[新聞] 防堵遊戲沉迷 印度五月起全面禁止真錢線上遊戲

作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2026-04-28 12:57:12
防堵遊戲沉迷 印度五月起全面禁止真錢線上遊戲
2026年4月28日 12:06 星期二
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
印度政府為遏止線上遊戲沉迷,透過電子和通訊技術部(MeitY)發布新規定,將於5月1日
全面禁止真錢線上遊戲,並設立線上遊戲主管機關(OGAI)負責監管,違規者將面臨鉅額罰
款及監禁。
印度電子和通訊技術部(MeitY)已頒布《2026年線上遊戲推廣與監管規則》,該新規將於2
026年5月1日起,依據《2025年PROG法案》正式生效。此舉旨在建立一套平衡的監管體系,
特別設立印度線上遊戲主管機關(Online Gaming Authority of India, OGAI),負責遊戲
分類、強化使用者保護,並全面禁止真錢線上遊戲(Real-money gaming, RMG)。
根據《CNN新聞18頻道》報導,新規定下,OGAI將透過「認定測試」來區分真錢遊戲,主要
評估遊戲是否涉及押金或入場費、預期獎金以及投注元素。大部分不涉及金錢賭注的遊戲,
將採「輕觸式」(light-touch)管理,免除強制核准。然而,電子競技活動主辦方及部分
網路平台仍須在規定時間內完成註冊,其分類有效期為十年,處理時間約90天。
新規明文禁止真錢線上遊戲。所有銀行及支付閘道均須阻止真錢遊戲平台上的存款、獎金提
領或投注相關交易。任何協助真錢遊戲支付的行為亦不被允許,違者最高可處三年監禁及/
或3千萬盧比(約新台幣1,160萬元)罰款。針對提供真錢遊戲服務者,最高可處三年監禁及
1千萬盧比(約新台幣387萬元)罰款。廣告宣傳被禁止的真錢遊戲平台,最高則面臨兩年監
禁及500萬盧比(約新台幣193萬元)罰款;一般違規行為每次可處10萬盧比(約新台幣3.8
萬元)罰款。依據《PROG法案》的關鍵條款,相關違法行為為可偵查且不得保釋,授權官員
可無需逮捕令進行搜索、扣押及逮捕。
為遏止遊戲沉迷,新規則強制要求實施多項使用者保護措施,包括年齡驗證、家長監護、遊
戲時間與場次限制,以及行為安全防護。OGAI擁有暫停或取消註冊、禁止遊戲,並指示銀行
或支付閘道阻止非法交易的權力。
此外,新規也詳列了分級的申訴處理流程,起始於平台層級的投訴。平台必須在24至48小時
內確認收到投訴,並於15天內解決。若問題未獲解決,將上報至OGAI,OGAI須在30天內完成
處理。最終申訴可提交至印度電子和通訊技術部申訴委員會,其決議將在45天內具約束力。
平台必須公開申訴聯絡資訊,保留日誌180天,並定期向OGAI報告相關指標,否則將面臨罰
款或註冊暫停的處罰。
原文網址:https://reurl.cc/3kbWML
包你發、星城online表示
作者: OscarShih (Oscar)   2025-04-28 12:57:00
改用恆河水
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2026-04-28 12:58:00
沉迷印度3A
作者: haohwang (haohwang)   2026-04-28 13:01:00
以為是針對遊戲,原來是針對銀行及支付閘道(第三方支付)
作者: hinenak (Flaming June)   2026-04-28 13:02:00
一堆虛擬貨幣詐騙遊戲要倒了嗎
作者: haohwang (haohwang)   2026-04-28 13:04:00
根本就給授權官員多一項收錢條例途徑,只能說印度不意外
作者: alinwang (kaeru)   2026-04-28 13:06:00
德政,本來就不玩這種的.
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2026-04-28 13:15:00
印度政府也是很會加一些有的沒的規範去搶錢
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-04-28 13:18:00
全台灣只有警察不知道娛樂城的積分可以換成錢
作者: Chothort (栩栩如笙)   2026-04-28 13:32:00
先防堵強暴沉迷吧
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2026-04-28 13:51:00
應該是德政?
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-04-28 15:16:00
先換成平台點數 也不行?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com