Re: [閒聊] 原神官方這是在講哪一款遊戲 好好笑XD

作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-24 23:56:22
這個炒作手段真的很強
他講幾句幹話,支持者不會動搖,黑他的也黑不了什麼硬貨
然後馬上大家又開始熱烈討論起來
中國二次元手遊核心技能
挑選一個宿敵,戰! 然後提升影響力
從古老的明日方舟、少女前線、崩壞3這幾款互打(這些都不是很熟,可能有誤)
然後自家當初的碰瓷薩爾達,到現在米庫之爭
祖宗之法沒有變過
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2026-04-24 23:58:00
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-24 23:58:00
確實 你看都連開串了 真正的炒話題
作者: jring26 (欣)   2026-04-24 23:59:00
樹大招風,總有退坑還是忍不住要視姦的怪人送熱度
作者: murderer2013 (小芫)   2026-04-24 23:59:00
米家就很會玩這套阿 雞哥也是老社區玩家了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-24 23:59:00
讓你各位週末有串的動力,用心良苦
作者: KingWKen (echentan)   2026-04-25 00:00:00
經營社群這塊還是得佩服
作者: Qazzwer (森森森)   2026-04-25 00:00:00
今天是禮拜五 原來是副本加倍掉落
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-25 00:00:00
說真的,就是來吵架的,不然公關組0分,完全不該講
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-25 00:00:00
當時雞哥那個阿葵莉亞社區帳號被挖出來,當天相關討論文章就消失,就知道他們真的很關心社區
作者: windowsill (藍冬海)   2026-04-25 00:00:00
飯圈結晶獨一檔 其他廠商洗洗睡
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:01:00
他只要講幾句幹話,產生的宣傳效益可能價值幾千萬
作者: nokumakun (不熊君)   2026-04-25 00:01:00
以炒話題來說超成功= =
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:02:00
這招別家還真的玩不了 別家講這種直接蓋大樓
作者: u950027 (u950027)   2026-04-25 00:02:00
策畫大學期間 負面行銷學拿滿分是吧
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:03:00
別鬧了,我講的這幾家其他家哪家沒用過這手段只是感覺米真的特別會爛炒 每次都挑很精準的東西
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-25 00:03:00
哪有負面行銷,你看自家社區都在好好好,有負面嗎
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-25 00:04:00
加固腦機接口罷了
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-04-25 00:04:00
能大聲的說出我們不堆料是因為照顧你們這些低端設備的人還能獲得讚聲是真的厲害 責任是玩家的
作者: windowsill (藍冬海)   2026-04-25 00:04:00
覺得負面代表你不忠誠
作者: murderer2013 (小芫)   2026-04-25 00:04:00
加強自家社區結晶 我覺得是一步好棋呀
作者: fff417 (天璇)   2026-04-25 00:05:00
這有宣傳效果嗎 我是真不懂行銷 鞏固信仰倒是蠻直觀的
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:06:00
我又講到老故事了,當初鳴潮剛出跟米一直吵 我也好奇
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:06:00
客觀來說 有宣傳效果 不信你去隔壁看看 週五晚上好不熱鬧
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:07:00
載了幾次 每次都開頭玩一玩就放棄 下次還是會好奇
作者: a11035alan (add12345)   2026-04-25 00:07:00
確實會玩,挑最多低端設備玩家放風的時間共振
作者: windowsill (藍冬海)   2026-04-25 00:07:00
跟米一直吵(X 被拿來狠狠比較(O
作者: long9487 (長就是霸氣)   2026-04-25 00:07:00
剛開始以為是粉絲之間起頭的 原來是官方自己添柴火= =
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:08:00
我覺得那應該不叫宣傳 宣傳是賣給新人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:08:00
這比較像自己放火了
作者: Qazzwer (森森森)   2026-04-25 00:08:00
官方下場又咋啦 社區就米遊玩家最大頭 你贏得了?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 00:09:00
新人可能會覺得這遊戲很輕量化很適合輕度玩家,吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:09:00
只要有討論聲量 哪怕拐到一個人 就是宣傳
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:09:00
遊戲有一堆人討論就是很好的廣告效果了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-25 00:09:00
對岸那種玩法 剛出那吵法搞不好還是米去買的...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:09:00
兩三年前才最大頭吧 近年好幾個論壇的社區都崩盤了
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-04-25 00:10:00
搞得出禁塔令的你覺得他還有什麼搞不出來 要不要而已
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 00:10:00
借串問一下,原絕是不同製作組嗎?
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2026-04-25 00:11:00
做完挪德卡萊之後他想怎麼嘴就怎麼嘴好吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:12:00
當然不同啊 大公司不同大項目怎可能相同
作者: hanm1234 (hanm)   2026-04-25 00:12:00
米騙騙結晶們 銀狼超斗還輸 認證賠錢貨白厄大人 不找點理由洗信仰 結晶們快頂不住不然發現手機優化跟畫面輸終末地怎麼辦
作者: qq5377352 (小石)   2026-04-25 00:12:00
我不認同要是今天是鐵道爆典早就爆文了原神就這樣了==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 00:12:00
謝謝,確認一下而已
作者: archerhole   2026-04-25 00:12:00
對 原絕鐵都是不同製作組
作者: tn1983   2026-04-25 00:12:00
一直吵(X) 那陣子學長很愛跑到別人家刷加強刻晴自選五星
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-25 00:12:00
禁塔禁鳴 結果不禁終?
作者: tn1983   2026-04-25 00:13:00
當時還沒想到才過了沒多久 現在是不敢了
作者: archerhole   2026-04-25 00:13:00
還有消息認為米各製作組間的敵意比他遊更高
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:14:00
鳴都禁失敗了 還要禁終? 年代不同了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:14:00
終優化蠻好笑的,你可以看到米要酸鳴時用終優化酸鳴
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:15:00
確實鐵絕也被這話陰陽就是 你看現在角色各種特效滿
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-25 00:15:00
終的基本盤你絕對禁不住啊,浪費錢而已
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:15:00
也可以看到鳴要酸米時用終優化酸米 然後終敢單獨吹這個準備被揍
作者: a11035alan (add12345)   2026-04-25 00:15:00
禁終?把舟粉放哪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:15:00
塔鳴時期是用絕對大的體量去壓你新創 逼UP主抉擇要選哪
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-25 00:16:00
沒看過米用終酸鳴優化,畢竟引擎不同,但有看過酸建模的
作者: sonety (?)   2026-04-25 00:16:00
鷹粉戰力十足你有能耐不被抓包就禁唄 樂
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 00:16:00
認真說,終效能算不錯的那邊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 00:17:00
被抓包沒差啊 禁鳴一堆人都知道 問題是現在的統治力不足
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-25 00:17:00
終末地其實跟鳴潮比只有NPC數多時有壓倒性的優勢
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-25 00:18:00
都是跑景的話其實終末地需求跟鳴潮差不多問題發生在UE4的CPU運用效率而已
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-04-25 00:18:00
滿地草的時候我覺得終的幀數穩很多
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-04-25 00:19:00
今天刷推剛好一篇說UE本身優化問題難點在哪的串給我
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:20:00
終不用管光影、天氣 也沒有交互 還不穩不如撞源石自殺
作者: jojoway (FATE)   2026-04-25 00:21:00
話說說隔壁版週五人變多 然後要暗示是因為這話題的也太愛扯吧 就今天絕前瞻和 原冬預告 這也能被說是因為這而人多 哈
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2026-04-25 00:21:00
以炒話題來說超級成功 中國論壇到處都在講官方自己講和粉絲在吵的熱度完全不同
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-25 00:22:00
你看,要是酸其他遊戲時可以吹終優化 你單獨提就會有人用一百種方式跟你正名他優化不怎麼樣了
作者: Jh9min   2026-04-25 00:23:00
中肯啊
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-25 00:23:00
不管是庫鷹完美都嘛在努力做優化,兩手一攤說為了照顧中低端機型的真是看不懂
作者: u950027 (u950027)   2026-04-25 00:25:00
一開始看到列車開往至冬堡 畫面好美 想說大的要來了後面開始陰陽意有所指就知道 結束了
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-04-25 00:42:00
就說米哈遊這公司噁心的要死
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-25 00:43:00
畢竟是玩社群的公司
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-25 00:43:00
遊戲我還是玩的開心啦 我根本沒去中國社群的不管它了以前去過NGA一下下覺得頻道不對就閃人了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-25 00:45:00
我說的隔壁是指中國 你自己去看看是不是變的很多不要自己加個板 然後跨區板陽別人 真要吵可以直接來 沒事我也不會陰陽別的板 說難聽點我在米板的總推文量大概比你還高
作者: kevin31723 (可疑的刺客)   2026-04-25 01:17:00
說別人愛扯的那位自己不就最愛扯的嗎
作者: granturismo (NSX-R)   2026-04-25 05:40:00
不懂就問 我從方舟開服就跟到現在了 我沒有印象鷹角官方有哪次在直播講過類似這種陰陽其他遊戲的話 社區是一回事 但我印象中海貓從來沒在參與這種節奏的我感覺他們一直都在玩自己的
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2026-04-25 12:27:00
你以為是失言,其實是成功的公關行為

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