[新聞] SEGA未來將不再專注服務型遊戲!

作者: alinwang (kaeru)   2026-05-13 09:15:46
https://nmiagaming.com/posts/sega-officially-cancels-super-game-project-after-years-of-development
SEGA 正式終止歷時多年開發的「超級遊戲」計畫,未來將不再專注服務型遊戲!
作者 安 drew
SEGA 曾在 2021 年高調公開旗下一項名為「超級遊戲」的超大型開發企劃。當時官方甚
至形容,它將會是一個「超越傳統遊戲框架」的全球級娛樂平台,目標是打造結合 SEGA
多項核心技術與 IP 的 3A 級大型作品,甚至進一步建立長期營運、生態系規模的次世代
娛樂體驗。 而在最新公開的年度財報說明中,SEGA 如今已正式確認:這項被寄予厚望多
年的計畫,已經停止開發。
根據最新財報顯示,近幾年 SEGA 整體其實並不算低潮,像是《魔兵驚天錄》、《音速小
子》、《人中之龍》系列等 IP 作品,都讓公司持續維持相當高的曝光與市場熱度。也因
此,當年這個被稱為「超級遊戲」的神秘企劃,自公開以來一直被外界視為 SEGA 下一個
世代最重要的戰略核心之一。
根據當時官方描述,「超級遊戲」並不只是單純一款遊戲,而是一個能建立大型玩家生態
系、具備長期營運規模、甚至足以影響全球市場的超大型項目。SEGA 的 CEO 過去也曾在
年度報告中提到,該計畫總預算可能高達 1000 億日圓(約 8.82 億美元),堪稱 SEGA
史上等級最高的投資之一。但如今,這場野心龐大的計畫似乎正式畫下句點。
SEGA 在最新財報中表示,由於近年旗下 Free-to-Play 免費遊戲與服務型遊戲表現疲弱
,公司最終決定取消「超級遊戲」計畫。官方甚至直接點名,《Sonic Rumble Party》表
現不佳是影響決策的重要原因之一,另外加上耗了巨資收購回來的 Rovio 團隊也未能重
振《憤怒鳥》,導致公司進入虧損。
不過 SEGA 也強調,這次取消並未產生額外的大規模取消成本,而原本參與「超級遊戲」
開發的約 100 名團隊成員,也已重新分配至目前主力 IP 的大型專案開發團隊。值得一
提的是,財報也提到一些打算重新製作的 SEGA 老 IP 包括《瘋狂計程車》、《Jet Set
Radio》、《戰斧》、《怒之鐵拳》等作品仍會繼續。
除此之外,SEGA 也再次確認,全新《VR快打》與《異形:孤立》新企劃同樣正在進行當
中。
過去幾年,許多大型遊戲公司幾乎都曾試圖押注「服務型遊戲」與長期營運模式,希望打
造像《要塞英雄》、《原神》或《GTA Online》那種能持續吸引玩家數年的超大型平台型
作品。但現實是,真正能成功活下來的作品其實非常少,反而有越來越多投入龐大資源的
服務型遊戲,在正式推出後迅速失敗甚至直接終止營運。
而如今 SEGA 選擇放棄這項耗時多年的「超級遊戲」企劃,某種程度上也像是在承認:比
起繼續押注風險極高、開發成本驚人的長期服務型平台,現階段或許還是專注經營《人中
之龍》、《音速小子》(Sonic the Hedgehog)等成熟 IP,對公司而言更加穩定且實際

雖然官方至今始終沒有真正公開過「超級遊戲」的完整內容,但它多年來一直被視為
SEGA 嘗試打造「次世代大型平台型遊戲」的重要野心。如今正式宣告終止,多少還是讓
不少玩家感到可惜。不過至少目前來看,SEGA 手上仍還有不少大型作品正在開發中。未
來幾年,這間老牌遊戲公司應該依然還會持續帶來不少值得期待的新作。
早點止血是對的,一堆服務型開發都貴得要死還慘賠.
https://i.postimg.cc/Cx3jvW45/165910738141.jpg
作者: kuninaka   2026-05-13 09:17:00
超級遊戲聽起來就是大暴死
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:18:00
水啦 專心專注在單機大作就對了 異於天堂蠻期待的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:19:00
開發還好 服務型初版內容都不多 只要不進入公關戰階段都好
作者: czw796 (czw796)   2026-05-13 09:21:00
起碼發個預告片給我們看長什麼樣啊
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-05-13 09:21:00
那可不可以把成本轉去投入PSO2= =
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-05-13 09:21:00
所以pso2ngs和鎖鏈要倒了嗎?
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:22:00
期待戰斧跟計程車
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:23:00
夢幻之星亞爾科三部曲也麻煩一下...
作者: dos32408 (hank)   2026-05-13 09:23:00
狩獵遊戲的老祖宗這麼多年只扒著pso2不放結果被魔物獵人狠狠的甩在後頭
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-05-13 09:23:00
Pso呢
作者: haha388 (被盜啦)   2026-05-13 09:25:00
腦子壞了跑去買憤怒鳥公司 還沒買就知道一定虧的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:25:00
超級遊戲聽起來應該是超級大暴死
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:26:00
正確的決定呀,服務型遊戲不是遊戲本身好玩是財報好看
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:26:00
手機遊戲就是最接近服務型遊戲的營運模式
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:27:00
而且大多數遊戲公司都沒有長期營運服務型遊戲的產能
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:27:00
瘋狂計程車新作滿期待
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:29:00
Sega 2023跑去買憤怒鳥真的是迷之操作
作者: seraph01 (ああああ)   2026-05-13 09:29:00
怎麼會想著鉅資買憤怒鳥能重振
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:30:00
買一個沒靈壓的賠錢貨到底是在幹嘛
作者: allanbrook (翔)   2026-05-13 09:30:00
買憤怒鳥真的很好笑 到底在想什麼
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:31:00
光明與黑暗連手遊都胎死腹中 這年代難了 等看看紫龍
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:31:00
Sega近年來的成功完全跟憤怒鳥沒關
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:31:00
像是helldivers2跟arcraiders都是遊戲體質很好,開局人流超高,但是因為後續產能跟平衡問題導致人潮流失而且兩款也是買斷制的,那個開局人氣已經算很成功了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:32:00
憤怒鳥買了三年多也沒對Sega有啥實質性貢獻
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:32:00
馬拉松就是連開局都扛不過
作者: seantseng200   2026-05-13 09:32:00
CA的Hyenas就已經賠不少了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:33:00
Sega還是趕緊把憤怒鳥賣掉吧 買來變賠錢貨
作者: hitsukix (胖胖)   2026-05-13 09:34:00
憤怒鳥當年真的是好遊戲啦
作者: knives   2026-05-13 09:34:00
超級遊戲是指裡面集了各種小遊戲那樣?
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2026-05-13 09:34:00
當年不是說單機成本高 服務型成本低嗎 怎麼現在又反了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:35:00
憤怒鳥當年是好遊戲沒錯 但是現在就真的沒靈壓 對於公司來講營收有限 更何況Sega買這還虧錢
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-13 09:36:00
日本人:服務性遊戲賺不了錢中國:推出異環
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:36:00
憤怒鳥好玩是一件事 沒有課金點賺不到錢是另一件事
作者: storyo11413 (小便)   2026-05-13 09:36:00
買憤怒鳥真的蠢 服務行遊戲不是不能打 是先堆屍
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-05-13 09:37:00
Rovio 這家不會做其他東西吧... 憤怒鳥一直端不出新作很謎就是
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:37:00
現在服務型成本也不低啊 還有伺服器架構跟營運費用在裡面 索尼的星鳴特攻都可以燒掉4億美了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-05-13 09:37:00
是誰決定買憤怒鳥的 那個人還在嗎
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:37:00
憤怒鳥甚至偷菜養魚當年都算好遊戲啊 一堆人在玩
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:37:00
服務型成本根本不低阿 他只有初版可以端半成品這點省錢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-05-13 09:38:00
先別談續不續命 能不能能紅 而是這玩意已經4年沒消息了
作者: super009   2026-05-13 09:39:00
sega的服務型還真的沒看過紅的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:39:00
接下來的更新跟開服+半周年一周年都要拚廣告戰 根本錢坑
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-05-13 09:39:00
只記得PSO系列 也只有十幾人副本raid程度
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-05-13 09:40:00
百戰天蟲 都有一批小眾支持者了 真的沒道理 敷不出一款 現代化的憤怒鳥遊戲
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:40:00
你要紅很簡單 把廣告鋪的到處都是 阿別家也在拚廣告 你們
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:40:00
Sega的服務型手遊也是暴死 看看櫻花大戰 404game結局是怎樣 我想不用我多說
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-05-13 09:41:00
ngs內容已經複製貼上幾年了 救一下吧最近也都在拉老人救場
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 09:41:00
把10年以上沒新作的IP都出一輪就量大管飽了...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-05-13 09:43:00
鋪一堆廣告不一定有用,有時反而會反效果造成反感
作者: lkk45266 (大搜查官)   2026-05-13 09:43:00
只想撈而不想好好服務玩家就是本末倒置 當然搞不下去
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-13 09:43:00
沒跟上時代啊現在要弄錢要更多更別說手機遊戲還出了就賠SEGA2020年那陣子的投資根本就大失敗
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:45:00
怎麼會沒用 你看那堆二油哪個不是鋪的到處都是那還只是傳統媒介而已 論壇工讀生還沒算進去
作者: CCNK   2026-05-13 09:47:00
老是燒錢作死
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:50:00
你看那個左邊射右邊射的 出了不少類似的下載量也高
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-13 09:51:00
服務型看你要怎麼做啦,龍拼彈珠FGO那種就很低任天堂的服務型手遊成本也很低,像pikmin bloom
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-13 09:55:00
所以夢幻之星單機版要出新作了嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:55:00
近年那個Sonic Rumble Party手遊也搞不太起來
作者: w21917179 (美味大福)   2026-05-13 09:58:00
SEGA的普羅世家賺翻了,沒有全部都暴死啦。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 09:59:00
現在手機遊戲也不是真的拿手機當主力而已,是取代以前的MMO位置,10年MMO是衰退9成
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 09:59:00
水啦,終於有廠商明白了==服務型你成本再低也是禁不起你一直失敗的==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 10:00:00
服務型遊戲就是重點不在遊戲,在服務
作者: usamigj   2026-05-13 10:00:00
可以重製一下光明與黑暗三部曲嗎
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 10:01:00
服務個頭,APEX服務啥了==
作者: abucat (阿布貓)   2026-05-13 10:02:00
除了夢幻之星外不要再搞服務型遊戲了
作者: woifeiwen   2026-05-13 10:03:00
pso2團隊縮編後的產能甚至不如手遊==
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-05-13 10:03:00
這目標感覺騙騙金主可以 但他們是把自己也騙惹
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:03:00
錯誤 服務型只是個口號 內容離不開商城老梗
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:04:00
西方的服務型感覺就是只做連線的射擊遊戲...換個方向的mmo阿...
作者: AlSaidak (憂う者)   2026-05-13 10:05:00
舅舅覺得呢?(X
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 10:05:00
現在的網遊跟MMO時代比起來還更強調遊戲性,不是流水線打怪練功,它們腦子還活在山口山時代
作者: kobaryo   2026-05-13 10:05:00
五年前就沒在專注了吧 看看那個PSO
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2026-05-13 10:06:00
光明與黑暗阿 認真做
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 10:07:00
我覺得很像很多人都被服務型遊戲這詞騙到,服務型遊戲和“服務”這件事一點屁關係都沒有,他就是個會一直長期在這個遊戲上製作新內容,才這樣叫,按定義來說實際上所有還沒停止更新的線上遊戲,通通都是服務型遊戲==
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:07:00
連mmorpg的產能都達不到 就不用考慮做服務型與手遊了
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 10:07:00
聰明,做好自己的單機,不要傻傻去和中國二遊捲
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 10:07:00
想一想好像玩法最無聊的檔案都比PSO2還有玩法
作者: WLR (WLR™)   2026-05-13 10:10:00
跑去買憤怒鳥真的瞎,它自己又不是沒IP
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 10:10:00
就一直更新內容販售呀,要持續投入錢才有服務體驗
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:14:00
SEGA這種習慣單機模式的 其實可以考慮的是固定DLC
作者: tim860628 (Tim0628)   2026-05-13 10:21:00
服務型遊戲在二十年前叫做線上遊戲 這根本就是一個被創造出來騙財報跟金主的名詞
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-05-13 10:24:00
喔,放生這麼久的ngs終於可以正大光明入土了是吧?
作者: AndyMAX (微)   2026-05-13 10:28:00
mmorpg有這麼難做嗎 光明與黑暗online用腳做都能大賣吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:30:00
跟以前OLG一樣 遊戲本體沒啥難的 沒玩家就沒的玩
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-13 10:31:00
挖~第一次看到SEGA懸崖勒馬做正確的決定wwwwwwwww
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:31:00
手油那些課長要是沒有無課在吹捧 沒幾個會留下 一樣道理
作者: tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)   2026-05-13 10:33:00
線上遊戲該稱服務型遊戲,怎麼感覺似成相似啊,線上遊戲該稱元宇宙,聽起來都是來騙的啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-05-13 10:33:00
沒能力早點停損比較好
作者: edalmond   2026-05-13 10:34:00
sega 手遊也是弄的7788,cc都不知道熬死了多少後輩...
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-05-13 10:36:00
其實就證明一堆高層跟金主根本沒玩過線上遊戲才整天被元宇宙、服務型遊戲這種換皮名稱騙
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:37:00
現在手遊與服務型那個買月卡了還要簽到做日活真的很煩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2026-05-13 10:37:00
SEGA真的很多經典
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:38:00
資源不能一次給嗎 不然一周一次也行阿...
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:39:00
以前買月卡起碼都還會上線打團希望不要虧到時數 現在內容貧瘠到你只想5分鐘內結束 老兄 遊戲本來就是殺時間的東西
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-05-13 10:40:00
不要停下來啊
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:40:00
在那邊扯什麼黏濁度根本也不是用內容黏 還不是靠每日50石這種利益導向的蚊子腿獎勵黏
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 10:41:00
你是不是想要買了月卡 所有日活都一鍵完成這樣 XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-05-13 10:43:00
是真的很想要一鍵完成...
作者: mithralin (工口)   2026-05-13 10:47:00
光明與黑暗的問題是卡在版權
作者: zoro1022 (落)   2026-05-13 10:50:00
去看SEGA財報,人龍系列變好猛,僅次於Sonic難怪橫山昌義現在升官到宗家當執行董事
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-13 10:58:00
大概看索尼歐印服務型賠一褲子,所以怕了
作者: slimu0001 (魚丸)   2026-05-13 11:05:00
飛龍rpg能重製嗎
作者: mimikyu (米娜)   2026-05-13 11:11:00
把你的卡片街機系列還來啊 不要只會賣情懷
作者: abucat (阿布貓)   2026-05-13 11:28:00
若是版權能搞定的話艦娘街機版移植PC應該會很賺
作者: joeleo6352 (Ming)   2026-05-13 11:41:00
給CA多一點錢僱多一點人啦,戰鎚一年一個DLC誰受得了
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 12:29:00
Sega還是適合做單機啦,工作室底下好幾款遊戲等著出服務性遊戲產能就沒那麼多
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2026-05-13 12:30:00
服務性遊戲同質化嚴重 你後來者要贏不是努力差異就夠

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com