作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-02 10:06:09https://i.imgur.com/3TuLXAL.jpeg
https://i.imgur.com/UiGnE2Y.jpeg
https://i.imgur.com/cpidLZU.jpeg
不知道從哪里來的流出
看起來完成度有點高
不過搜打撤總不會是抽卡……把?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-05-02 10:06:00前陣子才看到 最近推出的搜打撤死一大片
作者: play96387 2026-05-02 10:08:00
他裝備跟人物風格差真多
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-02 10:10:00不過DAD式的奇幻戰鬥賽道很少競爭對手,新鮮感也足
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-05-02 10:10:00不是終末地產量都很少了 還有產量可以做新的?
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-05-02 10:11:00你鷹有那麼美國時間,終先搞定好不
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-02 10:12:00這種遊戲都是公司內分組好不好……你終末地出了方舟本體也沒有減產量啊
DAD賽道其實好幾款了 但是除了DAD都死得超快的
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-05-02 10:15:00我印象中只有韓國那個油膩大奶爆衣的
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-05-02 10:18:00吐泡泡還以為是死了(′‧ω‧`)
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-05-02 10:22:00應該是浮出水面吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-02 10:36:00代表終末地產能很夠啊
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-05-02 11:11:00吐泡泡是死了吧
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-05-02 11:20:00看有人講是開發縮編,不過企劃本身還在
作者: danny10173 (danny10048) 2026-05-02 11:51:00
不知道多少人講過了,這類型就很難做,就算能做起來,市場也沒想像中的大,吃力不討好
作者:
joe1220 (NoJeo)
2026-05-02 12:39:00搜打撤雖然表面上來看只有搜、打、撤,但1896跟塔這兩個開山組都各自有自己特別的後勤玩法系統來組成玩法的完整,只有搜打撤很快就爆死了