[新聞] 遊戲結束營運 玩家成立公司接手伺服器

作者: GTES (GTES)   2026-04-24 12:59:43
https://www.famitsu.com/article/202604/72878
元素騎士ONLINE 宣布結束營運後
遊戲中公會的資深玩家找營運公司商量
最終決定由其中兩名玩家成立公司接手伺服器營運下去
有點猛 不知道每個月要多少錢維持營運經費
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-24 13:00:00
好久的遊戲
作者: maoding (毛丁)   2026-04-24 13:01:00
這樣還會有技術支援? 還是得靠玩家自己?
作者: v86861062 (數字人:3)   2026-04-24 13:02:00
作者: skyofme (天空人)   2026-04-24 13:06:00
看有沒有要作開發不然純維持運作+沒打算做大那其實不會很花錢
作者: cg7123456 (潛水王)   2026-04-24 13:08:00
課金大老直接開公司接手
作者: hy1221 (HY)   2026-04-24 13:10:00
變成開私服那樣 人不多的話家裡電腦和網路就可
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2026-04-24 13:14:00
伺服器成本很低的啦 不找工程師去做新內容除bug 成本幾乎=零
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2026-04-24 13:16:00
伺服器成本哪裡低了… 隨便都是幾十萬幾百萬起跳的
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2026-04-24 13:22:00
夠100人同時上線的伺服器最便宜不用100美寄存一個老遊戲你說要百萬?
作者: ninnyshadow (Lonely Liquid)   2026-04-24 13:23:00
花點錢當GM滿爽的
作者: spfy (spfy)   2026-04-24 13:25:00
主要是版權吧 以前我玩的某個小型台製OLG也是倒了玩家想集資買來自己開 結果伺服器流量應該都夠 但程式版權開超貴最後計畫就散了
作者: dog41125 (TL)   2026-04-24 13:28:00
絕對破產,伺服器貴到哭
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-24 13:31:00
到底是貴到爆還是便宜到爆,怎麼推文差那麼多
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-04-24 13:31:00
伺服器成本要看資料量跟流量 曾經紅過的遊戲那個資料庫容
作者: maoding (毛丁)   2026-04-24 13:31:00
單純動起來肯定是不會太燒錢 但還有軟硬體維護得考慮
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-04-24 13:32:00
量應該爆幹大光固定成本就很可觀
作者: Weky (Never mind)   2026-04-24 13:36:00
現在都雲上租貸 主機費用除非流量很大不然不多所以玩家數很少的遊戲 純租服務器沒流量不會多貴
作者: LegendSprite (精靈)   2026-04-24 13:42:00
原來倒了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2026-04-24 13:44:00
看遊戲跟玩家的規模 十幾個人玩桌遊在我家客廳就行要塞幾千人比電競大賽就沒辦法了
作者: a12073311 (沒有)   2026-04-24 13:44:00
伺服器就一分錢一分貨
作者: issoap (soap)   2026-04-24 13:44:00
幾百人的可能一兩台server就好 可是你如果選擇自架 就要面對一堆無聊的人一直攻擊你的伺服器 所以大多都直接租一整套服務
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-04-24 13:51:00
以前還有官方集資開伺服器的
作者: BSpowerx (B.S)   2026-04-24 13:55:00
其實現在小流量用租的伺服器還真的不用多貴
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-04-24 13:57:00
這個應該沒有買下版權,只是包下營運而已吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-24 13:58:00
真的會有無聊的人整天攻擊,只要紅了就會有
作者: rubric   2026-04-24 14:06:00
鰻浪漫的事情
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-04-24 14:08:00
沒要更新和維護的話還好
作者: gary82gary (Gary)   2026-04-24 14:08:00
伺服器一點都不貴,你去找年限到期的汰換二手機就可以了,有興趣自己去淘寶搜貴的是線路費,還有電費,如果你拿你家網路來做也行不然你去gcp開一個,一個月6000台幣左右
作者: korsg (酒禁解除)   2026-04-24 14:13:00
阿嬤爽線上點一點就可以租整組服務了,問就是怎麼維持長期營運(燒錢)
作者: pansquarl (squarl)   2026-04-24 14:17:00
太厲害啦,大課長真的很財
作者: korsg (酒禁解除)   2026-04-24 14:22:00
早期這樣搞比較知名的應該是RF骯賴
作者: sg552jack   2026-04-24 14:28:00
那要看玩家接手的server是放在地端還是雲端,如果在雲端可能就是轉移後由玩家自己付費,如果是地端那就要看玩家接手的設備數量多少決定費用,遊戲地端主機通常在各大ISP的機房內,機櫃、線路、電費都是每個月必要的開銷費用,如果這部分由玩家自己處理其實是一筆不小的費用。
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-24 14:32:00
伺服器不是成本最貴的地方了嗎
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2026-04-24 14:43:00
這款好老了
作者: skyofme (天空人)   2026-04-24 14:48:00
商業規模會很貴但如果只是想吊個點滴那很便宜看要做到啥程度
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-04-24 15:04:00
還好吧 集資用AWS或GCP不就好了當然前提是部署得上去啦…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-24 15:05:00
聽浪漫的啊
作者: koiiro   2026-04-24 15:07:00
當初eco要倒的時候日本也有課長要把他整個買下來,結果幹吼不賣
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-04-24 15:11:00
課長玩家玩著玩著自己當董事長了
作者: zsp9081a (驀然回首)   2026-04-24 15:13:00
公司居然願意妥協給你版權這樣還能夠繼續公開討論,不用像sd鋼彈一樣做夢
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-24 15:26:00
伺服器如果幾萬人上線當然會貴 但幾十人上線是能多貴
作者: a26880209 (LingWinds)   2026-04-24 15:41:00
看到有人說伺服器很便宜就知道一堆爛線伺服是哪來的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-04-24 15:50:00
小蝦米真的不如大鯨魚
作者: Sam30526 (Sam)   2026-04-24 16:16:00
作者: Arashi0731 (狂舞)   2026-04-24 16:25:00
伺服器營運貴的是高併發的流量跟開發費用,如果只是幾百人的人數又不更新,不要求ping很低的話,一個固定ip加上電費而已,貴三洨,別不懂裝懂

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