為了避免繁體服玩家誤入....防雷線
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準
備
好
了
嗎
?
先上官方Patch Note連結
https://reurl.cc/dpqgr8
這裡有各職業技能調整的項目跟數值
官方此次修改意圖說明連結
https://reurl.cc/qpK2dg
戰士:坦克職業中,爆發時機(Burst Timing 泛指120對齊吧)的傷害輸出
尤其不足,因此我們增加了爆發時機所使用的技能的威力。
武士:雖然該職業在受到隊友傷害BUF技能時傷害增幅非常高,但其整體傷
害輸出卻低於其他近戰輸出職業。因此,我們提升了其部分技能(雪
月花兩段)的威力。
死神:我們意識到與其他近戰輸出職業相比,死神更容易受到副本相性差異
的影響,且執行正確的輸出循環也比較困難。因此,儘管死神在高難
度副本中的傷害輸出並不遜色,卻造成其使用率仍偏低。面臨即將實
7.5版新絕本,對於死神的輸出循環並無進行重大更動,而是略微提
升了技能的威力,以增強整體傷害輸出。
毒蛇:由於整體輸出落後於其他近戰物理輸出職業,因此我們提升了部分技
能的威力。此外,針對自7.3版本以來有所削弱的範圍攻擊傷害,在
評估目前環境下的平衡性後認為有提升空間,因此降低了部分技能的
傷害衰減倍率。
召喚:雖然召喚在7.41版已調整過,但在高難度副本中其整體傷害輸出仍顯
不足,因此我們提高了部分技能的威力。
賢者:同為BH,因學者除了回復能力外還帶有其他便利的技能,常常是副本
優先首選。因此,透過提升賢者的傷害輸出以期望能達到相對平衡。
總結就是,榜上後面的同學都被加分了^^ (但是就算這樣賢者依舊還是......
晚上要來開玩7.5啦~
作者:
Cishang (辭..)
2026-04-28 13:00:00總覺得召喚的詠唱跟瞬發銜接不佳操作起來卡卡的不流暢
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-04-28 13:01:00連毒蛇都能算落後,那誰領先了,龍騎和忍者?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-04-28 13:02:00以下開放高男10%玩家開始大罵技改
前三名龍忍僧鐮刀就看王要不要給你打,過動王或是一直上天他就難過
毒蛇之前那刀砍的算蠻痛的 但歸咎於M6S太吃香被抓但在其他本就沒這麼突出(雖然遠離時輸出能維持住)總之 這個版本就是為了絕本調整的 看看7.51開張後
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-04-28 13:09:00鐮刀那個要詠唱的遠程太搞了XD 然後爆發期動作太長 Boss直接飛天
各職業會變怎樣吧(反正學者依舊是王者之位)別降說 我武士都好羨慕耶...雪月花拔不到的距離(
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-04-28 13:11:00是說這也算是過渡期patch了 畢竟大家都知道8.0直接做21個技改 到時候拓荒期一定很精彩
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-28 13:12:00賢還有4人本跟操作便利 OK的啦
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-04-28 13:12:00鐮刀爆發又帥又爽又好按 然後要持續25秒 Boss:你當我是站樁?如果走雙變身循環 那要爆砍40秒不能停
鐮刀也算真的悲慘身世 出生時高光 然後就.....
Reaper網路差一點尾端大招容易打在爆發外雙變身也只要20秒啦 現在開場以外都打雙變問題還是不夠強又容易掉 跟啥站樁無關 不然旁邊要讀條的近戰要讀更多招
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2026-04-28 13:25:00PVP防禦大buff 減傷99% 基本上開了就不會死了吧(?)
作者:
Griez (格子鬆餅)
2026-04-28 13:27:00希望8.0的死神能給點希望 不然又帥又中二 練滿了結果超少上場
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-04-28 13:28:00賢者就在四人本繼續偷著樂就夠啦
鐮刀就看新絕要不要做球吧絕伊甸那時候就是讓鐮刀帶一堆資源到最後大爆發
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-04-28 13:34:00推整理
作者:
a26880209 (LingWinds)
2026-04-28 13:58:00鐮刀在04裡就是能量越打越少的破職業 就看新絕要不要做球給鐮刀
作者:
kducky (kd)
2026-04-28 14:16:00召喚可黏啊 這次重量級被野團蛋雕
作者: Andylliu (威君) 2026-04-28 14:19:00
賢者在高難的問題是補量不夠嗎?
作者:
kducky (kd)
2026-04-28 14:24:00今天上7.5?
不是補量問題 是團輔(不管是加傷害或快跑或方便的團體回復/減傷盾)超級吃操作但是上限最高 高難本必站一席之地
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-28 14:53:00其實高難單看總通關分佈的話 學賢是51/49吧7.4零式啦 看fflogs量差不多 白魔占星是2:1
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-28 15:08:00學賢有差這麼少喔 真意外
賢者早就沒那麼差,是學者太強,技能安排更自由這次二樓甚至賢>學
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-04-28 15:12:00鐮刀登神長階已完成 要來收割卡夫卡了
你用零式看是這樣 但是加上絕就又不同了尤其是首殺拓荒(當然我們都是抄作業的影響不大)
絕本來就是超特化環境,要看副本怎麼搞你當然自由度高的學者會更容易適應,還有固團比較好配合
身為學者玩家已經覺得8版還是會繼續當reborn老害
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-04-28 18:35:00賢者的問題是他沒辦法給什麼提高團隊傷害的buff,傷害面輸給學者之外補量又沒有特別厲害,操作繁瑣能做到的事情也沒特別多