※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: 其他遊玩履歷
: 鐵道 1.0-3.0 (退坑)、鳴潮 1.0-3.3 (持續遊玩)
: 絕區零 1.0-1.4(退坑)、終末地 1.0-1.1(退坑)
: 別問了,問就是買單
: 先說結論,以 1.0 版本來說,鐵鳴絕終異,五款相比
: 個人覺得異環是五款裡面最好玩的
如果只看戰鬥以外的部分 也就是各家廠商主打的"差異化"部分
感覺異環這一大堆小玩法比終末地基建還要有潛力不少
根據身邊心理學(潛水幾個DC手遊群)
在玩終末地的對基建抱持不討厭也不喜歡的人最多
異環則是大部分人都對至少一種小玩法有點興趣
有熱衷賽車的, 有刷大劫案拚輪椅的, 還有拉人打麻將的
就連做uber司機都有人玩的很投入
接下來只要有那個產能同時深耕幾種比較熱門的玩法就OK了
不過終末地角色太對我胃口了
遇到喜歡的角色氪金的可能性比較大
抱歉惹異環==
作者:
ciobe (ciobe)
2026-05-08 00:56:00還有釣魚坐牢的
我玩了4年方舟,終末地本來也想要玩,建模人設真的猛但太花時間這點很勸退我,遊戲太多了= =終末地感覺比較適合想專心經營幾款遊戲就好的玩家
作者: Merrill 2026-05-08 01:00:00
終末地適合有抽到就好的人吧 真的完全沒事做
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-05-08 01:03:00
終末地比異環輕鬆很多吧 如果指每日能做的事全做滿的話只是鹹魚清每日活力的話兩邊都算快就是
作者:
ciobe (ciobe)
2026-05-08 01:10:00如果連基建都抄藍圖的話, 終主線推完是真沒事做.. 甚至連活動都很水XD
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-05-08 01:12:00基建超級花時間,我自己弄常常3、4個小時就不見了還弄得七七八八
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-08 01:15:00剛弄花時間而已 後面會發現起始資源被卡死 調度券可換物被卡死 就看開了 隨便弄弄或抄藍圖
作者: Merrill 2026-05-08 01:16:00
自己弄也是一個月一次 2個小時就差不多了
我覺得都市玩法很不行欸,超級重複的,還逼我肝==目前吊著的就異象玩法吧,跟期待新地圖
作者: IsoRoy (Roy) 2026-05-08 01:22:00
多點scp類的異象吧,醫院那個就挺嚇人的
作者:
hy1221 (HY)
2026-05-08 01:24:00終根本沒事做 基建抄藍圖 活動又水 每天上線10分解每日
先看角色美術建模 這關先過再看玩法 入坑都是這樣的對到眼就會玩了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-08 01:35:00
所以其實不要給藍圖會比較好嗎(?)
作者:
ciobe (ciobe)
2026-05-08 01:36:00沒藍圖.. 我大概1.0就退了吧XD
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-08 01:36:00
呃...
當初刻意不用藍圖去玩基建 真的時間小偷 還蓋的超沒效率
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-05-08 01:37:00
沒藍圖終根本活不到1.2吧 藍圖可以說是最沒得挑毛病的了
後面改版新增基建 前面辛苦弄得都剩調度卷功能也沒啥用
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-05-08 01:38:00
反正要不要用自己選就好 玩家在乎的不就是選擇的自由嗎
所以後面就找藍圖 不自己弄了 反正改版就變成這樣的循環
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-08 01:50:001.0那時沒啥遊戲 大空窗才有空慢慢蓋1.1之後 看那個產能被卡死 兌換物被卡死 就開抄了
玩終末地像上班打卡,賣東西+點來點去的信用,異環遊戲性還好一點,但人設是終末地好看很多
我也覺得以常駐玩法來說 異環會比終末地表現更好另外真的不要說基建藍圖複製的問題 你如果不給大家抄 玩家數大概直接大砍
其實異環很大程度也點到美術上了 只是終點去人物異點去背景
終末地對我來說就是建模跟審美比異環好而已問題是玩二遊最重要的不就是角色好看嗎
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-05-08 03:16:00
終末就倒賣要傳送花點時間 不然日活也挺快的
其實根本不需要那麼多券 倒賣不用每天去賣日活會變很快 送禮物 升廢武 隨便清個體就完成拍照也是你身上堆個很多個再一起拍就好 送貨外丟
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-08 03:27:00我現在不送貨不拍照了 每天就是賣交易品+買最便宜的貨也不用看好友 自己這邊有超過4000的才賣 這樣舒服很多
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-05-08 05:04:00都市扁異象真的好爽
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-05-08 07:21:00終活動是真的無聊== 難度設計也建立在手機玩家必須能打過的前提下
現在送貨拍照都沒在做了,反正券都夠用上線送禮物做裝就能拿滿每日真的很輕鬆交易品跟體力都是滿了才弄甚至一周放假才弄 隨便溢出
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-08 07:44:00終末地我已經到了每天強迫自己上去清每日,接近棄坑了沒深淵,講好聽是沒有強度焦慮,但相對練的角色也無意義沒有感受到抽的角色的價值,以此提升的情緒價值
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-08 07:47:00另外更重要的是審美太高級,講話太墨跡,專有名詞一堆
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-05-08 07:47:00
等危機合約開始強度焦慮這不就來了嗎(X
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-05-08 07:48:001.2好像還不會出的樣子 真的久
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-08 07:48:00我現在連主線劇情都過不完,鳴潮一個弗洛洛就煩爆
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-08 07:49:00這遊戲是人均弗洛洛,甚至世界都是弗洛洛
作者: lucky0417 (L.W) 2026-05-08 07:52:00
可惜沒有日麻 我現在只能打打四麻過過乾癮
作者: Louta 2026-05-08 08:07:00
角色好看是很重要 但是二遊角色好看的多了去
作者: Aurestor (水母) 2026-05-08 08:10:00
如果說終末地是一幅名畫 異環就是一本畫工不怎麼樣但是有趣的漫畫
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-08 08:23:00ACG臉哪有真的醜的,我只能說衣服有設計,但也就這樣不如簡單的水手服露內褲給我的情緒價值大說到底劇情會看不下去更多的是因為演出角色不吸引人
終末地基建弄好 上線沒什麼事可做 長草期很長跟ZZZ一樣 異環有很多小遊戲可玩 但完成度比不上其他遊戲 EX:賽車、麻將、釣魚 有點微妙 不過我還沒全部跑完 也許跑完後會改觀異環地圖探索起來 是目前我玩過2遊中感覺最好的
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-05-08 08:39:00
如果說的是那些都市小遊戲的話 確實沒有沒什麼深度主要真的還是長板的都市異象設計太長但因為是一次性玩法所以開荒完後就直接長草了
作者: kobaryo 2026-05-08 08:58:00
我希望以後城市多一點之後能縫個歐卡進來,現在送貨的路途還是有點太固定了,也沒機會上首都高
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-05-08 09:08:00終末地產線那種卡法 你還不如去開真正的產線遊戲
72樓滿中肯的w 畫工不怎樣 但就真的滿有趣的 就算不破主線、外傳、地圖上的問號 你還是有不少事能做 雖然比不上GTA 但想偶爾幹幹壞事or順手解決異象都還是可以的開車到處逛 逛到被警察追 追到不小心沒血而送去監獄然後想怎麼逃獄...目前玩到20等 但玩的時間超過6成都跟故事無關w