[閒聊] 現在的遊戲開發出了什麼問題?

作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2026-04-25 11:04:39
https://x.com/TheRooster/status/2047459030805700782
這款遊戲已經15歲了。
沒有光線追蹤
沒有AI提昇畫質
沒有畫格生成
只佔20GB
只花3年開發
GTX 580當年只要1.5GB的顯示記憶體就能用「全開」畫質跑《戰地風雲 3》
現在你砸了1200米元買顯卡,沒開 DLSS 的話,
玩現代遊戲竟然連穩定每秒60格都辦不到。
為什麼我們反而退步了?
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『最佳化』這名詞還有人記得嗎?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-04-25 11:07:00
不卻是否影片畫質問題 但他的材質很明顯是老遊戲了啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-25 11:07:00
玩家的眼力有問題(o)
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 11:08:00
套現有的插件 現有模組(幾萬面) 跑得順全靠力大 這就是現代
作者: allanbrook (翔)   2026-04-25 11:14:00
大家就...慾望很大嘛 好玩了就開始想要好看
作者: error405 (流河=L)   2026-04-25 11:18:00
就有人愛那種超高清材質
作者: hongzero (龍門零)   2026-04-25 11:26:00
現在遊戲面數都很高 但實際上大多場景用不到那麼高面數也有優化問題轉嫁的議題在
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 11:27:00
還有跟顯卡設備商套好的戲碼 一邊爛優化逼你買新卡新功能 一邊瘋狂切記憶體大小逼你買更高檔版本
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-25 11:31:00
戰地退步還有一個點 真正會用寒霜的那批人老Dice被EA氣走了FPS一直堆高畫質我也是不理解 不是一律都是開最低把高畫質包取消 把FPS拉高拉穩定才是重點
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-04-25 11:36:00
因為科技越來越進步 廠商就放開手直接預設玩家都用最新的設備來玩說難聽點就是 不做優化全怪玩家設備不好
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-25 11:38:00
現在記憶體漲價 短期內廠商會搞好最佳化...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-25 11:38:00
15年前的COD也很猛,場景物件不多的話手K是能最佳話的,現在的場景跟以前比就是複雜很多大家笑MH6萬面木桶就是沒優化到的物件,或是一個小管子貼圖材質放到4k的,物件數量上百萬的時候就不是單純人力能負擔的
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-04-25 11:41:00
更多的草 更多的葉子 更多的光影 更多的皮膚紋路材質你可以不要這些東西的話去做小成本獨立遊戲就好
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-04-25 11:49:00
看看浪人崛起 上世代畫質直接讓上市時一點聲量都沒有
作者: ts1993 (komi1111)   2026-04-25 11:57:00
市場取向
作者: KhePri (史密提威威)   2026-04-25 12:18:00
喜歡的遊戲會想用最高畫質跑 顯卡買好一點調設定方便多了
作者: akles111   2026-04-25 13:06:00
荒野連沒人在意桌上小東西都4k材質,現在已經過份細節了
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-04-25 13:08:00
BF3 BF4 A卡表現比較好吧
作者: a22345e (停駐之風)   2026-04-25 13:34:00
不用到90系列 50系列大部分高配置就能順跑了吧既然都買新款顯卡了 當然希望新遊戲可以配得上顯卡
作者: bitcch (必可取)   2026-04-25 14:44:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2026-04-25 16:03:00
我怎麼記得BF3要GTX580 SLI才能順跑

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