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[閒聊] 洛克人X5 X6 角色殘機有意義嗎?
作者:
AZSX9630
(ZEROEYES)
2026-04-25 12:16:43
X5 X6 命死光後是不用整關重打的
會從自動存檔點復活
那提高可復活的殘機數有什麼正面意義嗎?
加上沒通關過的關卡也不給中途離開
疊高殘機只是讓玩家想刻意死光換關卡變更麻煩而已吧?
作者:
allanbrook
(翔)
2026-04-25 12:17:00
這兩款系統一堆其實幾乎都沒啥意義
作者:
Valter
(V)
2026-04-25 12:18:00
印象裡這兩代堆人頭真的沒什麼意義
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2026-04-25 12:48:00
這兩代就是想在基礎玩法上加東西創新 但打磨不足 就生出了一堆神秘機制
作者: X0110X
2026-04-25 13:07:00
是 我玩的時候也覺得 反正全滅又不用重頭打 人頭要幹嘛
作者:
JACK90142
(JACK90142)
2026-04-25 13:29:00
這兩代有過關評分機制啊,所以消耗命數是有用的,但對於單純玩過場的輕玩家來說沒差
作者:
f59952
(雷神 ライジン)
2026-04-25 13:48:00
其實應該要有個死亡模式吧 全沒了直接重頭
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-04-25 13:52:00
從頭一定一堆人不玩
作者:
jeffbear79
(jeff)
2026-04-25 13:56:00
X6還要從頭的話鳳凰跟鯊魚會很折磨人
作者:
Remix00
(昨天的我)
2026-04-25 14:49:00
是種浪漫和態度~
作者:
RoastCorn
(玉米)
2026-04-25 15:00:00
沒意義沒錯,不過好像也不算缺點
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2026-04-25 15:57:00
是X5自己把關卡做成從頭就會有一堆人不玩的你看那個鯨魚X1X2X3X4就沒人噴過這關卡要重頭狗都不玩
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