作者:
usoko (time to face reality)
2026-05-08 12:32:29https://i.imgur.com/5Xo5vCI.jpeg
這次在SSR以下和ULT有100%加乘的情況下
有幾個特色
1. ULT幾乎不太有用
相較於SSP有些有特異功能(走6或打6、增加氣勢條件的走6或打6、先制武裝、神奇的地圖
炮等等),ULT300萬下去基本上都只是比100萬版本白值高一點而已,而某些SSP的怪物又能
壓過大多數300萬ULT的數值,導致我幾乎是看到對面有兩台ULT就能skip拿滿分
2. 必閃的價值
太高了,尤其是大師聯盟必備的支援駕駛
如果你本來為了火力使用攻擊駕駛或是無必閃的支援駕駛,被釣魚連續自殺
請立刻換必閃支援駕駛,不用管什麼標籤加乘或是射擊格鬥覺醒
必輸的局也會瞬間滿分勝利
3. 高速移動也有價值
沒錯,不知道為什麼SSR賽季AI就突然會放高速移動了
讓你的機體不會在差一格就能打到敵人的情況下移動待機
而是開高速移動後進行攻擊
4. 掉毛SSR實在太OP了
我打到最後一天就只有碰到一個突破力隊無法滿分
掉毛SSR機動力超高必定先手
起手+MP後6格攻擊保證自己不會超過自家防機援防範圍
火力比起一般支援機高不少(援攻可以打掉攻擊機8成血)
甚至T2還會在某些情況開地圖炮收掉你
總之這季用王牌艦硬撐過去了
雖然陣容不完整但只有三隻SSP(00R, DX隼鷹跟神鋼)就能打到1%算是不錯了