看著索尼的服務型遊戲都暴死,大概剩下絕地戰兵2還活著
結果一看,又被負評轟炸了XDDDD
《Helldivers 2》Steam近期評價跌至「大多負評」,玩家怒轟開發商自毀長城
https://share.google/ZN85Q5zhkpngxIdCx
大概有去了解一下
結果發現又是箭頭再搞事
覺得玩家過太爽,把一隻很常見的中甲巢穴護衛蟲改成前面重甲XD
其他蟲子的護甲也都有提升XD
再來就是不修遊戲bug,只顧著一直出債券
敵人一直加強,舊武器一直改爛,也沒有新內容,後期資源溢出根本不想打高難度,每天
就打低難度刷債券用的代幣
雖然燒一燒箭頭又跳出來說會改回來
不過看來這次大家都不買單了XD
只能說箭頭依舊是那個箭頭
一陣子就想做妖一下
某方面來說索尼這款還是砸了(雖然銷量沒砸
作者:
serding (累緊地們)
2026-05-12 12:16:00第幾次自毀長城
我覺得我是對的 當營運很愛搞的時候早早退坑守穴蟲重甲用想的就很靠北
作者:
tk13os (tk13os)
2026-05-12 12:16:00不是要改回去了嗎,是說他新機甲超強,敵人確實該強化一下
作者:
chewie (北極熊)
2026-05-12 12:17:00怕什麼 再出一件紀念服就好(
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-05-12 12:17:00TGA認證年度最佳營運
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2026-05-12 12:17:00打爽的遊戲一直改難就是蠢
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-12 12:17:00大家畢業裝就是想開無雙,都喜歡把難度設計成越肝越難
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-12 12:18:00簡悔精神
這次反應會這麼大就是改了又改回去變成正反方玩家持續互噴
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-05-12 12:21:00他們自己心裡都有底 就是想看玩家多m而已
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 12:22:00
改強蟲變成子彈海綿,逼人只能玩爆炸,出付費新機甲然後把所有種族對物體傷害提高連帶拖累哨塔,基本翻越柵欄的bug不修,強迫玩家期間上線才有獎章領,然後搞出這平衡的連自己遊戲難度5都過不了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-05-12 12:23:00不起爭議怕你以為他死了你看這新聞就有熱度了
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 12:24:00
新機甲超強也只是因為以前跟本走路鐵棺材,而且現在蟲咬爛你的腳很容易,增加難度就算了以前槍枝也沒加強幾把一堆產廢蟲改回去正常,誰會想跟牆壁互動
作者:
Cishang (辭..)
2026-05-12 12:26:00真的是炎上戰兵不搞事不舒服
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-05-12 12:28:00只有出課金債券跟砍玩家福利才看得到人的營運
作者: ilovelurofan 2026-05-12 12:29:00
守穴重改回來了吧
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-05-12 12:29:00這次是攻進Discord超級地球裡去了才開始講屁話想滅火
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2026-05-12 12:31:00已經改回去了這篇超級ie
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-05-12 12:32:00反正不管他怎麼改都有正反方吵架 炎上賺流量才是真的
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-05-12 12:32:00改了只是機槍炮塔打得動了蟲子一樣兩爪拍爛,覺得改回來就沒事的太小看箭頭明修暗改的傳統技能了
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-05-12 12:33:00不意外,瑞典神人廠商,肥鯊的好朋友
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-05-12 12:33:00改過頭了就滑跪改回來 就會有人幫他炒流量了 就像這篇
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-05-12 12:33:00這種改法大概是上頭要求的KPI,要把ttk改長一點
作者: danny10173 (danny10048) 2026-05-12 12:37:00
護衛蟲那個改回去了,問題是掘地蟲就他媽鬼扯,還有屍體爆開會強化旁邊的蟲群,之前那個掠食者品種已經夠鬼了,現在還來這齣
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-05-12 12:38:00超級白癡 一款歡樂的合作遊戲走寫實戰地風到底衝三小
作者: pusheen44321 (不離不棄,我是87) 2026-05-12 12:40:00
懷念我重穿榴彈補包嗎孩子們
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-05-12 12:40:00
這營運整天這樣搞 還好不玩了
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 12:41:00
屍體爆開加速可以噴火解決,但就前面講的,當其他武器都是玩具就是
作者:
Cishang (辭..)
2026-05-12 12:42:00要虐玩家不會往上疊難度嗎 一次搞全部幹嘛
懷念啊操,我知道重穿榴彈補包太OP但現在這鳥戰線我需要OP啊不過歸根究底還是大部分武器太坐牢這點……
作者:
apple00 (冒號三)
2026-05-12 12:49:00霧霾蟲每隻都會縮地 一噴煙就能貼臉 打蟲比機器人還難打
作者: HUNG93 (HUNG93) 2026-05-12 12:52:00
早改回去了 不過箭頭還是欠噴
作者: BBMG333 (百萬P) 2026-05-12 12:54:00
這個上禮拜早就被罵到改回去了,lag啦但這不妨礙箭頭欠罵
作者: Authsty 2026-05-12 12:57:00
加強機甲血量,然後也加強蟲族的耐久傷害 這就是箭頭
作者: HUNG93 (HUNG93) 2026-05-12 12:58:00
孢子蟲用雷射和火焰武器會好打很多
作者:
gnalen (黑國死士)
2026-05-12 12:59:00改了重甲,增加弱點傷害,就單一改動算是很平衡的但他完全沒想所有機槍系中穿戰備全被廢掉
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-05-12 13:00:00
大部分玩家只想爽爽玩,屠蟲或轟爆機器人光能者,只有那一小群人才在喊遊戲太簡單吧
作者:
s41581115 (polarbear)
2026-05-12 13:04:00絕地戰兵2沒有像樣的機槍,那些都是抓癢器
作者:
SquallS (Squall)
2026-05-12 13:05:00這遊戲就是不想給玩家爽,已推坑看苦主挨虐
作者:
wowu5 (wowu5)
2026-05-12 13:11:00還有一點是前CEO最近的Q&A態度讓人覺得是在擺爛
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-05-12 13:11:00民主式引爆那個實用度真的太鬼 CP值最高的
機槍的話,聽說新的子彈風暴還不錯我覺得基本綁死引爆式民主真的蠻……
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-05-12 13:16:00超級地球是不是一直在搞(?
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 13:23:00
那些喊簡單的連有沒有玩高 都存疑
「哈哈,眼熟嗎?」「這樣的場景,此時此刻正在星系各地上演!」「下一個可能就是你。」「現在,輪到你做出這個生命中最重要的決定」「向所有人證明,你擁有追求自由的力量與勇氣」「加入……生化人!」
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 13:24:00
之前才鬧出那群人肉搜玩家到現實被開除的爛事
老慣犯了 製作組自己玩技術爛得要死 但又不給玩家爽
作者: sky12island 2026-05-12 13:29:00
三不五時就要腦抽一下 誰愛玩誰玩
作者:
Misohagi (Taivis)
2026-05-12 13:29:00我只記得他們自己都只玩三到四的難度而已
作者: kobaryo 2026-05-12 13:30:00
就跟D4一樣嫌太多人了,自毀體驗趕人走,省伺服器費==
作者: kf21517 2026-05-12 13:31:00
染上暴雪病 時不時就要整自己的用戶來表現出有在做事
產能還極低 戰備快兩年了才多幾個 債卷武器也是高達六成不能用 其他要嘛堪用而已
3到4也太爛了吧,我自認廢物都會開6欸債券道具數值不要抓那麼死的話產能其實不算低啦但他們就是搞到六成道具是產廢
我真的搞不懂明明就是歡樂向的合作PVE遊戲 為什麼箭頭好像一直很想把這遊戲做成高難度硬核軍事遊戲
然後戰備前 什麼都修不好 戰備後馬上修 但還是修不好笑死箭頭也就這樣了
歐美人放假真的沒在屌工作上發生的問題我們進口的產品他們品管有問題,放假前跟他們說一樣跟我們說放假後再回覆……然後一放都是一個禮拜的好啦我只是酸葡萄,能不管工作上鳥事我也不想管……
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-05-12 13:55:00其他沒有提升 不要亂傳
作者:
o07608 (無良記者)
2026-05-12 14:01:00還好我都拿火葬者
作者: GatanGoton 2026-05-12 14:06:00
其實在更新之前就燒起來了,官方在reddit的你問我答活動才是起火點,依舊是公認嘲諷玩家“you sweet endgame summer child”_公然
作者:
iam0718 (999)
2026-05-12 14:06:00推david 同樣情況我們放假廠商就一直催 好幾年來都這樣XD
作者: GatanGoton 2026-05-12 14:09:00
有利玩家的bug修的可快了,守穴蟲回調還花一個禮拜,中途有個冷卻bug,所有戰備冷卻大幅減少(60秒變18秒),然後箭頭只花一個小時就修掉了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-05-12 14:14:00這樣一想payday2以前好像也常常搞一些嫌玩家玩的太爽的patch
而且歐美人會提前放假 真的笑死 還沒放假人就先不見了
你版本是不是有點舊了,守墓蟲上周甲就下修了,但血量上升了,剩下改版被靠北的其他都沒動
作者: jacky5859 ( ) 2026-05-12 14:35:00
箭頭就整天想他那破爛hardcore shooter理念 玩家就來爽的整天加強對面
作者: shaunong (artis) 2026-05-12 14:38:00
連能solo10的大哥都點出問題,他們還在說啥做給所有人的遊戲沒人玩,結果就是省略成做給沒人玩的遊戲當初光能者設計出無弱點血牛難度2就會出現的巨胖就知道他們的腦袋有多神奇
Payday2的問題還一直延續到3代哈哈我可是看著Payday3長大的(?
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-05-12 14:47:00沒有上升好嗎 是改回去盾蟲最大問題是原本輕甲武器打盾蟲的狀況不變,然後盾蟲原本1甲的位置變成0甲,輕穿武器傷害等於提高66% 中穿不變,結果打不穿的地方中穿跟輕穿都打不穿,打的穿地方中穿基本傷害還低40%直接死去然後最好笑的格林機槍跟機槍會被吃掉絕大部分的子彈在重甲上還不會換目標,直接弄死兩個哨塔
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-12 14:57:00不過平日上線還是有35000人左右,這差不多是戰兵平均數量箭頭很常放假是事實,一放假甚麼都不管也是事實
具體平衡內容其次啦 重點是這套劇本都來來回回幾次了
之前退一陣子再回來就發現 舊債卷變超爛 不一直更新買債卷根本很難玩下去
作者: Shine810316 (可可) 2026-05-12 17:43:00
畢竟是箭頭,不意外