https://youtu.be/1zk9we75tUc?si=DcRWQVJpwRNZQ1Sz
懶人包就是抱怨職業越來越沒區別
這版本就幾乎每個職業都在鋪場
這就是找職業選手平衡的含金量嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-01 04:41:00沒辦法 你跟別人不一樣就很容易被盯上仇恨值特別高平衡就是同質化的意思像是增幅法 紋章教強度也不到特別高 但是仇恨特別高
作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-05-01 04:47:00這次改版steamdb峰值比上版少五千 史低
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-05-01 04:51:00問就是整天抓冷門時段的數據釣魚
作者:
polanco (polanco)
2026-05-01 04:53:00問就是伺服器要錢
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2026-05-01 04:53:00講錯重點了吧 是舖場職業特別強 主教跟法師這版本就沒有在舖場啊 我覺得跟新卡包縮膜還有退環境比較有關 每個都像是殘障在打架龍族也沒在舖場的跟上版思路差不多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-01 04:55:00死靈兩張新傳說太無腦強了
不用防阿爾貝爾我感覺我心態都變正向了 只剩正義要防
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2026-05-01 06:51:00大家都自閉做任務也不會比較好玩吧!
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2026-05-01 06:57:00玩二代沒快樂過 一直坐牢 聽到一代要關就刪了 幹你cy岳父
影片裡面說這版的新卡超過一半是又敷衍又爛 說的是真對很有以前一代密斯塔爾那包的感覺 而那包是一代的倒數第4包
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-05-01 07:40:00雷gay 蟲一不在 大家都開心起來 不用怕被衝死 好不快樂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-01 07:42:00回到都鋪場這問題就讓我想到rts這戰術上低端或是某些優開局有所謂的大招 像是TR,快攻,偷科技但是在timing大家越來越清楚甚麼時間點有啥的時候乖乖的舖場運營才是王道交給職業選手來稿大概很難避免這樣發展吧現在怎麼沒有 不是大家都是4費解場 然後拍聖德芬嗎回應防衝死的問題
鋪場不是問題 鋪場也是可以做出職業特色的 例如讓A職業是擅長賴場 B職業是擅長BUFF小怪拿爐石舉例就好比token德 新兵聖 zoo這些 各有各的特色做不出職業區別是設計師無能 不是鋪場的問題設計師無能的最佳案例就是這版的buff妖 buff牌組手下->牌組內要以手下為主->設計師印了一些要你放的1費法術buff要打連擊才能觸發->玩家會覺得牌組要放低費用手下->設計師給你印一個高費純解場大哥
這版鋪場有職業區分啊 夜魔強在黏場 皇家著重在buff跟一卡鋪
作者: etetat2 (炸春捲) 2026-05-01 08:49:00
誰? 我是不覺得這麼糟
明明有區別,夜魔是需要提前好場,考驗玩家鋪賴場怪的技巧,皇家則是源源不斷爆兵,只要解不掉就有可能下波吃個大的,復仇是計算種類,精靈是連擊buff疾馳收頭,龍跳費上去靠大哥,主教護符抓夢,紋章抓龍
作者: rex7788 (胖東) 2026-05-01 09:40:00
直傷你靠北沒互動,激烈交換又說都在玩鋪場
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-05-01 12:27:00大家都一樣就會很平衡 你說對吧愛麗絲