作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-05-09 22:35:06※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: https://x.com/i/status/2052898659910750567
: https://i.imgur.com/op6tA2o.jpeg
: 都2026竟然還有人在看Game-i的營收數字(x
: 不過日服檔案大課長應該都轉到悠星商店課金了吧
: 現在檔案在日本也早就轉型成靠週邊和各種聯動賺錢的IP了
: 手遊就是給二創社群提供題材工具而已
: 一堆檔的同人作者和網路繪師明顯沒在玩遊戲
我昨天在B站看了一部400萬訂閱的UP的影片叫做
【我永远无法原谅流水【游戏之外】】
https://www.bilibili.com/video/BV1yfdKBaEQS?t=1.2
影片內容先放一邊,
從影片內述,
具體來說這些流水的玩家,絕大多數都是看七麥數據跟Game-i的數據在推斷流水
但是因為只有統計IOS榜,
所以一切有關流水的情報,都是看這個的
但眾所皆知,
IOS的課金管道,會使用的,在C洽裡面要找個20個人出來都很難
可能就只有普遍使用Iphone的日本人,
或是只能用媽媽買的蘋果手機課金的小朋友會比較使用IOS在課遊戲
尤其是那些多端遊戲。
所以總和以上狀況來看,拿IOS榜去看一個遊戲是否熱門,不能說是愚蠢,
但可能不太理智
但是這個IOS沒有參考價值嗎?
其實也不是沒有,
你可以拿來跟自己做比較,
如果消費的渠道沒有變化的情況,自己的排名可以跟自己比
但那也只是參考用,因為變數太多了。
例如說緋染天空 或是SV2,開設官方課金渠道,就打折或是優惠,
或是google play 上個禮拜還有9折
那降不是理所當然的嗎
但拿去跟別的遊戲橫向對比就很白癡
如果你看到有人拿IOS榜單去跟其他遊戲橫向對比
你可以用PTTSTAR把他的ID標起來,看他玩什麼的
所以在討論流水之前,連數據是否準確都很難評論,
那還討論個雞毛,
頂多拿來對比同一款遊戲的變化。
就原文來看,檔案低不低,說實話沒人清楚,
以檔案流水不高當作前提討論就是錯的。
不能陷入邏輯誤區。
但你說檔案有沒有人氣,那是肯定的,最起碼同人展的攤數不會騙人
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2026-05-09 22:38:00但是玩手遊如果你不看流水 他哪天倒了....
登頂不送俗頭的遊戲,我也不知道營收有什麼好吹的==
作者: Tsozuo 2026-05-09 22:40:00
C 2 機 關
有人營收好好的結果收了,有人看起來根本半年島的撐好幾年你是要看啥
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-05-09 22:40:00(′・ω・‵) 就是被帶壞了才整天看那個
大概2019之前我還會蘋果課金的 = =後面調漲就沒用了
作者: kskg 2026-05-09 22:42:00
你又不知道斬殺線多高,去看營運方是否素行不良還比較準
作者:
Ceelo (hakkaman)
2026-05-09 22:43:00要比流水二遊跟你島博弈手遊放一起都是路邊一條
作者: kskg 2026-05-09 22:44:00
而且流水榜就是靠自訂係數唬爛的東西
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-09 22:46:00人沒事就喜歡找個東西鬥 數字是最方便的
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-05-09 22:46:00課金把自己當股東了嗎?
作者: b753072905 (胖胖) 2026-05-09 22:49:00
DMM 遊戲的話 我會看這個榜去選
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-05-09 22:50:00只看這個的是腦袋只剩這個了 當BA週邊賣假的膩...
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-09 22:51:00不要看這種東西不就好了
作者: stu31305 (積木) 2026-05-09 22:52:00
經營IP大概就這樣吧, 除了收益以外還有很多附加價值
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 22:52:00看這個就是當個樂子 但要用這個踩人就是另一回事了
作者: stu31305 (積木) 2026-05-09 22:53:00
這些附加價值能提供的利益可能還能帶起其他的東西
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-05-09 22:54:00忘記哪看到的 手遊本體的課金因為會東抽西抽的 實際到手的錢會很少 那些週邊才是賺錢的大頭
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 22:55:00那是早年只能在ios或google play商店課的時候了直接被抽30% 現在解禁課金管道+大廠都降抽成沒那麼嚴重現在哪款沒有直接官網課金的方式 還能VPN之類
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-05-09 22:57:00但是還是會被信用卡公司抽不是?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 22:57:00所以又導致了只看iOS榜單就出來踩人很好笑
作者:
jamber (安博)
2026-05-09 22:58:00只是人氣這種東西也是要看,比如他的客群屬於哪一個團體,那就要看對應團體的擺攤數或作品數,不然如果真的說看二創好了,很多單機大作可能都不會一定會有海量的二創
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-05-09 22:58:00但現在ACG的環境其實優越感很重要,人氣跟優越感有很強
ios會被蘋果抽成 廠商也不傻 倒不如開自家營收 偶爾給點小福利讓玩家嚐點甜頭都比固定被抽成還好
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-05-09 22:59:00的相互作用,審美反而沒那麼重要
但說實話對岸那種無腦鬥流水的風氣確實有輻射到歐美日本區了
作者: u950027 (u950027) 2026-05-09 22:59:00
因為數字一直都是最直接的對比 就算IOS取消排行也會找其他數據來比
實際上光是有資格參與營收大戰的都不可能倒會倒的通常是連參戰資格都沒有的
作者:
mainsa (科科)
2026-05-09 23:01:00信用卡的手續費跟兩大app商店相比根本不值一提吧 你出去外
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-09 23:01:00好啊 去跟博弈講營收阿 這個時候又惦惦了
作者:
jamber (安博)
2026-05-09 23:01:00說起來比營收前,還有很多是在看股價的,所以每個時代都有每個時代喜歡看的數據
玩個遊戲有什麼好優越的,優越自己陪女僕愛凹了一小時總力戰嗎?
作者: u950027 (u950027) 2026-05-09 23:01:00
連攤位周邊都會比人氣 看不慣還是回去玩單機好 手遊風氣
作者:
mainsa (科科)
2026-05-09 23:02:00用卡有手續費 所以銀行有錢跟各種商家有合作促銷
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-09 23:02:00比人氣你哪個二油比的贏皮克敏
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:02:00嚴格說不是手遊風氣 一堆都沒在比這個
而且超愛比的支那,比之前還要先排除萬年一二三名的,要優越三小啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:03:00媽的我玩PAD 一天到晚被說要島 但每個月新池都能登頂1天
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-09 23:03:00
你又不知道成本多高 怎麼可能看流水知道倒不倒
作者: arceus 2026-05-09 23:04:00
這就倒果為因了 是要踩那家手遊哪一步錯誤導致自爆,涼掉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:04:00結果根本沒人在乎 反而什麼久久開一次強池的登頂在大喊
作者:
jamber (安博)
2026-05-09 23:04:00比攤位數、比二創數(還要把AI排除)、比活動規模...等等,想比什麼都可以找來比
作者: panzerschild 2026-05-09 23:04:00
邊獄巴士幾乎看不到流水上榜,不過他們直播一直說有賺,那其實也就夠了
一樓你根本不用擔心 遊戲真的要島 根本不用看什麼營收 你是玩家你自己就感覺的到
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2026-05-09 23:05:00
除了專玩論壇PVP的以外 在意這個就很沒意義難道你玩的遊戲因為流水高就會特別好玩ㄇ
作者: arceus 2026-05-09 23:05:00
以檔案而言上一次被關注流水就中國老師那次至於王者糖果彈珠之類 一堆人沒玩也不會有人覺得涼掉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:06:00好笑的就是每次各平台的月營收報表一拍出來 平常吵最大的那幾款根本不在最前面
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-09 23:06:00精神股東的事情別再搞了 服務型總有一天會關 你不想他關很
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-09 23:06:00
戰女之前在台灣人氣那麼高 還不是說島就島
這些成功爬上去的遊戲的收入遠比那些整天比來比去的人想的高很多
所以檔案要倒了嗎?或是檔案的財力不足以支撐團隊繼續開發遊戲內容?如果都不是,那所謂的營收很低,是拿什麼當標準?
說起來檔案沒財報嗎? 直接被列為遊戲類看不到詳細?
大家都心知肚明,會在這邊戰營收的距離島超遙遠的,真的不用裝作自己很在乎遊戲前途一樣
作者:
spfy (spfy)
2026-05-09 23:10:00我還是用iOS課金阿 CGSS(GG) MLTD都在iOS上玩的==
這個影片就不是在講倒不倒的,是有一群人拿著自HIGH
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:10:00沒上市都看不到報表的 有報表也不會直接給你單一遊戲的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-09 23:13:00
中國二遊圈比排名還要先排除火影 寶可夢
作者: arceus 2026-05-09 23:16:00
因為常用的那個來源網站叫做gacharevenue
steam營收其實就一翻兩瞪眼了,但就沒人敢拿出來比
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-09 23:17:00歐美分類是叫gacha game 中國的分類叫二遊=二次元遊戲但為什麼這個分類還要強綁什麼 賣感情 賣抽卡 等等就...
作者: arceus 2026-05-09 23:18:00
這還真的挺重要 上次問有無這類3D手遊 結果有人回三角洲
作者: u950027 (u950027) 2026-05-09 23:19:00
營收不戰也會戰人氣 播放量之類 二遊就是飯圈化了沒辦法不然以前打世紀2 CS大家只會比誰幾分上城堡 殺幾個人
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-09 23:20:00
火影 王者 寶可夢 不算二遊圈 因為排名比原O高
然後說到島檔案是最不用當心的,看看內褲鬆旗下的遊戲都營運幾年了,你反而要怕金pd退休後會不會來一個騙氪pd
作者:
Valter (V)
2026-05-09 23:23:00火影現在要算不算的 王者則是方舟當道的時期就被排除了寶可夢...他們那邊有得玩嗎?
Jump三本柱的火影被踢出“二次元”遊戲怎麼想都覺得很好笑但畢竟是○ 想想你也就會釋然了
作者: u950027 (u950027) 2026-05-09 23:25:00
中國的寶可夢是洛克 也是有人拿來戰
作者:
Valter (V)
2026-05-09 23:25:00不過現在的榜好像火影都在了
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-05-09 23:26:00你們的問題影片其實多少有提到 這片可怕在很多人還沒看完就一堆留言罵他的 結果全被影片內預判到
作者:
Valter (V)
2026-05-09 23:28:00這個作者近期比較被人惦記的就內測大吹王世界結果大翻車吧
罵是正常,畢竟沒人接受自己花的錢或支持的對象不如他人,只是西台灣能上升到類似黨爭就很夢幻
罵他的原因其實有部分是...呃 他除了沒有指名道姓其實說誰明顯過頭 我不怎理解隔壁的都聽得出來
要劇情有流水、要建模有流水、要福利有流水.僅此一家
作者:
Valter (V)
2026-05-09 23:32:00現在光看手機端真的不準 遊戲越來越精緻 PC跟PS平台佔比會越來越高 還有IP建立起來後造就的周邊聯動效益
作者: Sirasawa (白澤) 2026-05-09 23:35:00
只能說辛好公司本身不至於像部分狂熱粉絲一樣o,但它依然時不時會出來說些垃圾話的
作者: Sirasawa (白澤) 2026-05-09 23:36:00
*幸好
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-05-09 23:36:00只是沒想到居然是檔案把智能路障的影片引出來 本來還以為是提原神社區才有可能0.0
不過在這平台課金根本是盤子的情況下 也能看出哪些遊戲真的很多花錢不手軟的課長
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-05-09 23:37:00不就你們這些玩支那遊戲的最愛鬥,哪還有分陣營
作者: cjy1201 2026-05-09 23:43:00
其實要倒看遊戲內容就知道了
作者:
Valter (V)
2026-05-09 23:45:00問題就在周邊賺多少更難量化
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-05-09 23:46:00不過那干玩家啥事?
不過官方沒辦法有效的利用人氣延長遊戲生命確實會讓玩家擔心尤其現在檔案跟公連一比 就真的幹你CY
所以幹嘛要量化?對著都完全不透明的東西量化是有什麼奇怪的癖好嗎?都不用到研究所層級但凡大學寫過任何一個報告你不去找諸如財報、法說會、公開資訊等等在那邊通靈打界王拳、係數解釋不清都會被教授打回去罵不嚴謹捏更好笑的是單機你起碼還找得到他的公開定價和銷量算一個range捏難道教育真的出問題了嗎(悲
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-05-10 00:09:00
流水真的很可笑 真的看流水那些沒上榜的是不是都要收一收?
之前不是有個陀螺+電子秤爭小數點的買賣糾紛 圈外人看那個 和看流水狂人把假數據當寶大談的感想差不多
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-10 00:14:00我是娛樂城股東,公司這麼賺錢怎麼股票跌了一年就只是成長變慢而已就跌慘了,何況營收衰退的
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-05-10 00:20:00檔案看他現在對國際服的方式我想營收是完全沒問題,甚至還嫌玩家太多了一直做一些考驗信仰的決定跟早期人少的時候待遇差蠻多的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-05-10 04:22:00你們要什麼時候才會想通鬥蟲本身就是兩邊一起進鬥技場當笑話的行為XD
拿流水去壓別人 本質就是對自己遊戲內容不自信 不然貼對比圖就好了 貼個劇情精華也行
作者:
Valter (V)
2026-05-10 06:58:00不如說流水好正是自己喜歡的東西獲得認可而感受到的自信就像以前大家會看動畫BD銷量一樣
這個up也吹過手遊流水成績,講黑神話的時候也吹過銷量。
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-10 07:52:00
那種營收只適合跟自己比,看是否玩家習慣有改還啥的,拿去說比誰好只能說哪來的集體榮譽感= =
確實有些玩家知道流水明顯比不贏,只好拼命從其他角度貶低對方,不然怎麼證明自己的選擇是對的
營收對於長久經營算是指標,營收不好的就玩免錢的,營收好小課支持,主力資金還是玩台股爽
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-10 10:03:00台股一年工作10年不是開玩笑,我盯公司財報有沒有賺錢都沒那些看流水的嚴格,對衰退的定義也沒看流水的寬鬆你覺得邏輯很衝突沒錯因為一個榜能放不同遊戲有不同邏輯
作者:
wugigi (粒粒分明有個性)
2026-05-10 10:42:00用ios課真的要很不在意才可能,什麼別的管道都先不說,光是從play商店課,你都能累積點數,然後那些點數能直接換成折價券的,這點就已經比蘋果舒服多了
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2026-05-10 11:56:00
11樓w