Re: [問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?

作者: X18999 (X18999)   2026-04-26 09:07:03
因為打仗最後總是會越打越近,不可能永遠保持距離互射
一個原因在於遠距離射擊總是有極限的,要提高命中率設法拉近距離是常見的手段
除非兩邊機體性能差距太大,否則很難阻止別人近身
即便是飛翼零式也無法阻止次帶貼臉打近戰
把性能全堆在遠程武器的代價就是跟FAZZ一樣
一被貼身就等著被人拆
作者: zeal63966   2026-04-26 09:11:00
00的智天使表示,一個近戰武器都沒有小手槍檔格擋所有近戰武器,天使長行動就把權天使拆光
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-04-26 09:13:00
沒近身武器不是問題,能被近身的問題比較大
作者: zeal63966   2026-04-26 09:15:00
智天使打權天使就七步之內槍又快又準
作者: X18999 (X18999)   2026-04-26 09:20:00
智天使的手槍就是近戰武器,鋼彈的近戰就是近距離互射
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-04-26 09:35:00
我記得以前美國就覺得以後飛機都是遠程飛彈就決勝負的時代了 所以新的飛機在設計的時候就沒裝狗戰用的機槍 結果後來又把機槍裝回去了
作者: memory1024 (十兩四)   2026-04-26 09:47:00
美軍以前用f4測試,發現戰機不裝機砲會讓生存率大幅下降,其實跟狗鬥能力關係不大
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2026-04-26 09:48:00
光束軍刀就是軌跡會變形的射擊武器
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2026-04-26 10:43:00
機砲的作用不就是狗戰用兵器?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-04-26 11:05:00
像DX在別人觀測外直接砲擊,大多就沒問題
作者: zodf0070082   2026-04-26 11:17:00
不是別人知道你這款沒機砲,可以沒壓力衝上來嗎
作者: memory1024 (十兩四)   2026-04-26 12:48:00
狗鬥武裝不是只有機砲,還有aim120也是,真得重點就是最後的防身能力有沒有而已
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2026-04-26 13:29:00
AIM-120 AMRAAM(先進中程空對空導彈)拿來狗鬥也太浪費了,狗鬥彈是用AIM-9 響尾蛇系列F-4的問題是當時的飛彈導引準度差,命中率不高,飛彈打完以後被接近沒機砲可用,跑也跑不過米格,這也導致戰機黑手黨興起,主張要學蘇聯一樣弄出短程高速高機動的狗鬥機
作者: the0800 (0800)   2026-04-26 13:55:00
智天使那個手槍本來就是近戰用,不是所有射擊武器都叫遠程、近戰只能光劍
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-04-26 14:15:00
戰機機砲對應的應該是鋼彈頭部的巴爾幹砲?
作者: haohwang (haohwang)   2026-04-26 15:35:00
在殖民衛星內拿炮亂開,是很危險的舉動。
作者: viper9709 (阿達)   2026-04-26 15:45:00
推FAZZ XD學DX在視距外狙擊就沒事XD
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2026-04-26 16:37:00
戰機機砲對應的是光束軍刀,頭部火神砲威力只能幫MS裝甲除鏽而已

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