※ 引述《Xenia1050 (尼亞)》之銘言:
: 個人不排斥建設的玩法
: 但之前看到板上評價猶豫了沒加入
: 想說現在都1.2了 來問看看大家
: 覺得終末地的建設現在有變好玩嗎
: 如果異環 跟終末地二選一怎麼選比較好
反正最後都是變成調度券
不知道有沒有看過那張木棒小龍蝦演化史
我看哪天上太空了開採什麼特殊礦
最後還是換成風味調度券
繞一大圈不管怎樣封裝怎樣塑化幹嘛的
什麼葫蘆什麼玉葫蘆的
都是一轉調度券
不管未來怎樣新的版本
就其實變著方式每天發調度券而已
我感覺這讓基建變得很沒想像空間
讓基建蠻無聊的
而且飛船上的製造也是一言難盡
是不是怕飛船太空蕩蕩不知道幹嘛XD
不然我想不到不塞回基建的道理
題外(無雷)
今天看了偷米玩異環1.0劇情
看到滴眼淚那段我也哭了(小聲)
而她最終的選擇(樹下那段)我也很震驚
(因為是我一定選不同的選擇…)
蠻不錯的 雖然建模輸終末地
但光1.0能端出這樣的劇情我覺得蠻有料的
原本沒興趣的 但應該會下載來玩玩看
這東西是最不木棒小龍蝦的了,甚至可以說是它能相比單機產線遊戲少數有的優勢 就是你基建蓋完延伸出來的東西能改變地圖地貌,比如拉滑索跟奇怪的裝飾物 只是現在量很少 要看它後續能增加多少
作者:
Owada (大和田)
2026-05-06 15:46:00改變地圖地貌是變好看還是變難看 絕大多數時候是後者吧
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:47:00給你跟據點交易的沉浸感
你當然可以說它商店直接賣炸藥跟藥品給你和你拉產線生
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:48:00我也覺得幹脆直接印卷,還要在那邊賣,累贅
作者:
fff417 (天璇)
2026-05-06 15:49:00還是有差 裝備和砲塔就沒辦法用調度券買
按它的說法蓋砲台刷周回也可以說調度卷能直接賣周回卷其實沒有錯,但這就是遊戲的一環啊
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:51:00也可以很基建的解決就多一個設備自動轉賣啊,他這個就是自動化一半,然後機能又不完整才不上不下的
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-05-06 16:06:00一期葫蘆我也只把重息壤關掉讓息壤回倉庫而已二期比較搞剛,但弄好一條玉葫蘆產線也夠換了
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-05-06 16:10:00基建問題就單純後期商店沒啥好換
幹員好感全滿、裝備推陳出新懶的精鍛、武器基質主C全滿663,懶的去環境監測、接單拿蚊子腿90信用幣,快變成登入就下線的遊戲了說長草...很多遊戲長草至少可以農些資源給未來的角色,但終末地連能不能抽出來都是個問題,對於多少資源才夠沒什麼動力去算。硬要說常常突然缺口的資源就是現金卷和基質了,現在也就刷完這些就下了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-05-06 16:27:00不能先弄的我看是原神吧 最花體的刷聖遺物 結果新角都是跟著配套遺物副本一起開
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-05-06 16:30:00
現在長草已經農到全角色80+全技能9等了
終末地是可以先農沒錯,但因為他們每日解完會送體力恢復劑,就算角色出來當天再補材料也不遲(除了現金卷,幾次拉滿突然最缺的就這玩意
作者:
guogu 2026-05-06 18:23:00基建產物基本只為了換調度券真的蠻無趣的 工業藥擺那麼長結果不如野草磨粉 裝備元件其實也用不了那麼多