作者:
newpasta (pasta)
2026-04-29 23:05:14陸服撞到崩鐵三週年慶 最高短暫衝到19 之後很快落到20-40 沒辦法有一鳴驚人的效果
國際服跟台服 相隔一週 但似乎也沒修正什麼 很多人被b站黑評勸退或觀望 結果現在
日本韓國開出的成績都不夠亮眼
然後明天撞鳴潮二週年 基本可以確定第二波 第三波要涼了
事後來看 異環的開服策略是不是錯估了?
該閃的時間節點還是要閃一下 是這樣嗎?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-04-29 23:07:00哪個天才選的排期阿
作者: HuanLin07 2026-04-29 23:08:00
我倒是覺得沒有錯 這段期間本就是一堆新遊的開服潮往後這樣算同時也是一堆遊戲的周年慶
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-04-29 23:08:00就是看好5/1連假,放長期看吧
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2026-04-29 23:08:00劇情差美術差優化也爛,沒什麼優點
現在手遊那麼多 我覺得撞到不可避免 但你一次撞兩個開大的也挺厲害的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-04-29 23:11:00第一隻角真的不該出這隻
作者:
Valter (V)
2026-04-29 23:12:00看下版本出安魂曲能不能拉一波高潮
也不是只有異環,想想看後面有多少款還沒上市的,到時候
什麼周年慶、開服之類的都會接著來,簡直像是連環車禍
作者: PROMAC (安) 2026-04-29 23:14:00
就遊戲本身不行 沒那麼多藉口
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2026-04-29 23:15:00覺得後面的二遊會越來越難濺起水花 市場也開始疲乏了
後面還有中國手遊要上的話 選九月底會比較好不然也選六月底 接著是學生的暑假會比較好
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-04-29 23:22:00
你多花半個月把該弄的弄好一點 半個月後再出會比這時間好
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-04-29 23:29:00不過異環壓力其實也只有要比無限大早出 但那個無限大無限久
作者:
amsmsk (449)
2026-04-29 23:29:00分開來挑兩款撞挺神人的
他可能想要早一點搭橋頭堡吧 他可能怕無限大年底冒出來
10/1對岸國慶會比較有人無聊有空玩啊不然已知米都在這個月周年 這個時候上 是真的很有種
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-04-29 23:32:00
不用延到10月那麼久吧 玩家錢包都一個月一充 你晚個2.30天就行了
作者: cjy1201 2026-04-29 23:33:00
沒什麼錯吧 頂多晚一週沒啥意義而已
作者: spring60551 2026-04-29 23:36:00
也有一種可能就是明知自己還要時間修故意撞,事後檢討就能說挑錯時機,就算瞎扯也不能把錯導向遊戲本身
公司的命脈不可能這樣亂玩的 那不是面子問題了說是壓力測試還比較像樣(
UE5你安定用就算了 他玩那麼多空間跟環境變化BUG一定如山倒的
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2026-04-29 23:45:00他可能有自信左打崩鐵 右踢鳴潮啊
鳴原都有自己的長處 實在很難想接下來的新遊要怎麼挖市場
鳴一開始也是高仿原神就是了所以我個人覺得給異環一點時間吧它裡面一大堆東西可能就是在社會實驗哪個紅就開發什麼
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-04-30 00:46:00
不用看這款啦 下一位 藍色星原
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-04-30 04:50:00要拼的話開在這時間點沒錯,鳴潮當年也是像這樣被笑啊當年崩鐵還如日中天呢如果明年這時候真的給他翻過來,那就真的很有戲看了
作者: Erishcross 2026-04-30 07:27:00
依我看是很好的蹭上這波了
作者:
aluileung (gnueliula)
2026-04-30 08:08:00玩了三個小時,總感覺角色站著像根木頭很生硬,跑起來也是,沒有鳴或絕那種很Q彈的感覺
沒辦法,縫合以外過場動畫感覺就像是AI生成的,很多角色放大招動畫到最後都是站樁,演出超莫名奇妙