[閒聊] 戰象其實在現實超難用吧,遊戲把戰象誇大太多了

作者: yamatobar (747-8I)   2026-04-22 23:31:12
世紀帝國系列或三國志系列才會有如此可怕的戰象部隊
現實的大象比駱駝更難被運用於戰鬥之中,更甭說是馬,頂多只能拿來運送物資
真要叫大象前去戰場,一旦失控根本就是不分敵我的地圖兵器
戰象完全就是遊戲誇大的案例之一吧
作者: victoryman (聖立祐 彭馬利哥)   2026-04-22 23:33:00
所以要有象伕這種專門職業
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-22 23:34:00
品種
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-04-22 23:36:00
衝鋒是下策 在象上射箭還比較實用
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-22 23:40:00
敵我不分正好啊 就破陣用的
作者: fman (fman)   2026-04-22 23:40:00
戰象是戰史真的有在用的作戰部隊
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-04-22 23:40:00
大象太聰明,穩定性不高,有些變數比如大象害怕、趁機反水復仇之類的也有
作者: fman (fman)   2026-04-22 23:41:00
西元前的亞歷山大就有用過戰象部隊了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-04-22 23:41:00
古代靈異雙頭戰象
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-04-22 23:41:00
其實大象很乖啊,本來就不想披甲亂衝
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-22 23:41:00
其實古代騎兵的功能也是側邊破陣用的 既然如此那犧牲大象很直接吧
作者: fman (fman)   2026-04-22 23:42:00
你如果真的想知道使用狀況,wiki都有寫啦,如果你想知的話
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-04-22 23:46:00
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
作者: richard586 (selervice)   2026-04-22 23:46:00
史實中看過戰象用最好的是繼位者戰爭的塞琉古把戰象當預備隊,當安提克用騎兵背衝時直接戰象對頂
作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-04-22 23:50:00
現實真的有用過,只是遊戲通常不做友軍誤傷現實象伕要負責把失控的戰象割喉
作者: norefish (阿多)   2026-04-22 23:52:00
有印象的是那個帶戰象爬阿爾卑斯山的神人不過聽說他的戰象比較小
作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-04-22 23:54:00
至於世紀帝國中,對建築物傷害幾百,對村民傷害只有個位數的攻城象那就是幻想數值世紀帝國允許村民手拍大象只是因為這是對戰遊戲
作者: raincole (冷魚)   2026-04-23 00:01:00
你對一個現實歷史真的拿來打仗的東西說「這頂多只能運送物資」不覺得很奇怪嗎
作者: shoube (B仔)   2026-04-23 00:01:00
戰象就是在戰場上威嚇&打擊敵人氣勢用的,但也是雙面刃
作者: raincole (冷魚)   2026-04-23 00:02:00
就好像是你跑到埃及金字塔腳下指著它說「這現實中不可能蓋得出來 只能存在法老的幻想之中」一樣
作者: shoube (B仔)   2026-04-23 00:02:00
古代戰場氣勢跟維持戰線很重要,一群龐然大物衝進來,步兵只是普通人類,就算有穿戴盔甲也是會害怕的。羅馬跟迦太基在多年的戰爭逐漸學會應對戰象的方法跟戰術,就沒這麼可怕也就是說如果你能讓戰象反過來對人類感到害怕,那遭殃的反而會是放出戰象的那一邊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-04-23 00:06:00
乳長三尺(?)的趙氏貞也是記載騎大象與吳交戰
作者: GBO5 (西布勒)   2026-04-23 00:13:00
遊戲肯定要平衡 尤其是競技遊戲
作者: fman (fman)   2026-04-23 00:26:00
不只是騎乘的動物失控都很麻煩,人類在戰場也會失控啊,也就是為什麼要設督戰隊的原因,不然歷史上有太多陣型因為潰敗我軍導致一敗塗地的狀況,而戰爭本來就是無所不用其極,只要能發揮優點,缺點在可接受情況下就會拿來用了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-04-23 00:36:00
其實戰象最大問題是貴,他比馬貴超多==
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-04-23 01:00:00
不是 你現實控制兵種能像策略遊戲一樣上帝視角 指哪打哪 死戰不退 你用啥都很強好嗎
作者: egg781 (喵吉)   2026-04-23 01:03:00
那是因為你的戰象太低階了,要達到古代靈異雙頭戰象才強
作者: phantomzwei (黑羊)   2026-04-23 02:53:00
因為戰象就是貴,你很難說服玩家這東西比韭菜好養。既然超貴如果不強有必要出現在遊戲裡嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-23 04:48:00
是不穩定,所以通常也就用來進行一次性衝鋒擾亂敵陣能破壞多少算多少,無法執行更細微的戰術操作也不能進行協同作戰(大象發狂在自己陣中問題會超大)
作者: danny10173 (danny10048)   2026-04-23 05:50:00
漢尼拔:
作者: s210125 (coconut)   2026-04-23 06:35:00
大象不是4-5年才一胎 一胎要22個月 馬快一點可以一年就一胎 這個差距太大了
作者: rainbowcrash (洋)   2026-04-23 06:57:00
戰象問題就是貴跟難養,只能侷限在特定國家才出產,冷兵器時代戰力其實還是很強的
作者: hit0123 (@@")   2026-04-23 07:15:00
南亞 東南亞才養得起 其實地方都只有在上古時代有
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-04-23 09:53:00
步兵又不會站旁邊,你不會用
作者: hh123yaya (KID)   2026-04-23 10:51:00
世紀現在最噁的也不是波斯戰象
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-04-23 12:09:00
就是難用,從來都只能畫眾取寵。

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