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由堀田由美負責原作,小畑健繪製的日本漫畫作品《棋魂》(棋靈王),曾經在連載與動
畫化的2000年代初期掀起熱烈的討論,也讓不少讀者與觀眾燃起了對圍棋的興趣。然而日
本網友們最近議論起了,《棋魂》當年帶起的圍棋話題隨著漫畫連載結束、動畫播映完畢
就戛然而止,並沒有掀起流行,甚至拉抬整個日本的圍棋風氣。其中的主因究竟是為什麼
呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的分析吧~~
原汁原味的內容在這裡
「為什麼《棋魂》當年那麼紅,卻沒有讓圍棋成為流行啊?」
日本一位暱稱「麹」的X網友,最近發文提出了他對於《棋魂》這部20多年前的人氣圍棋
漫畫,沒有同時拉抬圍棋人氣的疑問……
《棋魂》從1999年開始連載,2001年改編成動畫
「麹」的發言立刻引爆熱烈議論。許多人紛紛提出了各種觀點,分析圍棋人氣低迷的原因
。譬如繼《棋魂》之後,就沒有特別紅的圍棋漫畫延續話題。或者是因為圍棋在全世界都
有一定人數的玩家,導致日本很難霸佔世界舞台,所以媒體的關注程度也遠遠不如將棋之
類的。
但也有人反駁說,《棋魂》爆紅的當年明明就有帶起圍棋的人氣。當年很多圍棋教室、圍
棋社團都年年爆滿啊!
日本網友們的反應是……
「因為作品還很有人氣的時候,突然就結束連載了吧……到底為什麼啊?」
「一大原因是《棋魂》之後,就沒有其他圍棋漫畫接續人氣吧……
反觀將棋就有《月下棋士》、《三月的獅子》、《龍與莓》、《棋盤上的神明》、《棋
盤上的獵戶座》等等作品持續供應呢。」
「畢竟圍棋是幾乎不可能一直產出世界第一的競技吧。」
「所謂門檻低的興趣,應該是指不花錢、時間短、能接觸不特定多數人、又不危害健康的
東西。
然而圍棋對局時間長,民間的圍棋館又全是吸菸者,自己準備一套棋盤又很貴,所以才沒
辦法流行起來吧。」
「當時圍棋人口確實增加了,結果促成了井山老師囊括了所有頭銜,他據說就是看了《棋
魂》才開始下棋的。但是將棋在比現在人氣還低的時候,米長老師他們就開始推動娛樂化
,與Niconico合作推進娛樂路線,努力獲取人氣。反觀圍棋都沒有努力,只是等待好運從
天上掉下來罷了。」
「《棋魂》太過於追求身為漫畫的趣味性(雖然這是理所當然),導致從頭到尾看完之後
,還是不知道圍棋是個到底在做什麼、怎麼樣才能贏的遊戲。但是越增加解說圍棋的元素
,作為漫畫就會越無聊,真的很兩難。」
「《棋魂》看完之後,我只記得『初手天元』是打破常規的超扯招式這件事。」
「《棋魂》熱潮沒有持續下去,以及井山裕太棋聖(七冠獨霸之類的偉業)當時也沒像將
棋的藤井聰太龍王・名人那樣被媒體大肆炒作(仲邑菫六段反而還被報導得比較多)……
這究竟是怎麼回事呢……理由是不是因為只有實際在下的人,才看得懂盤面的局勢呢?」
「有流行吧,很多人都是看了《棋魂》開始下圍棋。」
「我當年迷上《棋魂》結果開始下將棋了(′・ω・`)」
「我怎麼覺得當年圍棋還算是挺流行的。」
「當年很流行吧。原本只會打電動,或是往外面跑的人,全都開始買棋盤、加入圍棋社了
啊。」
「當時連我家附近的活動中心,都辦起了《棋魂》兒童圍棋教室之類的,所以算是很流行
吧。雖然從那時持續下棋下到成年的人不多,但確實存在因為那股《棋魂》熱潮,而成為
職業棋士的世代吧。至於圍棋熱潮沒能長久紮根的原因……大概是因為不像卡牌遊戲那樣
,每個月發售新系列,能夠延續話題吧。」
「怎麼感覺有人叫我貼這個……(《棋魂》20週年的時候,回顧當年動畫播映前後的圍棋
教室比賽模樣)」
「印象中圍棋熱潮是悄悄存在的。當年附近的圍棋館開始有小學生進出,讓町內會的老爺
爺很高興。至於有沒有持續下去……以現狀來看,應該只是一時性的吧。」
「看了圍棋後的我:『還是去玩黑白棋吧。』」
「我完全不懂圍棋,但還是看《棋魂》看得很開心。不過完全沒有想要自己下圍棋……頂
多就玩玩五子棋吧。」
(@д@)雖然我看了《棋魂》之後,一樣不會下圍棋。但我也是看了很多將棋漫畫,依
然不知道將棋怎麼下啊~~
作者:
VL1003 (路人V)
2026-04-28 17:23:00就...養成時間太長了,憑一時熱血很難持續下去吧。
作者:
bamama56 (bamama)
2026-04-28 17:23:00這麼蠢的問題上次討論過了 他已經帶起10年流行了
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-04-28 17:23:00作者: VoV (VoV) 2026-04-28 17:23:00
門檻很高,需要天分
作者:
knives 2026-04-28 17:24:00我們只是看佐為虐菜
作者:
johnli (囧李)
2026-04-28 17:25:00影響好幾年了吧 但你要期待連載結束還要影響幾個十年
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-04-28 17:26:00前陣子討論過,連載期間是有帶動的,後繼無力這鍋不該它扛
作者:
XOEX (阿哲)
2026-04-28 17:26:00不是一堆日本職業棋士都看動畫才學圍棋
作者:
f77928 (ㄈㄎㄐ)
2026-04-28 17:26:00棋魂不紅 棋靈王很紅
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-04-28 17:27:00又在沒有了,台灣都有圍棋節目了還沒有
作者:
bamama56 (bamama)
2026-04-28 17:28:00黑嘉嘉也是棋靈王入坑洗記憶蠢問題
那是你太年輕吧,大叔我這年紀一堆同學都跟風去玩,街上也一堆圍棋教室都用棋靈王海報
作者: lecky0710 (拍拍) 2026-04-28 17:29:00
有
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-04-28 17:30:00在當年有帶起熱潮啊,只是你不能期待這熱潮能持續10年以上
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-28 17:30:00作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2026-04-28 17:32:00這篇根本故意來釣當年的熱潮 要研究自己去做啦
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-04-28 17:35:00想到AlghaGo也已經是10年前了,當AI的學習能力能輕易擊敗人類多年的苦練時,就看到極限了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-04-28 17:41:00年輕人?當年連台灣學圍棋的都暴增了這什麼問題?
作者:
keirto (keir)
2026-04-28 17:42:00這蠢問題已經op 了 當年哪沒帶動?這部都20年了
作者:
max0616 (MAX)
2026-04-28 17:44:00沒帶動??
作者: zzchen (Zz) 2026-04-28 17:46:00
當年就是有熱潮啊 拿一個不存在的前提去分析是要垃圾進垃圾出喔
作者:
pptt09333 (slivercook)
2026-04-28 17:53:00現在很多職業棋士都是當年的粉絲耶
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-04-28 17:55:00上週新聞也討論幾篇了會提這問題的人大概以為一個ip成功就可以躺著賺,但實際上一直紅的是持續經營不是放著爛
真的太難了特別是你收官被小弟弟直接打爆這種感覺真的很挫折
作者:
onspeed (柚子雪糕)
2026-04-28 18:09:00洗文起手式(當年)
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-04-28 18:14:00從你現在還能喊出來就知道他有多紅,但產業鏈是另外的事情
作者: Gouda (gouda) 2026-04-28 18:15:00
這裡年輕一輩的也慢慢看到這種新世代的問題 慢慢體會變老..
明明就有,但是圍棋不是你有熱忱就能繼續下的東西,現實門就是那麼窄,當興趣還不錯。
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-04-28 18:17:00廢文
作者: haseyo25 2026-04-28 18:19:00
棋館吸煙真的會讓人印象不好沒錯
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-04-28 18:26:00有吧,只是圍棋本身性質的關係就不可能多紅
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-04-28 18:47:00棋士可是第一批AI焦慮和第一批化用AI下去卷的可憐工作
作者: zzzdragon (風大雨大坑更大) 2026-04-28 18:57:00
這算月經文了吧
很多吧 我家附近還有小朋友圍棋賽欸不過要學好太吃天份跟時間
作者: gogojazz (猶他爵士邊緣隊) 2026-04-28 20:07:00
你是跳板日本還是真沒待過台灣?