※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: PS手把,蘑菇頭對稱
: 兩邊都是上十字鍵,下蘑菇頭的擺盤
: https://i.imgur.com/dR2adqV.jpeg
: Xbox和NS系,蘑菇頭不對稱
: 左邊上蘑菇下十字,右邊上十字下蘑菇
: https://i.imgur.com/21BXc6q.jpeg
: 坊間手把廠商大部分也是採用這種擺盤
: 不過意外的是,最近即將要發售的steam手把
: 配置意外是採用左右對稱
: https://youtu.be/WVyd9qyRtE4?si=esXOuSBTyZ0f5e9Y
: 可能是為了給觸控板讓路?
: 大家比較喜歡左右對稱的手把還是左右錯開的?
其實用過PS系手把和XB系手把後
我一直有個疑問,不知道各位能不能討論
以魔物獵人舉例
我知道C手是個陋習,但不否認很好用
但這只能適用於PS系手把
不過我現在用的是XB手把
阿...我想說的
左手[蘑菇頭]負責移動 [十字]負責功能鍵
右手[蘑菇頭]負責視角 [XYAB]負責攻擊
我覺得不管PS還是XB手把都怪怪的
尤其是XB手把感覺做反了
XB是左蘑菇在上,右蘑菇在下
**重點問題來了
我認為【 左蘑菇在下,右蘑菇在上 】才應該是更合理的配置吧
左手拇指可以控制蘑菇頭 ,食指按不常用的十字功能鍵
右手拇指可以按XYAB ,食指可以微調視角
阿XB手把我在玩魔物獵人時
左手用十字鍵的功能和右手調視角
都會被迫中斷左手拇指的移動和右手拇指的攻擊動作
這其實很討人厭吧
我知道XB手把這樣的配置 日常比較舒服 這是真的絕對沒錯
但有時候打遊戲就是想要功能性阿
***請問有沒有跟XB手把蘑菇頭相反配置的手把可以推薦阿?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-05-03 22:49:00要功能性可以多個背鍵解決拇指很忙的問題
以前WiiU手把就是右類比在上面... 但左邊也是
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-05-03 23:14:00
對岸不是有很多可以改模組的手把 買一個來玩玩看就知道了吧
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-05-03 23:22:00優秀的駕駛不挑機體。自己去適應。背後要長眼睛啊!!(ん?)
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-03 23:28:00就是沒背鍵而已,現在普遍手把的配置就是完美了C手根本不好用,只是為了硬體缺陷硬弄出來的東西手把最大的那塊就是主要操作區,正常握手把拇指就是會剛好在那一塊區域所以操作最頻繁的移動和各項主要動作按鍵在這些位子並沒有問題
對調就模塊化手把啊,你甚至能左邊雙搖桿右邊ABXY十字鍵,但沒幾家做也根本沒看過有人推薦,可想而知這東西滿足的人少到只能當噱頭主要操作區在上方還是比較符合人類握拳的姿勢
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-04 00:00:00不過模塊手把現在看來缺陷就是手感不如一般手把為了模塊化導致重量跟厚度增加,為了每個模組大小一致化導致按鍵分佈擁擠
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-05-04 00:06:00不能雙C手的手把就是半殘
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-05-04 00:07:00所以最後也止步於觀望,因為如果對現在的手把按鍵沒有不滿意的地方,似乎也沒必要模組化
看起來很有趣 但總有各種可能想到的問題 觀望中不過謝謝建議 可以加收藏至少目前XB手把的舒適度和遊戲適配性都還滿意
模組化我覺得優點是按鍵出問題像是連點 可以直接換還可以做不同鍵軸
改成✕是確定○是取消後我就不碰SONY了,思維會不
作者: sdgogod (勇者) 2026-05-04 01:33:00
你沒說我從來沒注意到有這個問題我用甚麼手把都一樣大殺特殺
看不是很懂你要用道具不是有轉盤快捷和一般快捷 看情況用就好了不是
討厭ps的手把,從我小時候開始就討厭了以前是沒得選,但有的選當然選xb那種非對稱的才舒服手把按鍵就是那幾個,沒辦法單純用那幾個鍵玩好遊戲的都是設計失能的電子辣g沒必要玩