎麼說都不會比現在那顆迷航的球 分割品牌的團體 成員缺東缺西的卡遊跟手遊來的差吧
然後說到那個元宇宙就...2021年就利用VRC在開搞的阿梅表示:
不然那顆球也至少專注在舉辦線上Live的平台,現在發展應該也不會是這樣
作者: spfy (spfy)   2026-05-14 21:10:00
比起球 這些算相對正常吧 企業都希望多角化經營
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:10:00
你搞其他的不能原本的不搞阿
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-14 21:11:00
只有你 埃不對還有我
作者: Ttei (T太)   2026-05-14 21:11:00
搞球還順便弄MC生存 我也是搞不懂
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:11:00
修改一下用詞好了,沒有想找架吵
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-05-14 21:12:00
就兩大方向,做出別人難超越的護城河或多角化日本五大商社都是多角化
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-05-14 21:14:00
搞有的沒的是還好 但核心沒顧好就很蠢
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-05-14 21:14:00
如果球做的好,確實也會是別人難超過的一點 (但賭錯了
作者: jay233223 (biconchu)   2026-05-14 21:15:00
說這話有點馬後炮了,本來就是嘗試各種可能
作者: labbat (labbat)   2026-05-14 21:15:00
避險唄,就跟期貨兩邊對壓一樣
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-05-14 21:17:00
想想那不存在的未來,球如果成功,還能借全世界的V辦演唱
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-14 21:19:00
球的概念很好也沒有競爭者 但硬是把球吹得太大了最好是直接用手機就能使用的程度讓全體同樂才對
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:21:00
主要還是你要嘗試其他新方向可以,但基礎不能爆,該賺的錢不賺?
作者: boringuy (不看不聽不想)   2026-05-14 21:22:00
不要搞球,一開始就做手遊就好,電腦線上遊戲早就不行了
作者: spfy (spfy)   2026-05-14 21:23:00
那陣子開放世界元宇宙nft超紅吧?
作者: Annulene (tokser)   2026-05-14 21:25:00
就是想都賺吧
作者: math88 (勇者吃發票)   2026-05-14 21:25:00
其實就跟27E攝影棚一樣啦,當時偶像事業都還沒起飛就開始蓋,到後來大家都稱讚攝影棚蓋對了,就是賭贏了。球就是賭輸了的那邊,不過不到今天宣布之前對球有信心的還是有人啦
作者: windowsill (藍冬海)   2026-05-14 21:25:00
確實是這樣沒錯
作者: probsk (紅墨水)   2026-05-14 21:25:00
那個球算是跟風元宇宙熱潮吧 被騙下海的也不是只有Cover
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-14 21:26:00
看不太懂為什麼真的有人會被元宇宙騙
作者: Annulene (tokser)   2026-05-14 21:27:00
齁搞的路線 應該比他社更激進就是
作者: adasin (ada)   2026-05-14 21:27:00
被騙到現在才下車的也沒幾個了
作者: math88 (勇者吃發票)   2026-05-14 21:28:00
如果偶像這條路完全不賺那攝影棚最後也會淪爲賭輸的那邊,只能說不到最後都難講
作者: Ttei (T太)   2026-05-14 21:28:00
要搞球那年就YT也一直出包所以想搞自平台
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-05-14 21:29:00
這樣想來也確實還有YT一直出包的歷史原因
作者: adasin (ada)   2026-05-14 21:30:00
當初元宇宙早一堆人覺得莫名其妙了 真不用等到最後了
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:30:00
會被元宇宙騙的就是沒碰過線上遊戲的世代吧那個從最一開始就很莫名其妙的東西
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-05-14 21:30:00
就把球的功能拆一些出來搞就很合發展路線了...
作者: Ttei (T太)   2026-05-14 21:30:00
在earth上觀看演唱會的體驗是還不錯啊其實
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:31:00
其他我覺得很難說到底能不能成 但是那個球怎麼看都是雷人家FB都放棄多久了..
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-14 21:32:00
最懂元宇宙的就是不會用電腦的鄰居阿伯
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-14 21:33:00
元宇宙配強大品牌IP的概念還不差啊 理想上就是HOLO森友會 玩家能在裡面遊玩成員相關的主題式內容+自成生態系的UGC+LIVE服務 但直到最後還是沒搞HOLO森友會 成員要素稀薄的可憐 我就不懂
作者: zoroaster (Argus)   2026-05-14 21:33:00
虹是反過來上市後幾乎沒在發展本業以外的東西,記得也是有被叼作為新創手握一大堆現金卻不知道幹嘛的問題
作者: twistfist (tf)   2026-05-14 21:34:00
多角化很多是本業到頂了才搞,他明明還一堆能做的跑去搞些有的沒的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:34:00
就元宇宙能賺到的錢 你做個紙娃娃手遊都做得到除非他能吸引到不看齁的人也來玩
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:35:00
只是要動森根本不用用到球那種w
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-05-14 21:35:00
球我覺得沒問題 有問題的是球經營的方向要跟HOLO成員連結才有用 一直做那生存遊戲幹麼
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:37:00
球前期就一直有種很不想放Holo成員的東西進去的感覺
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-05-14 21:37:00
應該不只我 裝球只是想跟成員互動或看LIVE 遊戲沒玩幾次
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:38:00
元宇宙就是一種想法啊 就是一種虛擬實境簡單版所以要塞一堆拉基是很正常 但是就目前齁沒這種吸引力
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:39:00
但那種東西你打不過VRC的都自己下去
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:39:00
你如果只是要吸引粉絲做個手遊比較實在..
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-14 21:39:00
確實vrchat那樣就足夠了 遊玩要素就算了吧 技術力搞不起來
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-05-14 21:39:00
而且比較好笑是技術力不足 成員最後還是都在用VRC
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-05-14 21:40:00
在球辦LIVE除了伺服器炸掉外一致好評的東西卻出很少次
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-05-14 21:40:00
幸好他們也算有押寶在VRC 感謝阿梅 讚嘆阿梅
作者: hn85255413 (天軍)   2026-05-14 21:40:00
其實球在舉辦Calli+AZKi的live時,我都覺得很讚,是到做開放世界打怪才莫名奇妙
作者: trhrh (立委)   2026-05-14 21:40:00
你說這些會被說都事後論啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:40:00
球的失敗應該很早就可預料的吧 在meta放棄的時候..
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-05-14 21:40:00
那顆球只有公司要你降臨祭推廣會登入而已
作者: gaucher   2026-05-14 21:41:00
也不是事後論 當初把球搞大時很多人都說cover又不是遊戲
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-05-14 21:41:00
對 沙盒真的莫名其妙
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:42:00
大概從齁面開始抱怨人手不夠之後 爛球就一直是靶
作者: gaucher   2026-05-14 21:42:00
倒不如委託真正的遊戲公司代開發 而不是自己埋頭去幹
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-05-14 21:42:00
當初縮小規模就只搞那個live廳 我相信不會虧
作者: adasin (ada)   2026-05-14 21:43:00
說我們事後論、馬後炮的 我就會叫那些槓精自己去翻啦這些我們絕對以前都講過、酸過、罵過
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:44:00
我是懶得去查但當初我自己絕對有在推文說過一樣的啦
作者: adasin (ada)   2026-05-14 21:44:00
槓精就只會一句話扣帽子 就要我們花時間去證明我們不是
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-05-14 21:45:00
滿手好牌打爛啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 21:46:00
就風頭過了 海水退了才知道自己只是站在風口
作者: aqua120022 (aqua120022)   2026-05-14 21:50:00
你講的全對 但齁的高層或是雅狗跟你想的不一樣
作者: gargoyles ('''''')   2026-05-14 21:52:00
剛開始發表開放世界生存的時候就有不想說破的尷尬感了(財報出來直接用那顆爛球來形容更是由來已久
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 21:53:00
因為阿梅開始接觸VRC後才知道這個領域的技術強到靠杯其他競品打不過的都自己先下去
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 21:54:00
開新項目很正常 畢竟原先模式就是有個很明顯的上限在基本就是把所有基礎押注在holomem上 容錯率太低 但可笑的是為了分散風險跑去走鋼索 真的讓人看不懂在幹嘛
作者: trhrh (立委)   2026-05-14 21:56:00
然後PP走就一切都爆破了 陰德值變-32768
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 21:58:00
而且還是矇眼走 到底哪來的自信
作者: gm3252 (阿綸)   2026-05-14 21:58:00
全部人都覺得你本業搞直播的但
作者: uligaga   2026-05-14 21:58:00
正期生出的好好的 突然腦袋一抽 自作聰明分割部門 弄一個四不像的DEV_IS 到現在沒人知道有何意義
作者: trhrh (立委)   2026-05-14 22:00:00
EN也痛苦蠻久的 看IRys那看起來有資源但沒規劃的樣子
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 22:01:00
說到EN我可以再罵好幾篇,基本上我就從EN開始看的也只在乎EN死活(現在EN以外的幾乎都不鳥了),剛開始也是氣勢正盛的時候直接放鳥好幾年到快滅團
作者: Depthsharky (默默的看)   2026-05-14 22:02:00
那個球搞笑在降臨季沒幾次就掰了 自家藝人也不主動
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:02:00
dev_is概念一出來說是養成偶像 我就問號這不是就和之
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:03:00
前一樣嗎 本社還不是從實況主作起點開始養成歌舞 結果
作者: xuebao818   2026-05-14 22:03:00
那個球搞出一個沒HO要素的開放世界就是走歪了...
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:04:00
在專串被靠夭你行你上 行銷專家 結果事實上根本沒差阿球就沒有任何吸引力的半吊子 要成員固定上去公事公辦反而又變成額外的壓力業務了
作者: math88 (勇者吃發票)   2026-05-14 22:09:00
我是覺得不會變成額外的業務壓力啦,畢竟如果要工商要表演還是會選一個平台來用,但連成員都懶得開這點倒是很明顯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 22:12:00
球真的最慘的就是連齁自己都不開了我一直以為這玩意沒辦法玩就是因為幾乎沒啥看過人開..剛剛推文看才知道原來還有辦法花錢了...
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-14 22:13:00
就方便性跟必要性,都沒有怎麼可能會想去開
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:13:00
你本來不想碰的事情被公司要求去做就會變成例行公事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 22:14:00
畢竟原本的一種大餅就是可以上去看到齁面吧?
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:14:00
再簡單也會變成壓力
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:15:00
然後原本就是實驗性質的項目 直接砸了30億下去 不說人家還以為cover多有把握 跟攝影棚根本不能比 後者起碼
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 22:17:00
多少也是能理解 這種玩意一開始就是拿來畫餅圈錢的
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:17:00
明確有方向有實績 只是升級設備來強化產出效益
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-14 22:18:00
反正賠的是投資客的錢(X
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2026-05-14 22:18:00
所以不是什麼50/50的結果論 齁球的前景才是亂賭一通早期測試就已經知道高機率涼了 不用拖到現在
作者: trhrh (立委)   2026-05-14 22:22:00
漂亮的止損點也過了 只能說 何必玩成這樣啊
作者: Depthsharky (默默的看)   2026-05-14 22:56:00
做LIVE做好沒人說他的不是 他也能在LIVE期才開放伺服器讓人登進去 結果一堆要素弄成四不像遊玩性不如外部合作的齁動森 只差互聯功能上對方島然後這軟體的優化就很渣 說要技轉去其他部門??
作者: adwn   2026-05-14 23:30:00
確實,正期的七期生不弄,一直搞音樂新團
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-14 23:41:00
護城河這東西首先要有領先技術 再來要持續維護保持領先這行業怎麼看都不像搞得出這種概念
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2026-05-15 02:46:00
想知道時間緒論那一題的答案是什麼
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-05-15 03:15:00
元宇宙就是個騙投資人的東西看VT的是偶而看看片就好了誰要每天上線沉浸啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com