[閒聊] 原神 重新定義快樂!

作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-04-25 09:37:02


















爬山就能感到快樂,還是原神厲害!










生活怎麼能沒有原神!
https://b23.tv/oZ15cPs
這次網友整理的感人金句
作者: n555123   2026-04-25 09:38:00
不是,少俠那段有這個表情嗎,那張蠻好笑的
作者: melzard (如理實見)   2026-04-25 09:39:00
他舉了個爬山拿鳥蛋當案例???
作者: lnceric008 (零零八)   2026-04-25 09:42:00
有時候爬上去啥都沒有 的確不快樂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 09:42:00
照這個說法 那用卡齊娜或抽了豹女爬山 甚至抽其他納塔可以飛天遁地的 是不是就少了這份快樂?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-25 09:42:00
就跟跳過劇情一樣,你跳過這段爬山就跳過人生
作者: murderer2013 (小芫)   2026-04-25 09:43:00
串子都不知道可以這麼串
作者: WatsonChao (花枝)   2026-04-25 09:44:00
官方比你更懂社群
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-04-25 09:45:00
重新定義交互
作者: zoids0308 (礦工)   2026-04-25 09:45:00
這份快樂還可以分有沒有抽角
作者: krousxchen (城府很深)   2026-04-25 09:45:00
真的是不忘抄薩爾達的初心
作者: polanco (polanco)   2026-04-25 09:45:00
圖笑死
作者: wa530 (wa530)   2026-04-25 09:46:00
只看這段話,我還以為是在吹捧曠野之息呢
作者: APOLOA (曉星)   2026-04-25 09:46:00
原來是撿鳥蛋阿 還以為是聽女角沒體力的配音
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-04-25 09:46:00
唉 像我這種原神玩家看了都崩潰痛哭破防沈默完全被你這篇講到痛處了….
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 09:46:00
不知道為什麼,看他舉例草會燒山能爬的時候,想到的是曠野
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-04-25 09:49:00
剛開始玩離月是這樣 現在我只想原地起飛
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-04-25 09:49:00
這套玩法不是曠野出來的嗎 要這樣定義自己喔
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-04-25 09:50:00
第一個禮拜最快樂的應該是到別人家挖礦-.-
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-25 09:52:00
爬山的意義,探索的意義
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-25 09:55:00
曠野有終點,玩完就封片,想問誰會爬六年的山啊
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-04-25 09:55:00
鋤大地時燒草怎麼把我自己燒死了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-04-25 09:56:00
自研遊戲引擎能力都沒有的廠商說自己很會造車 嘻嘻
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-04-25 09:57:00
不是純抄薩爾達嗎?這也敢拿來吹..
作者: webermist (嵐湘)   2026-04-25 09:57:00
哭了 爬山的意義都想起來了 再也不用跑圖角了 嗚哇哇
作者: qq5377352 (小石)   2026-04-25 10:00:00
我哭了 完全不如鳴潮
作者: guanting886 (Guanting)   2026-04-25 10:01:00
公司沒救了 但是錢錢一直來 好爽喔
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-04-25 10:01:00
難怪上不了ns,不好好感謝任天堂,還一直把曠野的機制當作自己的來吹
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-04-25 10:02:00
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作者: JWJerryyy (維咖)   2026-04-25 10:03:00
不愧是業界龍頭 懂重新定義
作者: Sirasawa (白澤)   2026-04-25 10:03:00
二遊的頂點,開放的答案:米哈遊
作者: dearjohn (山本龍之介)   2026-04-25 10:07:00
可憐~老角色無法飛天遁地就GG,新角各種額外功能。
作者: Qazzwer (森森森)   2026-04-25 10:09:00
粉絲認證的 米哈遊>>>中國" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: Sirasawa (白澤)   2026-04-25 10:09:00
我錯了不該用草神掃碼的得一步一腳印才有採集的意義
作者: dos32408 (hank)   2026-04-25 10:10:00
所以薩爾達這個月的營收多少?有沒有賺的比原神多?
作者: Sirasawa (白澤)   2026-04-25 10:10:00
一開始就用風神逃課的真是褻瀆了遊戲
作者: sky070650 (小伊瑞)   2026-04-25 10:14:00
爬很高的山到山頂只看到鳥蛋只會生氣無言好嗎誰會在乎鳥蛋可以做什麼料理
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-25 10:14:00
援神牛逼XDDDDDDD
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-04-25 10:14:00
我就問這個月流水 誰比較高 原神還是薩
作者: game721006 (Simon)   2026-04-25 10:16:00
建議可以去搜搜芙寧娜的IP價值
作者: kobe4420 (科比)   2026-04-25 10:20:00
糊成這樣確實利好中低端設備,贏
作者: Qazzwer (森森森)   2026-04-25 10:20:00
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作者: windfeather (W.F)   2026-04-25 10:21:00
其實他說的是指遊戲最初期的時候以當時的探索體驗的確算是滿厲害了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-04-25 10:22:00
隨便叫gpt給個原神跟兩代薩爾達的營收對比,給出結果是粗估原神是2~3倍,真的好強==
作者: windfeather (W.F)   2026-04-25 10:22:00
隨隨著時間流逝,玩家需要的玩法和節奏也不一樣了後來的新遊戲,哪敢繼續學初期的原神,一定爛爆
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-04-25 10:23:00
全能俠笑死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 10:24:00
薩爾達這種就是護航大作 通常都沒在期待賺錢的只是剛好這兩款賣得特別好
作者: jring26 (欣)   2026-04-25 10:25:00
串的真爛,這是新的哈氣取暖樓嗎
作者: Sirasawa (白澤)   2026-04-25 10:26:00
它開服就直接風神和阿晴打自己臉了啊,現實就是能快的誰想慢慢爬
作者: combanbi (空白白)   2026-04-25 10:28:00
曠野的歷史定位...需要自降格調跟原神比嗎
作者: pikaaco   2026-04-25 10:33:00
鳥蛋那例子是真的嗎...
作者: f536392   2026-04-25 10:33:00
沒事 你們慢慢罵 反正每個版本都有一堆日爹固定送錢
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-25 10:34:00
薩爬山有設定上的需求 蒐集找神廟能變強 原是可以喔?
作者: Louta   2026-04-25 10:34:00
原神初期也沒甚麼特別的探索體驗吧
作者: shikao (shikao)   2026-04-25 10:35:00
就一個尬聊什內容都沒有的片也能從昨天燒到今天 援神牛逼
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-25 10:37:00
原神最早吵抄薩爾達 懷疑就米自己炒得 現在感覺證實
作者: huwei200035 (POPO)   2026-04-25 10:39:00
不要再搞服務型手游有夠膩 好題材都被這個遊戲商業模式搞爛
作者: hotfires (苦勞)   2026-04-25 10:39:00
最不爽的體驗就是爬山
作者: t4668937 (蟲蟲)   2026-04-25 10:40:00
樓上那個一直薩爾達的圖真的超靠北XD
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2026-04-25 10:44:00
這種也能拿出來吹 佩服這遊戲的官方跟死忠粉
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-04-25 10:47:00
講的好像是他原創的一樣 笑死 曠野都沒說話了
作者: Miho1216 (千夜)   2026-04-25 10:57:00
最好繼續保持,原神牛逼
作者: Delicious12 (GG大到頂到月球)   2026-04-25 10:59:00
笑死 真的神人公司
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-04-25 11:00:00
笑死 想必爬山爬到一半體力不夠摔死也很快樂了重新定義何謂交互或許掉下去用臉衝擊地板也是一種交互真的很佩服老米 輕易就把偷懶包裝成其他名詞在那邊到處唬爛
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-04-25 11:10:00
不就抄薩爾達的講法 還講的像是自己想的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-25 11:16:00
喪事喜辦 對面最會的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 11:26:00
所以以前方舟營收很高喔錯篇
作者: WLR (WLR™)   2026-04-25 11:37:00
only ○○ can do
作者: archerhole   2026-04-25 11:41:00
笑死 原來原po不只發鳴潮的東西而已
作者: nagatominori (長門みのり)   2026-04-25 11:44:00
這些話是官方說的喔 笑死
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-25 11:47:00
爬山為了拿鳥蛋是正反饋?
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-04-25 11:50:00
這句換其他友商說出來大概被燒幾十萬樓吧
作者: rex7788 (胖東)   2026-04-25 11:57:00
策劃教你快樂
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2026-04-25 12:06:00
遊戲玩到社群最帶勁也是蠻可悲的
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-04-25 12:14:00
說個別的 原鐵最讓我痛苦的是演出又臭又長就算了 還一堆站樁, 而昨天無聊玩一下魔御 故事不知道在幹洨建模也普(但大) 可是演出卻超好的,你過劇情時就不會覺得煩躁
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-04-25 12:34:00
會有人說那是番劇式體驗 勿嘴
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-04-25 12:35:00
盡孝才能彌補缺憾那個真的很哭XDD
作者: wa782653   2026-04-25 12:43:00
好的薩爾達
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-25 12:57:00
他開心就好 營收會幫市場說話馬賽寶賣得當然比原神多啊
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-25 13:01:00
只要營收高,那他說1+1=5也是對的
作者: CaliSixteen (卡利)   2026-04-25 13:21:00
你營收多少
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-04-25 13:24:00
爬山 爬樹 上面有鳥蛋=快樂….好 好ㄛ
作者: GTA6   2026-04-25 13:56:00
期待下次說跳過劇情是跳過人生、優化建模不是原來的她
作者: shiki1988 (七七)   2026-04-25 13:58:00
說了這麼多還是走不出轉蛋嘛
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-25 14:42:00
愛惹愛惹(′・ω・`)這才是EE
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2026-04-25 16:27:00
原神就找神曈加體力條啊
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-04-25 16:42:00
唉 盡孝神遊
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-04-25 17:31:00
笑死

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