Re: [閒聊] 索尼服務型遊戲為什麼做不起來啊

作者: truenine (truenine)   2026-05-12 15:04:51
※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: 感覺現在索尼就很做服務型遊戲,把只做單機工作室砍了不少
: 但結果成績單繳出來,怎麼一款比一款還慘
: 反觀對岸大製作成本手遊一款接一款停不下來,絕區零、異環、無限大...
: 先不說評價好不好,但至少離死了還有一大段距離
: 所以索尼是出了什麼問題,才搞到今天這般田地
不就不好玩,醜不醜倒是其次
Arc raiders跟apex人物也沒多好看還不是爆紅
反倒是日本某家最新多人共鬥遊戲爆紅
也很適合做成服務型遊戲,卻只出一個dlc就放生了
作者: ginsong (pooh)   2026-05-12 15:08:00
沒有玩30+小時是玩不到這款的精髓的
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-05-12 15:13:00
日本也有一家老字號多人共鬥遊戲全力往服務型邁進,結果品質大打折扣
作者: a36772004   2026-05-12 15:13:00
日本哪款?
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-12 15:16:00
什麼遊戲能不能直接講 是活在什麼不能講遊戲名的地方?
作者: play96387   2026-05-12 15:20:00
近期我只知道推文講的荒涼 這篇是在說哪款
作者: a36772004   2026-05-12 15:24:00
猜荒野或黑夜君臨 不講出來真的不優原來荒涼算服務型了嗎...以為那只是生態模擬器欸
作者: jamber (安博)   2026-05-12 15:28:00
黑夜君臨吧,雖然有更新永夜王,但DLC出完就沒怎麼動了真要說是有做成服務型遊戲的潛力,但當初他們說這是完整遊戲買斷制所以後續沒有更多更新也是可以理解
作者: domy1234 (我好累)   2026-05-12 15:34:00
慢熱不是不好玩,誤嘴,雖然可能到關遊戲都熱不起來了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-05-12 15:40:00
碧藍relink也是阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-05-12 15:41:00
講黑夜君臨吧……我還在玩
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-12 15:55:00
但為什麼一定要一直更新,把資源拿去開發新作不是更好

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