日本還是不錯啦,單機遊戲還有一席之地
只是3A部分好像真的都偏歐美風格了,魂系、卡普空近幾年所有遊戲、死亡擱淺 之類的
那種濃濃傳統日本二次元感的,好像只有中國花大錢做,好啦任天堂勉強算啦
日本就相對低成本上的遊戲會出現,像是AVG、很愛出加強版的RPG系列
然後我覺得日本公司鬆弛感很重,或者說太愛開會不做實事?不知道
反正就是效率很差,魔物獵人荒野一堆問題能修一年PC版優化才搞好(有搞好嗎?)
我玩韓國的赤血沙漠,這幾個月修正的速度讓我嘆為觀止,對玩日本遊戲長大的我很驚訝
然後中國二遊的42天更新就是厲害啊
我是FF14玩家,大概一季以上才一個小版本,快三年才一個大版本,整天畫餅又跳票
跨職業投影那麼簡單的東西搞10年,兔子耳朵戴帽子問題能搞超過五年
以前沒比較都覺得正常,中國下來捲之後才知道不正常
說劇情好但幾乎都是站樁對話沒有運鏡,整個團隊只靠祖堅和其他做音樂的小夥伴
玩了緋雪誰還想去消化什麼輕量級打雪月花啊 87遊戲==
講那麼多其實中國二遊我只玩過鳴潮啦,我不知道其他二遊差距有沒有那麼大
但玩中國二遊真的讓我的感覺對90%日本遊戲降維打擊,不是一個程度的
荒野的問題,應該有八成是他不爽修故意噁玩家的,不是想修但趕不上==
韓國的修正速度好像也是壓榨來的,我之前玩AION2
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-05-04 17:39:00日本其實老早對此有產生危機感了,然而也不能改變什麼
作者: Tsozuo 2026-05-04 17:39:00
優化在我們封禁之地應該是最小的問題==
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 17:40:00踩一捧一欸,板主來不出來水桶嗎
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-05-04 17:40:00在這吹鳴 你想毀了庫洛嗎
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-05-04 17:41:00
MH那一個還是太想全都要了 千里知麻蛙
42天更新還是包含多國語音跟文本,我覺得這比內部寫的程式還厲害,代表外包部分的管控跟排程沒出問題,平常做案子最常遇到的就是外包拖時間==
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-04 17:41:00荒野是沒救了,提早棄守轉DLC了吧
講一堆結果還是在吹那個42天更新 今天怎麼了冒出一堆這種
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 17:42:00鳴潮那個1.0日本公司會直接斷尾換殼吧
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-05-04 17:43:00因為MMO更新真的很久 wow 12版也延期一次
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 17:44:00==大作就走寫實風了 不過那種打磨後完成感滿舒服的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-04 17:44:00日本這樣鬆弛感還重那歐美廠叫做直接躺平嗎????
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-04 17:45:00日本是瞎忙居多吧,很忙但產出很低
作者: dieorrun (Tide) 2026-05-04 17:45:00
我知道你想酸FF14 但是屎山代碼拿來跟這個比?
歐美還真的像躺平,Warframe那個更新速度不敢恭維
他自己就還在玩FF14吧== 那些噴GBF的也很多都還在玩啊
作者:
hosen (didi)
2026-05-04 17:46:00日本是吃老本才能慢慢開會慢慢打磨
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 17:46:00開發一定都有超前幾個版本做庫存啦但要保持庫存水位的確得一直燃燒
作者:
hosen (didi)
2026-05-04 17:47:00玩家基於懷舊不離不棄
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-05-04 17:47:00日本算鬆弛 那歐美就過太爽
作者:
hosen (didi)
2026-05-04 17:48:00新ip,日本手遊哪一個不是爆死的,玩家不給你慢慢打磨的機會,不行罵完就跑光了
作者: HOCTY (HOCTY) 2026-05-04 17:48:00
我也玩FF14和鳴潮,但我個人是覺得FF14還沒有淪落到比不過這種抽卡遊戲啦,畢竟是月費,只是手機你可以當成盆栽來玩
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-04 17:49:00
42天如果只出腳本動畫是不難 問題還是開新地圖新角+debug就真的很不容易
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 17:49:00這幾年純論感動劇情好到能被拿出來大肆宣傳的RPG也少了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:49:00ff14更新的速度實在是很無言
作者:
sssyoyo (柚子)
2026-05-04 17:50:00在軟體業上班就知道要做到42天更新專案管理得多離譜,不是嘴上說說給錢+壓榨員工就能搞出來的
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 17:50:00最近有被感動到的就33和天國2 死擱2還沒碰
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-04 17:51:00FF是公司自己的問題吧,它又不只炸了14,常常做了一半又砍掉在15都能看到海量廢案模型
作者:
ARzggH (CROCO)
2026-05-04 17:51:00對岸內卷的結果
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:51:00ff14就是10年前的系統 外加超慢更新速度
作者: syuan0808 2026-05-04 17:52:00
當然不是只有這些 但不壓榨會有小精靈來幫你做嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:52:00基本上就是靠10年的累積 有玩ff14的當初都不看好台版
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-04 17:53:00FF14台版一次給10年分量就很夠玩啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:54:00就規劃都規劃很遠了吧 好幾個組輪流做cod 刺客教條之類也是這樣
作者: dieorrun (Tide) 2026-05-04 17:55:00
是捲還是猛可能要問他們從業人員
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:55:00都是啊 你看寶可夢想要年貨化就直接炸掉
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-04 17:56:00有做過的才知道42天多平台多語言更新,專案管理有多強不是壓榨就能做到的
作者:
four4j (ZETA)
2026-05-04 17:56:00所以寶可夢G10也老實了,押到明年才出
考慮到會有單UP的版本手上應該至少12隻以上的角色在跑
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 17:56:00人夠多錢給夠狠不會沒有辦法的
作者:
four4j (ZETA)
2026-05-04 17:57:00三年一代真的太快
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-04 17:57:00
42天真的不要亂學 先從四個月更新做起比較保險
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:57:00ff14現在好像是固定152天一個大版本
作者: siyaoran (七星) 2026-05-04 17:57:00
就是未完成品先推出來,然後再極速更新
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-05-04 17:58:00你管理差,錢給再多也只是浪費
就能做到的,別忘了版上之前那個中國土豪國戰遊戲事件你給的錢到最下層只剩1% 笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 17:58:00133天才對 4個月一個版本
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 17:59:00尤其老庫遇到的競爭也不少 你錢不到位沒多久就跑友商了
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 17:59:00這麼明目張膽的踩一捧一原來是可以的喔,三隻板主又像死掉一樣不見了,嘻嘻
FF14我記得吉田有解釋過啦,團隊一直有在擴張但速度慢
42天包含4國語言配音+大地圖還有角色製作是真的猛吧
不是聽說3到4組在輪替製作嗎,怎麼說的好像一組人在趕42天
作者: spring60551 2026-05-04 18:00:00
FF14當年就被國外玩家靠北過錢賺這麼多結果兔耳還要靠玩家自己裝MOD解決,說工作人員少處理不來也沒在補人,玩家給FF14的錢沒花在FF14上都拿去做手遊了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:01:00現在就ff14人人打的時間點
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:01:00真好奇那三隻板主的標準是什麼
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-05-04 18:01:00為什麼會覺得管1000+的人很簡單XD
不要說42天很扯,光是為了拼早點開服上市,都很難想像工程師會血汗到什麼程度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:02:00中國太血尿了 ff14這樣我覺得剛好 (X
FF14粉絲又凶又爽很久啦,7.0大家罵一罵沒問題吧
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-05-04 18:03:0014玩成這樣別玩了 鳴潮文本連二版水準都不到 更不用說過場演出上的巧思 騙人沒兩個都看過是不是
作者:
melzard (如理實見)
2026-05-04 18:03:00如果讓我等152天才能救小愛我會受不了 時間真的挺重要的
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:04:00結果這串討論下來,講日本做不出某某二遊可以,踩一捧一也可以,板主就會跟死掉一樣不見人影
匠人的自尊 我們製作人怎麼能照著你們這些人的意見改
動畫風格的還有DQ、女神異聞錄、真女神、鍊金講難聽點之前就是動畫風格不就整天被主機玩家歧視,覺得這類型的遊戲低成本低畫質,至於是哪家搞的風氣…
MH又搞錯方向了吧 多少面的木桶跟千里外的纏蛙誰在意
然後接著是10小時以上除了劇情以外幾乎沒獎勵的2.1~2.4
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 18:06:00法社還是算了吧法社...做好空軌重製和伊蘇就好
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-05-04 18:06:00然後別瞎吹你家鳴潮更新速度了 抄來的當然快
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 18:07:00卡卡布三部重製的希望我就當沒有了
不就還好P5、曠野、萊莎夠爭氣,才平反不少主機玩家對動畫風格遊戲的看法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-04 18:08:00
蛤 板主是規定24小時在線嗎 覺得有問題不會去檢舉
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2026-05-04 18:08:00中韓營運在修bug和系統面的改良是比日廠快很多沒錯吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-05-04 18:09:007.5玩7個月,慢慢來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:09:00就突然這串大家就都變成佛心玩家
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-05-04 18:10:00欸不對,用2027年1月來算不只7個月,就慢慢等它的作業流程惹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:10:00MHWild:怎麼去年沒有人出來幫我扛刀
作者: dieorrun (Tide) 2026-05-04 18:10:00
4版劇情爛但遊戲面好玩啊
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 18:10:00說到bug才氣 緋雪飛天戰鬥機還沒玩到好像就被修了==
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 18:10:00萊莎算是昇華了某種賽道 使其成為顯學
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:10:00檢舉了啊,然後那三隻明顯就當沒看到跳過去了,嘻嘻
薩爾達畫面可能是真的爛(指主機極限) 但好玩就好了
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-05-04 18:11:00
珍惜生命 一律建議脫軌
有人濾鏡很重喔,退一萬步說用抄的你能42天做得出來嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:11:00這麼在意推薦下次去選版主 我會投你
作者:
naideath (棄å難安)
2026-05-04 18:12:00鳴潮不是最後一舞 130人在玩而已 怎麼連單機也要扛了
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:12:00arrenwu不是很自動的處理這種文嗎,都不用檢舉就把人水桶,怎麼看到這篇不這樣幹了
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2026-05-04 18:13:00看推文內容和IP kiwi323很像是V大師 = =
作者: Gentile 2026-05-04 18:13:00
雲玩家一堆評得頭頭是道
作者: KS571 2026-05-04 18:13:00
這系列還要幾篇?
4-7不是要主動嗎?還是我記錯了= =版主主動跳出來處理的,廣告吧?
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-04 18:14:00
然後玩法跟小遊戲都抄人家的 對啊
作者:
owen91 (路人)
2026-05-04 18:14:00我玩過wow,只能說就算給一年,寫出的劇本也不一定比42天的好
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:14:00測試板主是否雙標嘴臉啊,嘻嘻
只是消費者就安然接受吧 至於那些爆肝的人我們懷念他
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:15:00鳴潮畫面是頂級的?
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-04 18:15:00
然後玩這些遊戲的都喜歡看不起這看不起那= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:16:00真的 我在玩遊戲上一直都是當個冠老闆習慣了
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 18:16:00用手機玩的吧 啊開太高就真的會熱當
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-04 18:16:00
原po真的被檢舉了ww
不過到底爭這個有三小用= =台灣的洗一輪了還要換別國喔
作者:
kiwi323 (kiwi323)
2026-05-04 18:17:00檢舉了啊,只是三隻板主目前毫無反應,嘻嘻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:17:00ptt 就不缺海巡
嘴薩爾達畫面不好的不是針對解析度跟幀數,是在嘴薩爾達畫風的事,而且但主要還是英文評論
作者: Gentile 2026-05-04 18:17:00
wow前面劇情也普普吧 主要是跟朋友一起玩跟end game可以打很久
WOW修個BUG,動輒3個月以上,超過半年的比比皆是
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-05-04 18:18:00A falsis principiis proficisci 就算你退一百萬步也沒用啦
Wow 12.0.5 bug多到飛天 直接被老外狂噴
作者:
funkD (放å¯)
2026-05-04 18:20:00就真的慢啊 產能低下 不能罵膩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:21:00不能啊 你難道要像中國一樣卷嗎
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-05-04 18:21:00查了一下果然是支遊仔 難怪會提出以抄襲為前提的假設哈哈哈
作者: Gentile 2026-05-04 18:22:00
玩家不用在意啊 就像討論勞權一堆人站資方角度很逗
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-05-04 18:22:00
你不能只在他踩一捧一嘴他v,順自己的意就okok= =
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-04 18:25:00韓國前陣子赤沙也是例子啊 有玩黑沙知道PA那德行除非很嚴重才會熱修 沒想到赤沙可以那麼快一直修一直修 就壓榨出來的 如果是歐美廠半個月有修正就偷笑了
作者: MaKise41 (牧瀨) 2026-05-04 18:25:00
純噓V大師
這麼看不起鳴潮喔,請問哪個單機能42天更新一次3~5小時的劇情又有頂級運鏡的,報一下啊,我很想玩
地圖抄魂系、怪物和角色動作抄魔物及DMC、角色設計去借鑒日本動漫角色42天更新是這樣來的
![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:32:00明朝牛逼
日本就 在忙著開會吧 連日本人都吐嘲的之前遊戲王MD異圖神弓被禁,異圖兌換券好像搞了快3個月才開放
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2026-05-04 18:38:00這篇第一個提的赤色沙漠 意外沒什麼討論*在這篇
作者: knml (法師) 2026-05-04 18:38:00
中國遊戲全面超越日本只是時間問題
對啊 都用抄的一堆沒名氣實況主開台播鳴潮劇情人數就是升好幾倍都用抄的怎麼只有鳴潮辦得到hehe
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 18:42:00實卡玩家會跟你說可以換就該thankful了佛心的Konami
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-04 18:44:00真假啦玩明朝有上去喔 怎麼我看的台一工商人就掉下去QQ
只論實況人氣,鳴好像有破二遊圈的紀錄就是 B站22萬人我原本還以為中國人那麼多22萬沒多強就是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-04 18:54:00中國遊戲要全面超過日本我覺得不太可能,卡普空黃金時代又不是塑膠做的,卡跟任就是兩個門神你不能因為一個荒野就否定卡普空全部
作者: FumiAkira 2026-05-04 18:58:00
FF14 42天一個版本 我77天要打完零式 不然又要開新的了 太累了吧
作者:
nthank (不謝)
2026-05-04 19:30:00軟體業不是建築業,不是單純人多就能比較快好,人月神話這本軟工聖經就是在講這點能42天更新是真的需要很強的專案管理
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-05-04 19:39:00有團隊分工吧 總不可能拉古那開發完再開發七丘這樣