[閒聊] 洛克人X5 X6 角色殘機有意義嗎?

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-04-25 12:16:43
X5 X6 命死光後是不用整關重打的
會從自動存檔點復活
那提高可復活的殘機數有什麼正面意義嗎?
加上沒通關過的關卡也不給中途離開
疊高殘機只是讓玩家想刻意死光換關卡變更麻煩而已吧?
作者: allanbrook (翔)   2026-04-25 12:17:00
這兩款系統一堆其實幾乎都沒啥意義
作者: Valter (V)   2026-04-25 12:18:00
印象裡這兩代堆人頭真的沒什麼意義
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 12:48:00
這兩代就是想在基礎玩法上加東西創新 但打磨不足 就生出了一堆神秘機制
作者: X0110X   2026-04-25 13:07:00
是 我玩的時候也覺得 反正全滅又不用重頭打 人頭要幹嘛
作者: JACK90142 (JACK90142)   2026-04-25 13:29:00
這兩代有過關評分機制啊,所以消耗命數是有用的,但對於單純玩過場的輕玩家來說沒差
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2026-04-25 13:48:00
其實應該要有個死亡模式吧 全沒了直接重頭
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-04-25 13:52:00
從頭一定一堆人不玩
作者: jeffbear79 (jeff)   2026-04-25 13:56:00
X6還要從頭的話鳳凰跟鯊魚會很折磨人
作者: Remix00 (昨天的我)   2026-04-25 14:49:00
是種浪漫和態度~
作者: RoastCorn (玉米)   2026-04-25 15:00:00
沒意義沒錯,不過好像也不算缺點
作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-04-25 15:57:00
是X5自己把關卡做成從頭就會有一堆人不玩的你看那個鯨魚X1X2X3X4就沒人噴過這關卡要重頭狗都不玩

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