我很好奇
中國二遊是靠大量血汗堆出來的42天更新
但日本人在動畫這塊明明也超血汗的阿
日本人不是不能血汗
只是他們甘願在動畫上面血汗
也不願意在遊戲上面血汗
WHY?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-04 19:22:00他們血汗在單機上阿
作者:
sonety (?)
2026-05-04 19:26:00就國情不同導致發展路線不同而已唄 不然你看看台灣人在哪一塊血汗
作者:
owen91 (路人)
2026-05-04 19:38:00就各國國情不同 選不同方面血汗而已 美國銀行業也很血汗的
作者: blueshya 2026-05-04 19:44:00
主要是血汗程度不同啊,日本遊戲業也有血汗,FS就有被員工抱怨操了.主要是日本遊戲還有勞動法規限制.所以不可能像中國那樣操.而動畫大多是接案制.然後動畫一堆也都有發包中國阿,就算動畫中國也是最操的好嗎.就不管甚麼中國血汗程度都在你之上,所以最捲.就算遊戲.一堆3A外包都是中國
作者:
Kt51000 (kt51000)
2026-05-04 19:47:00中國勞動法規跟廁紙沒兩樣,哪個國家敢說比他們更血汗
作者: blueshya 2026-05-04 19:48:00
承包.不然以為為啥中國遊戲製作神速進步.就幾乎都是外包給他們做了.不然3A遊戲要那多素材又要降低成本,全世界只有一個國家滿足
作者: cjy1201 2026-05-04 19:50:00
國情不同
作者: blueshya 2026-05-04 19:50:00
動畫製作名單看一下.一堆最耗人力的部分都找中國承包主要工作人員是日本方,其實就跟很多遊戲一樣模式
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-04 19:57:00
日本那個動畫也沒中國血汗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 20:02:00這就中國的彎道超車法 不然誰會去看中國網小漫畫動畫韓國的條漫也是這樣
動畫要的是藝術天份,遊戲不只要藝術還要數學跟程式能力,日本沒這能力
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-05-04 20:28:00日本是快累死,中國是累死就換下一個
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-05-05 09:30:00跟風不容易賺到錢阿日本都是用自己的步調跟風格在玩,硬要學別人不一定好