Re: [討論] 為何討論動漫風氣沒有以前興盛?

作者: rubric   2026-05-09 20:42:57
※ 引述《qazxsw123 (小新)》之銘言:
: 現在明明看動漫的人更多
: 但感覺那種一群動畫愛好者討論的風氣
: 好像沒有以前好
: 以前可以出一集動畫 可以討論好幾篇文章
: 各種黨爭 同好會社團
: 現在明明看的人更多
: 卻沒有以前那種感覺
雖然無法提出新的見解,
但多看留言也不錯,吸收見聞,也能知道自己的盲點。
否則總是認為自己是對的。
(若因回答而下去,就不辯解了,反正中彈多次休息也好)
以下先整理目前大概有哪些看法,最下方會說我的看法跟哪幾個相同:
1. 娛樂種類變多,注意力分散
2. 年齡層上升,生活比重變了
("年紀大懶得看動畫",這句話先暫時歸類在這點好了)
3. 能討論的地方變多
4. 討論會被暴雷
5. 洗文 (這個詞彙好像廿年前就看過,
一直沒有很明白意思,文章洗有啥意義,大家都上千篇了,是P必嗎)
6. 其他類型acg分化掉
7. 遊戲變大宗 (類似6)
8. 年紀大變的汲汲營營和對人事物的不滿
9. 原創少
10. 沒什麼新人
11. 以前的作品較好看
(原文是"以前的作品好看多了"、"一堆廁紙","現在O作居多",修飾一下)
12. 開口容易得罪人、筆戰等等
原本想說挑起個剛好看法相同的,
不過瀏覽下來,我好像每個都認同。
提一個類似12的觀點,我覺得年紀稍微大一點後,
會比年紀輕時更偏向不太想表達意見;
因為當看多了,會發現總是那幾個狀況在循環,
像是滑坡、各種攻擊、或是拿少數例子來反駁(類似在"槓"的行為)。
以前在留言裡看過一段話,他說"人年紀大或社會化後,會盡量迴避衝突的可能"。
大家都發表意見,我沒講出一個好像有點怪,
那就提出第13點吧:
因為有些人已經進入"對方說什麼都對"的年齡,
也就是因種種因素而減少表達。
比起講一堆被找小地方攻擊,那不如就簡單講幾句話,
也相對比較不痛不癢。
P必從哪來從哪回去,這篇賺得的就發給前10F吧。 (id不重複)
推噓箭頭隨意。
作者: rubric   2026-05-09 20:45:00
剛看這篇324P,那就35P發前10F
作者: idatenjump (美樹)   2026-05-09 20:45:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-09 20:46:00
動畫感覺就單純這幾季沒有霸權吧不然有動畫瘋後 個人體感動畫討論度是上升的漫畫就我也沒在看漫畫了 完全沒注意
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2026-05-09 20:50:00
卦版還有印象的話
作者: jeffy84123   2026-05-09 20:54:00
你了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-05-09 20:59:00
洗文是一直很嚴重啊 當初就被掃了幾千隻蟑螂然後就開始禁止創帳號 現代大概就沒正常新人所以那種斷代感很嚴重 不過這bbs能活到現在不容易
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2026-05-09 22:43:00
手遊有些其實看不太懂現在神秘的討論氛圍==
作者: blew17 (blew17)   2026-05-09 23:23:00
今年四月番沒什麼可討論的
作者: sakungen (sakungen)   2026-05-09 23:53:00
洗文好像是因為有些板設定發過多少篇以上才能發文的樣子推整理
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-05-10 00:30:00
洗文除了p幣還有些人是想要幫自己建立人設形象之類,或是喜歡用特定容易引起爭議的議題來看大家炒成一團的那種混亂邪惡之類的其實去一些社團還是其他的社群網站還是有很多每一集動畫就會一直發心得跟大家討論的人,就單純是綜合類的討論版跟BBS的介面容易被擠壓而已
作者: kerorok66 (k66)   2026-05-10 00:36:00
討論地方不同吧 別的平台熱門作的討論度也很高
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-05-10 00:36:00
手遊就很好洗啊 更新抽卡 貼角色的圖 跟同遊戲還有其他遊戲的粉絲吵架 隨便一個都可以讓你每天當永動機
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-05-10 01:24:00
風氣與演算法也有影響 吵架起爭議的流量高有熱度就更容易推給你 逛版習慣也是先看推文數高的文章有時候會思考如果ptt不是推文制而是像reddit那種upvote/downvote和討論獨立會變成怎樣 當然不會只有純好或純壞處

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