[閒聊] AI生圖抽卡是不是滿上癮的

作者: tk13os (tk13os)   2026-05-14 15:05:14
最近因為工作上的需要開始研究本地模型生圖(NSFW),發現現在的AI模型好強啊,不只內建大
量知名角色資料還有很多大手繪師的風格,就算不套繪師風格基本畫風也是很好看。
研究提示詞就像在挑戰模型極限,這樣的性癖也能畫出來嗎,這種構圖也行嗎,就算是同個
提示詞下一次抽卡也可能有驚喜,不知不覺就抽了好幾個小時,難怪AI圖包動不動就7-80張
圖,抽到停不下來。
AI抽卡是不是也挺上癮的?
作者: error405 (流河=L)   2026-05-14 15:07:00
幾十張差不多就是各種姿勢生一遍
作者: kuninaka   2026-05-14 15:12:00
你是什麼工作要生一堆色圖
作者: tk13os (tk13os)   2026-05-14 15:13:00
黃油啊
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-14 15:14:00
那一個APP可以說一下嗎
作者: guogu   2026-05-14 15:14:00
是 一直按生成一直爽
作者: kuninaka   2026-05-14 15:15:00
很黃
作者: StarTouching (撫星)   2026-05-14 15:18:00
敢問您本地生圖機器多少萬元?
作者: tk13os (tk13os)   2026-05-14 15:19:00
我自己的普通pc10萬,公司的大概要20-30萬吧用起來感覺門檻不高,我自己家的3080ti就能跑圖跑影片了
作者: kenq5566 (肯Q)   2026-05-14 15:24:00
我最近用forge圖生圖 覺得很難用
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-14 15:24:00
最近比較新的應該是anima 下個comfyui portable網上找個工作流就能開搞了
作者: tk13os (tk13os)   2026-05-14 15:26:00
沒怎麼用過圖生圖,大部分都是文生圖或圖生影片
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-14 15:27:00
生圖硬體需求不高 GGUF量化模型很多6GB VRAM就能跑圖生圖要用編輯模型 或者用controlnet提取深度控制
作者: tk13os (tk13os)   2026-05-14 15:29:00
controlnet效果好嗎? 有時候我感覺重生一張圖+inpaint比較快
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-05-14 15:31:00
一些很奇耙複雜的體位或構圖用controlnet好搞很多Inpaint通常是修局部細節 範圍太大硬改會遇到光影配色結構不協調的問題 當然也是可以再修 就費工
作者: blackvision (黑幻)   2026-05-14 15:33:00
玩2年了 上禮拜才敢把產的圖丟到P網分享
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-14 15:38:00
動作很複雜的要用controlnet 光靠提示詞反推很難精確描述構圖跟動作細節
作者: heha751019 (HARELUYA)   2026-05-14 16:05:00
比遊戲還好玩搭配wan玩i2v簡直妙不可言
作者: bluejark (藍夾克)   2026-05-14 16:17:00
乍看還行但會有覺得哪裡有問題但解決不了

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