作者:
iahks38 (烏呼呼)
2026-05-03 13:17:30對哇
看到夜魔隻手遮天有感
雖然我自己是主玩夜魔跟龍的這彈打得很爽
但這種環境顯然不太健康吧
回頭想想,感覺各版本都有人在罵
從第一包的豬打牌
然後紋章教meta 一場要打二十分鐘的死人環境
到後面的財寶皇不交互就是撕咬
再來盡小花壞女人整天把我的真卡變成小鬼
然後是無腦奧義妖877聖德芬連拍
不過每版本崛起的職業常常跟預期的不同
比如最經典的守護教,一日t1 ,然後就變白色沙包
這版本之前最看好的土法現在也是下三家了
然後像上版本強勢的戀人夜、魔手法都讓人挺意外的,這版原先也沒人預料到夜魔統治環境
吧
所以這遊戲的設計師卡牌設計到底好不好啊
甘五西恰?
作者:
babynie (聶寶)
2026-05-03 13:19:00問就是一週年有一波大的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-03 13:20:00這次很明顯就跟營運預期的一樣吧 都放在單人活動boss
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-03 13:20:00有人玩就是好
作者:
babynie (聶寶)
2026-05-03 13:21:00我覺得爐石的地標挺好玩的 如果成為重複使用的資源也有戰術價值
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-03 13:22:00至於好不好...遊戲王設計成那樣結果賣了20年卡牌玩家的喜好有時候挺難理解的
作者:
Adolf5566 (阿é“夫五å…)
2026-05-03 13:22:00請問大家都是去哪裡看SV討論啊 ptt的sv版根本沒人= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-03 13:23:00大部分都沒興趣跟網路上的雲玩家討論ㄅ真的想認真打牌 大概都有他們的生活圈ㄅ
作者: ggc2587 2026-05-03 13:24:00
我想大部分都在大佬的DC吧
作者: funassyi0814 (哈庫娜販賣所) 2026-05-03 13:24:00
質疑法爺、理解法爺、成為法爺 :V
作者:
iahks38 (烏呼呼)
2026-05-03 13:24:00我還蠻常看b站的啦,有人固定在整理
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-05-03 13:24:00作者:
labich (醜狗)
2026-05-03 13:26:00作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-05-03 13:26:00卡牌遊戲如常吧 上版其實還算平衡 下板就歪了 每個卡牌遊戲都差不多經歷這個循環
作者:
iahks38 (烏呼呼)
2026-05-03 13:28:00難吃印真的超抽象,你要這樣還不如不要送
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-03 13:28:00認真玩的人大部分都在DC吧卡牌遊戲就是這樣 你喜歡環境別人不一定喜歡
如果要搞好平衡才算設計好 那沒一個TCG能比撲克牌好
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-03 13:30:00平衡在卡牌遊戲算是相對不重要的東西如果你真的很追求平衡,那我只推薦你玩撲克牌
乞丐印可以讓一張牌最多變成四個選項 神人設計可以直接拆掉嗎 不要粉也可以
作者: ggc2587 2026-05-03 13:37:00
歡迎卡不能拆也沒有閃卡
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-03 14:01:00我覺得SV問題在太粗暴了 很多設計就是硬要衝擊環境來的
作者:
White77 (白色月月)
2026-05-03 14:20:00能設計出商鞅法這種東西 實在是不能說好
上一彈妖砍了之後其實各職業很平衡看你覺得上一彈好不好玩囉
作者: etetat2 (炸春捲) 2026-05-03 14:53:00
很平衡了吧 每個牌都有出場機會啊
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-05-03 15:11:00乞丐印如果是印前輩頭像一定一堆人要
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-05-03 15:42:00以電子卡牌能玩的花樣來說 想像力明顯不如爐石
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2026-05-03 15:52:00平衡不代表好玩,但是上版是平衡又好玩