Sony 傳考慮調低 PS6 配置控成本 記憶體或由 32GB 砍至 24GB
近日市場消息傳出,受記憶體晶片短缺及零件價格上漲影響,Sony 正在審視 PS6 的硬件配
置,或透過調低部分核心規格以確保主機成本維持在可控範圍,其中記憶體配置成為最可能
的削減對象。
根據知名爆料人 KeplerL2 的消息,Sony 原先討論的規格為 32GB 記憶體,但礙於成本壓
力,目前正考慮調低至 24GB,並搭配頻寬較窄的 128-bit 記憶體總線。爆料指出,這是在
不對下一代遊戲主機進行「整體閹割」的前提下,能顯著降低成本的少數方案之一,預計改
用 128-bit 總線可為每台 PS6 節省約 60 美元。此外,簡化 APU 架構亦有助於提升晶片
的良品率。
然而,KeplerL2 同時提到,雖然高頻寬具備技術優勢,但開發者普遍更傾向於擁有「更大
容量」的記憶體,即使速度稍慢亦可接受。他引用任天堂 Switch 2 作為例子,指其透過增
加記憶體容量,成功改善了《Final Fantasy VII Remake》的運行表現。
早前 Sony 高層已承認,由於記憶體及組件市場波動,公司尚未能確定 PS6 的具體發布時
間。市場分析認為,若 Sony 最終被迫在硬件規格上作出讓步,如何說服現有的 PS5 用戶
升級至新一代主機,將會是 Sony 面臨的一大挑戰。
原文網址:https://www.gameapps.hk/news/69621
可以幫玩家守住荷包,索尼有料
作者:
ackes 2026-05-14 12:17:00索不用啦索索直接漲價就好了
作者:
ackes 2026-05-14 12:18:00索索幹嘛降規格 直接漲幾十趴等索粉抖內就好了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-05-14 12:19:00笑話
24GB夠用了,重點是穩定的24GB,比起浮動的32GB順多了
作者:
WLR (WLR™)
2026-05-14 12:22:00等成本降低時再賣更貴的Pro加回來
作者: Tsozuo 2026-05-14 12:24:00
不懂問 遊戲主機24GB會太少嗎 想說不會跟pc一樣背景還要跑些有的沒的
作者: comparable (灰蠟燭) 2026-05-14 12:25:00
Apple:我的8g等於PC的16g
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-05-14 12:29:00
真的會有這麼智障的事嗎
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-05-14 12:29:00純遊戲24好像真的夠電腦要32是為了應付win跟瀏覽器
作者:
Muilie (木籟)
2026-05-14 12:31:00高級的比低階撐帳面數字強
作者:
alinwang (kaeru)
2026-05-14 12:31:00說延後發售還較可信
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-05-14 12:32:00家機的CPU跟GPU可以使用記憶體上同樣的資料不用拆DRAM跟
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2026-05-14 12:33:00砍到16差不多
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-05-14 12:33:00VRAM兩邊放 加上OS不像PC這麼肥24GB的話繪圖用的估計可以
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-05-14 12:33:00家機的RAM是CPU和GPU共用的 不能單純拿PC來比較
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-05-14 12:35:00如果像PS5pro多外掛個OS專用的低速RAM還能再擠2~3GB出來
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-05-14 12:37:00主機不是本來就虧本在賣了嗎
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2026-05-14 12:38:00現在家機要32G純粹是window在雷 第二雷的是chrome
作者:
spfy (spfy)
2026-05-14 12:47:00現在pc一堆程式都用electron 微軟自己超愛用webview2 每個都肥到爆炸 記憶體吃免費的
作者:
abucat (阿布貓)
2026-05-14 12:50:00希望是32GB
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-14 12:51:00等ps6 pro再升上去32吧,估計是這樣打算
作者:
a9854021 (flydog)
2026-05-14 13:02:00電腦要32遊戲主機又不用 你是能同時開好幾個程式還遊戲跑是不是
大將軍很愛把記憶體頻寬當作遊戲性能然後遊戲機的記憶體要同時給顯卡跟處理器用,所以它的24GB不能等同電腦24GB電腦系統24GB,還得再加顯卡的記憶體
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-05-14 13:18:00遊戲機這是統合記憶體,相當於一般pc的ram跟vram共用,24G扣掉OS底層2-3G,再扣掉遊戲本身要用的ram大概4-6G(依遊戲不同波動很大),實際可用vram大概就落在16G左右,撐死大概18G,以一個2028年開始要撐7-10年的規格來看,不能說有餘裕
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-05-14 13:21:00一刀砍ps6pro正常
普通版24gb 然後再推出個ultra版 32gb
遊戲機如果要以GTA6 4K60FPS做基礎,24G絕對不夠
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-05-14 13:32:00家機16就夠了 也沒有window 在吃資源,24還是太多了
根本原因還是因為遊戲機記憶體是全共用,不像pc實際上是主機板RAM(現在32G標配)+顯卡RAM(16G是目前共識)=48G
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2026-05-14 13:36:00沒必要吧 下代主機性能都不知道有沒有5070等級
假設GTA6的材質包處理需要16G,那剩下的8G能處理OS和遊
PS5不是有超高速SSD嗎,PS6可以用超超超高速SSD材質包都放SSD
作者: testlab 2026-05-14 13:51:00
太寵!
作者: Madevil 2026-05-14 13:56:00
主機圈子不就那德行,整天搞cost down然後又要用話術裝自己性能多好,粉絲還會附和說那是高cp值
作者:
mrporing (波利先生)
2026-05-14 14:02:00我願意多加錢求PS6堆料
作者:
AndyMAX (微)
2026-05-14 14:06:00PC用戶:不夠 MAC用戶:有這種好事
確實,都是主機商的話術,用一堆話術包裝COSTDOWN花錢爛貨
作者:
AndyMAX (微)
2026-05-14 14:08:00都說足夠 結果遊戲畫面拉遠或是物件一多就卡成狗
作者:
pptt09333 (slivercook)
2026-05-14 14:12:00性能變爛,價格變高,遊戲內容教育,價格也變高
乾脆改成16g但是可擴充,推出專屬ram條另外賣你就像光碟機拔掉另外賣一樣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-05-14 14:27:00寵
24G還要兼VRAM耶.. 去年新PC RAM大概裝48~64G顯卡老黃90給32G 中階給16G 低階給12G都被嫌給太少不夠用 24G ram和vram一起用 挺恐怖
作者: astrofluket6 2026-05-14 14:45:00
KeplerL2呵呵 Reddit統計錯誤率達八成 笑死
作者: utmbc789789 2026-05-14 14:50:00
寵粉