※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 話說
: 人真的是由奢入儉難
: 法環玩了300多小時、黑夜君臨玩了800多小時,前陣子回去玩魂3
: 覺得精力好少、攻擊好慢、跑步好慢、無敵幀好少、怎麼不能跳
: 可是如果真的重製,也不太可能把操作改成法環那種模式吧?
: 光是要普通的能跳,就會破壞魂123很多的場景設計了
: ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: : 根據遊戲媒體《Tech4Gamers》報導,知名遊戲YouTuber Shirrako 近期透露,FromS
of
: : are 旗下的經典動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂》系列,整個三部曲的重製版目前正在
開
: : 中。這項消息一出,立即在廣大玩家社群中掀起熱烈討論,許多粉絲對於經典作品能
夠
: : 得全面升級表達高度期待。
我入坑魂系的順序倒是黑魂一—>法環—>黑魂三
我當時從法環轉到黑魂三時,最驚艷的就是那個滾
滾好快、好遠,而且那還只是中滾
搞得我後來回去玩法環都很想念那個滾
以及黑魂三教堂騎士特大劍的動作
話說我其實覺得黑魂三除了畫面可能有點過時之外
其實不是很需要重製
我覺得真正需要重製的是黑魂二
黑魂二真的有很多很酷的東西,但基本操作跟大便一樣,玩起來實在很痛苦
我最討厭的就是如果特大武器往前揮,然後揮的動作撞到敵人時
角色會直接往斜的方向動,真的太白癡了
魂二真的該重製一下,當年的開發進度問題太多導致一堆很可惜的部分。但說實話法環就差不多是魂二概念上的重製了但魂二就是小細節太多導致開發進度炸開的,我也很喜歡那些小細節但fs後續很明顯是取捨掉了。
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-04 21:14:00我覺得魂二適應力點起來操作就沒那麼難受 魂一才真難受
作者: PDbear (PD熊) 2026-05-04 21:27:00
同意 最好把魂2 pc的連擊鍵取消這樣就可以像1和3 可以抽動身體嘲諷了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-05-04 22:45:00
黑魂2其實場景範圍很大,如果重製能做成開放世界就很頂
作者:
linfuon (龍王的劍技)
2026-05-04 23:54:00黑魂2我在如蜜裡根本不想出去冒險
作者:
Kust (Kust)
2026-05-05 02:48:00魂2的確可以重製好好整理一下 很喜歡這代關於火把的系統 很有冒險感