[異環] 異環感想-用力過猛表現不佳的遊戲

作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-02 15:55:21
姑且還是防雷一下,雖然我覺得目前沒什麼好防的
另外內文會提到的會有原神、鳴潮、絕區零、終末地,如果你很討厭出現其他遊戲標籤的,那麻煩您趕緊左轉,對大家都好
雖然週三就開服了,但因為隔天要上班+鳴潮3.3改版,那邊優先救女兒,只有玩周三晚上
所以昨天才開始玩,玩到剛剛,我才覺得玩得算有一定程度
原本想說錄製遊玩影片截圖,多放些圖的,但我沒注意到錄完鳴潮,那個槽的容量爆了,所以除了開頭通通都沒錄到,所以只好都文字敘述一下惹
那麼就分門別類說說我對異環這款遊戲的感想吧!
1. 主體
眾所皆知,異環的核心是「開放大世界都市」
原本雲的我個人對其的風格印象,非常像是「絕區零如果用大世界的方式呈現」
實際遊玩給我個人的體驗也很像,連UI風格都有很類似的感覺
而玩的感覺,就還是原神鳴潮那一套,只是把場景搬到大都市
而除了主線支線和都市探索、委託之外
另一個核心就是都市大亨,有點像是絕區零小遊戲的超絕放大版本
感覺在原神鳴潮之後出的這種3D類手遊
包含已出的終末地在內,都有做出探索以外的東西,希望能藉此吸引玩家
不過不管是基建還是都市大亨,我個人目前的評價都是,淺嚐可以,但深玩甚至重複玩會很煩躁
因為很多東西,說穿了就是把原神鳴潮的活動小遊戲常駐化,而這些小遊戲其實大多都是不好玩或很低保無聊的,大家去解單純就拿石頭
但人家是活動,結束就沒有了,而常駐化甚至主打的,這可就不能隨便蛋雕了
就看製作組要怎麼讓玩家覺得不無聊不煩
2. 戰鬥
簡單說就原神+鳴潮
打滿鳴潮的協奏值,然後觸發變奏入場後打出原神的元素反應
你小子直接把兩個縫起來啊?另外也有彈刀、閃避反擊等等
個人感覺比較靠近原神那邊一點,但這個每個人感覺不一樣
不過呢,戰鬥手感有很大的問題
可能比原神好一點,但有的角色我又覺得比原神差,可先不管這些,現在都幾年了你比原神好一點有個毛用,而且人家本來也就不怎主打動作,你都加了彈反和極限閃避,那戰鬥標準比較高也合理吧?
單論戰鬥爽這塊,是被鳴潮和絕區完全壓著打的程度
3. 主線、支線
雖然原本就有預期會很普通,但真的挺普通甚至有點無趣的
發展就以委託為主的單元劇,解決委託換下一個
目前看不太出什麼發展,不太清楚有沒有主軸
支線有的表現的比主線好,目前不會加分,扣分...大概有一點吧?
4. 角色
我覺得,不會不好看,但我也不會特別很想抽
沒有那種,例如鐵道我開服看到符玄就挖賽我想抽這個,又或者終末地我開服看到狼妹我要抽這個的感覺
就這種抽卡手遊,或者遊戲好了,因為很多在手機越來越不能玩了
搞不好你全部都爛,但有個玩家喜歡的角色,就能吊一下人
異環目前這塊,大概就安魂曲或老闆娘比較有機會吧?
還有一個問題,為什麼女主的眼睛要那麼大?看起來好呆,她本人也呆呆的
5. 演出
異環最神奇的地方,他好像看到鳴潮在2.0開始的電影、番劇式演出大獲成功
所以我也想學,不然這樣怎麼競爭?你看終末地1.2也在秀肌肉,捲演出可以說是行業趨勢
可是在這塊
異環表現得很好,但同時也表現的很拉
你說神奇不神奇,很好和很拉同時出現
異環的演出絕對不能說他不認真不用心,相反的他根本是卯足了去做
但不知道在切什麼的分鏡和運鏡,讓玩家看的一頭霧水
過於誇張和過於追求玩梗的演出效果,也讓人摸不著頭緒
表情和動作用力過猛,讓一些角色真的像過動兒
打個比方就像以前國中寫作文,你把你能想到的成語、名人佳句全部寫進去,也沒管適合不,反正這些寫進去就會加分
又或者特蘭克斯打西魯,弄了個肌肉賽亞人模式,然後被打槍說你根本控制不了力量
異環的當務之急就是去請幾個影劇導演之類的
他的過度演出只有成功做到避免不站樁而已,算是很可惜的
不過還是有些演出很屌值得說的,例如那個鯨魚BOSS的入場前搖,那邊就做的很棒
6. 場景
這個就沒話說了,不管是引擎帶來的優勢,還是製作組把點數都點到這
都沒關係
海特洛的都市場景,就是異環現在最強的資本
甚至誇張到,別人都是木桶效應,是在找短板
異環在場景這塊太突出,弄得反而不像木桶,而是杓子了
https://i.meee.com.tw/rpHXWRT.jpg
像這樣,真的太突出了
7. 都市相關
都市大亨的小遊戲玩法,前面有說過了,不贅述
這邊提提他的車子問題
四輪基本上接近悲劇,我除了開計程車什麼的,我根本不想開,超級麻煩
二輪好一點,但也就好一點,我沒有要求他像鳴潮的飛天機車那樣豪小,但至少手感不要那麼差
我覺得這挺致命的,因為海特洛移動很靠車車,無論是二輪還四輪,但兩個其實都很慘烈,特別是轉彎的時候
遊戲裡傳點給的也比較少,明顯要你多開車騎車,但駕駛起來整個很不舒服
8. 手把、UI
這手把在很多介面根本不是人能用的,導致我要手把滑鼠一直換來換去
UI很多地方我也看不懂他邏輯在哪,UI應該是要好用,而不是我不知道我要按什麼
9. 塔吉多
是的,這鬼吉祥物居然能自己分一個類別
雖然之後戲份會變的很少
但前期這隻莫名的生物會摧毀很多玩家異環的前期體驗,我不知道為什麼戲份那麼多
我也不知道為什麼要設計成這樣外觀不討喜,然後還一直塔吉多塔吉多的叫
項目組不可能不知道這東西風評早在封測就被說的一無四處
但公測還是放出來禍害異環,那就是自己的選擇了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-02 16:00:00
我覺得最大問題真的是出太晚了 我手上比較大的每日任務
作者: lsd25968 (cookie)   2026-05-02 16:00:00
臥槽 文超長 推
作者: IsoRoy (Roy)   2026-05-02 16:02:00
還好有跳過……
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-02 16:03:00
杓子笑死。都市氛圍我蠻喜歡的,但不夠出色的角色設計,加上文案功力不夠,就很難讓玩家買單,這點真的有點致命。文案功力夠,角色塑造好,就算角色長得潦草,都有機會吸引粉絲…啊抱歉,那是隔壁FGO才有機會
作者: KingWKen (echentan)   2026-05-02 16:05:00
寫太好了吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-02 16:06:00
車子就買新車(舊車加速太慢) 然後轉彎感度調1.5
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2026-05-02 16:07:00
這款如果在幻塔那個時間點出還有點機會吧目前沒有什麼太獨特能留玩家下來的吸引點
作者: tn1983   2026-05-02 16:08:00
早個兩年應該挺有競爭力的
作者: long9487 (長就是霸氣)   2026-05-02 16:08:00
體感差不多 有優點有缺點 算是中間評價吧
作者: noodoll (漫步)   2026-05-02 16:10:00
推~ 跟實際玩的感想差不多 就看後續如何了~
作者: gn01110728 (零食)   2026-05-02 16:14:00
幻塔那時間虛幻五都還沒出
作者: Owada (大和田)   2026-05-02 16:17:00
劇情就那樣吧 跟原鳴終的開服劇情比不算多差小帕和光輝的支線劇情算是很不錯的 目前主線最後一章也不錯
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-02 16:20:00
我反而覺得很多問題要在兩個版本內改善是有可能的會繼續玩一段時間看狀況怎麼樣
作者: smallvul353 (風雲書生)   2026-05-02 16:23:00
劇情上我還是很不喜歡那種不聽人講話的臭小鬼角色或是塔吉多
作者: Erishcross   2026-05-02 16:25:00
演出花一堆錢做這樣 我懷疑是不是不太會寫外包要求其他幾點反而都是可以很快改動的 就等吧
作者: nil113 (Dagan)   2026-05-02 16:35:00
其實還行 絕鳴剛上也是很多問題最大的問題是他要怎麼搶市占
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-05-02 16:42:00
老實說,他那動作打擊感甚至沒有原神近期角色好
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-05-02 16:43:00
手把問題也很多,一堆無意義的東西
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-05-02 16:43:00
我感覺大概就這動作大概就原神楓丹-納塔左右的水準對,就像你說的,被絕和鳴吊起來打
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-05-02 16:45:00
就是中國二次元手遊已經搶食完了,鳴潮是最後一個能搶到食物的
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2026-05-02 16:46:00
這款戰鬥就是原神 只是把元素反應改叫軸合而已
作者: tiger870316 (Chien)   2026-05-02 16:47:00
意見差不多,另外我覺得男角除了正太外都醜,白藏連時裝都沒有,救都不想救,放出立繪的男角戴個面罩更是醜上天
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2026-05-02 16:48:00
軸合技沒亮的切人沒意義 跟鳴絕差太多了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-05-02 16:54:00
鳴潮是最後一個嗎?終末地明明就活得很好
作者: warcraft0424 (鳳梨酥)   2026-05-02 16:57:00
覺得劇情走單元劇挺好的 每個都救世界很累
作者: wulongde (阿勒)   2026-05-02 17:17:00
我光新手任務試玩那三隻角色(紫髮女生+狗狗+火砲蘭)的時候就想刪遊戲了...這戰鬥打擊感跟鳴潮比也太可悲了吧...
作者: yes986612 (yayayaya)   2026-05-02 17:21:00
角色大招演出才是最災難級的地方白藏神人罰站 管家意義不明的眼部特寫其他角色也都給人一種動畫做一半的感覺
作者: k254369 (fjsocjs)   2026-05-02 17:24:00
不意外 像你這種喜歡戰鬥爽的貨色跟這款相性一定不合
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2026-05-02 17:25:00
劇情輕鬆很好,但我覺得演出太尬就沒玩下去了
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-05-02 17:29:00
終末地還是有靠方舟的基本盤啦
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-05-02 17:36:00
現在這種跨平台手遊已經接近飽和 你沒有一個很突出的點真的沒啥吸引力
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-05-02 17:37:00
我的感想是製作組裡面大概沒人懂什麼叫做鏡頭語言
作者: Valter (V)   2026-05-02 17:45:00
鏡頭語言這種東西就很吃經驗原神據說也是趁疫情期間吸收許多影視業人員才有這等本事
作者: webermist (嵐湘)   2026-05-02 17:52:00
放在三年前出很強 但是現在要戰鬥有鳴絕 要建模有終末
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-02 17:52:00
1.0而已 再多看幾個月
作者: whosu (HiHi)   2026-05-02 18:21:00
劇情覺得還行,但其他都很認同,但就是沒特別吸引人的那大家也只會玩原本的就好了不過說還行,但後來一到塔吉多講話直接skip了,真的很吵
作者: luck945 (拉可945)   2026-05-02 18:23:00
整體就是沒有特別大的缺點,但優點也不夠強烈還算可以
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-05-02 18:35:00
問題就在於他出的時間點,他不能還行,除非玩家一天有48小時,否則就像原Po一樣的才是占大多數,時間都被其他的遊戲卡滿了,你要進場,那你起碼得幹掉我手頭上的某一個否則那怕大家覺得你還不錯,但實在沒有讓人換跑道的動力這點不只異環之後越晚出的遊戲越是,因為前面卡位的人越來越多,這類大世界遊戲基本上都是碰了就很難脫離類型的前排卡住了基本上就卡到玩家哪天受不了走人才會釋出位置..我想給你機會,但是時間不允許.jpg
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-02 18:46:00
不知道為啥他車子的操作感讓我想起2077…女主立繪很好看 可惜建模姆咪 為了內田姐選的 可惜了
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2026-05-02 18:48:00
我手上原鐵絕鳴終暖六款大世界或類大地圖的,還不包含其他款要點的,真的是沒時間再切給異環
作者: lunadrop (天月)   2026-05-02 19:35:00
主要大家時間是有限的,可能就不太能給新遊戲太多時間,除非真的很突出
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-05-02 19:58:00
這篇寫的中肯
作者: wulongde (阿勒)   2026-05-02 19:58:00
一次玩六款也太忙@@
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-05-02 20:00:00
角色外型人設普通,如果劇情鋪陳寫得好一樣會有玩家買單
作者: howtotell (工作的日子)   2026-05-02 20:50:00
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