作者:
KNTS (彼方一生推)
2026-05-10 09:14:11剛看到廣告原來怪物彈珠在倒了許多蹭怪彈IP的遊戲後,四月在印度營運新的怪彈IP手遊
Strike world
https://i.mopix.cc/Jo4SrN.jpg
剛看訪談玩法會跟日版台版現有怪物彈珠不一樣
比較簡潔什麼的
但我比較在意這個
https://i.mopix.cc/6ogURG.jpg
5月: 香格里拉
6月: 轉生史萊姆
7月: 東京復仇者
8月: 炎炎消防隊
9月: 妖精尾巴
10月: 七大罪
11月: 進擊的巨人
一口氣補上所有怪彈聯動過的IP
圖九成都用怪彈的
比過去怪彈IP手遊誇張的套皮方式
而且不懂全球版本(對這其實算國際版)起點在印度的原因
這好像怪彈第一次在印度?
怪彈本家一直分資源給一直倒的小弟,然後課金要素越來越多,他真的我哭死
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2026-05-10 09:17:00只會靠合作續命==
之前出美版但倒了,所以才先在印度測測看風向吧,雖然我看活不過2年
作者: marlonlai 2026-05-10 09:33:00
養不起來,本家有點知名度的角色弄成新遊戲還是吸引不了人
彈珠如果是這兩年出很快就倒了所以說實話這公司出什麼都倒也不意外畢竟根本不會進步 現在還搞一堆逼人每天登才能拿滿的獎勵衝在線人數
上一代的傳統二次元手遊也就這樣了不意外 靠著當年提早卡位已經住進去的日本人手機數量還能撐著本國流水 但想住進外國人的手機那就沒那麼容易了 本體小遊戲的核心受眾根本不在意你那張圖談不上優勢 在意那張圖的客戶又不能接受核心是小遊戲的本體
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-05-10 09:43:00剛吼 米西 可樂噗 這些手遊起家的這些年都很難弄新IP吧?
作者:
bala73 (=3=)
2026-05-10 11:57:00彈珠是有在慢慢改了 每週登入的獎勵以前要打滿某些數字的體力才有 現在每天消耗一次體力就好 然後合作的極運每日7體獎勵看起來也開始淘汰了
作者:
m9173 (月極)
2026-05-10 14:28:00把彈珠賺的錢都拿去培養共鬥類型的小弟,真以為大家喜歡共鬥嗎...而且小弟一直倒本家就越來越逼課。