[問題] 終末地 液體和固體材料消耗計算不同嗎?

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-05-04 16:43:39
我知道輸送帶和管道運輸效率不同
但只要源頭產出速率相等
製造消耗速度應該一樣?
最近嘗試手搓有液體參與的配方
一般礦產、粉末或息壤2秒1個輸入
發現就算我把清水來源控制在2秒1滴
時間久了都會看到水管那端出現阻塞
這到底是什麼原因呀?
作者: room1301 (新井輝)   2026-05-04 16:46:00
液體流速我記得是1秒1個
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-05-04 16:47:00
水泵一秒抽一滴水 分兩道不是兩秒一滴?
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2026-05-04 16:50:00
正常是 但要看你分的兩條線是不是速率不一樣分的兩道如果一條用不到可以用液體供給器塞回去池子
作者: room1301 (新井輝)   2026-05-04 16:52:00
影響的要素蠻多的,通常只要不影響生產我就不管了像是有擺物品輸入口或是種植機循環沒有每個都先擺材料久了都會有一點點的延遲
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-04 16:53:00
阻塞ok 不夠用反而會卡住太客家反而影響效率
作者: room1301 (新井輝)   2026-05-04 16:54:00
除非是堵塞導致下一個機器也卡住不能生產
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 16:54:00
水管在離線時計算蠻迷的 在線時沒事 離線10幾個小時回來看就堵了 只要不影響產出我都無視
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-05-04 16:55:00
不要缺的話,堵住其實還好水資源反正因為不太會卡地方,所以寧願多給也不要少
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-05-04 16:56:00
主要是怕用污水的配方會卡
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 16:58:00
污水上個版本有Bug 現在應該修好了
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2026-05-04 16:58:00
水管流速是1秒2滴
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-04 16:59:00
汙水就配處理廠 分流成兩條 一條處理廠 一條要用的地方
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 16:59:00
不要少就好 就怕哪裡少一點水或污水 導致斷電
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-04 17:00:00
生產卡住也會往處理廠去
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-04 17:03:00
也是有人設計把多的水灌回去池子的
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2026-05-04 17:06:00
分出去的別條有塞住就會整個塞回去,水滿不會怎樣
作者: guogu   2026-05-04 17:08:00
沒機器睡著就好 堵就堵吧 跟離線計算很像有關
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-05-04 17:14:00
會堆積都是輸入大於消耗,應該是沒計算到生產速度
作者: emptie ([ ])   2026-05-04 17:26:00
傳送帶好像有離線會掉速度的bug(很些微,數量級可能在萬分之幾),本來管道跟反應池也有,但1.1一個patch似乎是修好了,一邊修了一邊沒有修,那時間久了液體就比固體多了但這種情況的堵汙水應該還好吧,畢竟停產兩秒就能多用掉一滴汙水庫存了,而要多堵一滴汙水出來可能要幾天,不會造成大面積停產
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-04 17:44:00
目前應該只有紅礦全產新零件會有黃水要倒回去吧
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-05-04 18:54:00
吃清水的機器都是1泵2機,除了礦機,會塞就是沒配平

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